2000 pkt dark angels gegen tyraniden

  • spiele demnächst 2000 punkte gegen tyraniden, mit einem haufen kleinviehzeugmist. hab nun auf die schnelle was zusammengestellt, von dem ich denke das es was nützen könnte. wäre prima wenn ihr euren senf dazu abgeben könntet. viele big bugs sind nicht zu erwarten. mit der liste dachte ich an stehen und schiessen. fragt mich nicht wieso der psioniker dabei ist, die punkte waren halt über.^^


    *************** 2 HQ ***************

    Interrogator-Chaplain
    - Terminator armour
    - Combi-flamer
    - - - > 150 Punkte

    Librarian
    - Combi-flamer
    - - - > 130 Punkte


    *************** 2 Elite ***************

    5 Deathwing Terminators
    - Heavy flamer
    - - - > 220 Punkte

    Dreadnought
    - Venerable
    - Close combat weapon
    - Heavy flamer
    - Plasma cannon
    - - - > 150 Punkte


    *************** 4 Standard ***************

    - 9 Space Marines
    - Flamer
    - Missile launcher
    - 1 Space Marine Sergeant
    - Power weapon
    - - - > 195 Punkte

    - 9 Space Marines
    - Flamer
    - Missile launcher
    - 1 Space Marine Sergeant
    - Power weapon
    - - - > 195 Punkte

    - 9 Space Marines
    - Flamer
    - Plasma cannon
    - 1 Space Marine Sergeant
    - Power weapon
    - - - > 200 Punkte

    - 9 Space Marines
    - Flamer
    - Plasma cannon
    - 1 Space Marine Sergeant
    - Power weapon
    - - - > 200 Punkte


    *************** 2 Sturm ***************

    1 Land Speeder
    - Heavy flamer
    - - - > 75 Punkte

    1 Land Speeder
    - Heavy flamer
    - - - > 75 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************

    Whirlwind
    - Storm bolter
    - - - > 90 Punkte

    Whirlwind
    - Storm bolter
    - - - > 90 Punkte

    - 9 Devastator Marines
    - 4 x Heavy bolter
    - 1 Sergeant
    - - - > 225 Punkte


    Insgesamte Punkte Dark Angels : 1995

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

    Edited once, last by Raketensommer (May 20, 2009 at 1:54 AM).

  • Also ich weis nicht, irgend wie finde ich die Landspeeder fehl am Platz, da ein Carni/Schwarmtyrant die mit ner Biozidcanon ganz leicht aufs Korn nimmt.
    Nur ist die Frage was man sonst nehmen sollte. Ich muss zugeben ich hab von SM genau null Plan da ich selber Tyra spieler bin. ^^

    Ich würde auch die Trupps kleiner machen. So kannst du mehr Flamer sogar noch mitnehmen und kannst denn Beschuss besser streuen wenn er nur kleine Ganten/Warri/und Symbionten Rotten spielt.

    So weit meine Vorschläge ^^

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  • Ich würd sagen raus mit den termies. Wenn er auf kleinvieh geht, hat er auch symbionten dabei, die werden dann deine Termies killen.

    Statt dem Devastor mit den boltern würd ich auch eher zu nem Vindicator raten. Auch wenn er gerne kleinvieh spielt, ein Carnifex oder Schwarmtyrant ist bei nem tyraniden eigentlich immer dabei. Und wenn ich die liste so anseh kannste da nur mit dem cybot gegenhalten :/

    liberate vosmet

  • Bei der Punktemenge denke ich aber mal das mainstreammäßig ein geflügelter Tyrant mit 2 Sync Neuralfressern kommt, der wird denn Cybot entweder zerballern
    (12 Treffer mit STR 6, Treffer/Verwundungswurf reroll) oder halt im Nahkampfzerpflücken.
    Beim Carnifex fast das gleiche (8 Treffer mit STR 6, Treffer/Verwundungswurf reroll), im Nahkampf sieht es da sogar noch ein wenig düsterer aus.
    Beides gilt halt nur wenn er Carni/Schwarmi nur auf Neuralfresser trimmt.

    Die Symbionten sind nicht nett gegen Termis das stimmt schon, nur wenn man sie mittig in der Aufstellungszone plaziert ist das nicht so wild da die Symbionten so nicht gut flankieren können. Ist aber extrem feldabhängig dann.

    Was denn heavy bolter angeht würde ich ihn drin lassen. Da ein HB schon den Ganten ohne ende gibt.
    Aber die Größe des Trupps verringern.

    Was mir noch für eine Idee gekommen ist, einen Land Raider zu spielen. Da knacken die Käfer ordentlich dran.
    Bis auf Schwarmtyrant, Carni und Zoan kommt da nix gegen an. Zumal der Carnifex & Schwarmi (wenn mit Biozidcanonen ausgerüstet)nur Streifschüsse im FK daran machen können.

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    Edited once, last by Tress (May 20, 2009 at 1:06 PM).

  • Der Psioniker is doch gut mit seiner Psikraft ( der mit der Flammenwerferschablone, fehlt mir grad net ein der Name -.- ).
    Den Unterstützungstrupp würde ich nur aus 5 Mann haben und halt einen WW & einen Landspeeder raus, dafür aber ein Vindicator rein. Kann ja passieren das dir ein Fex oder Tyrand entgegen kommen. :D
    Sturmbolter brauchst eigentlich auch nicht am WW. Terminatoren sind so eine Sache, sie sind zwar gut aber gegen eine Masse an Kleinvieh gehen die irgendwann alle hops oder ein großes Vieh kommt vorbei. Vielleicht noch in Cybot ( wenn du noch einen hast, wohlgemerkt ) ?

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • ich weiss das er mindestens drei dreissiger trupps ganten spielt. und dann halt das restliche viehzeuch. an einen vindicator hab ich gar nicht gedacht. :D

    nach neuer überlegung nehm ich die landspeeder und einen whirlwind raus und investier die punkte in einen vindicator und nen 10er trupp scouts mit gewehren. schon hab ich was um gegen seine fexe und tyranten gegenzuhalten.

    ich seh nicht warum die taktischen trupps kleiner gemacht werden sollten. ich spiel die eh mit kampftrupp regel und lass die schweren waffen hinten.

    die termies und der cybot bleiben, soll er sich ruhig drauf konzentrieren. nen sieg ohne opfer gibts nicht. ;) ausserdem kann der rest dann relativ ungehindert rumstänkern. jedenfalls denk ich mir das so in meinem wasserkopf.

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • ich weiss das er mindestens drei dreissiger trupps ganten spielt. und dann halt das restliche viehzeuch. an einen vindicator hab ich gar nicht gedacht. :D

    ich seh nicht warum die taktischen trupps kleiner gemacht werden sollten. ich spiel die eh mit kampftrupp regel und lass die schweren waffen hinten.

    Du solltest die Truppen kleiner machen damit er dir nicht so viele LP's in einer Runde nehmen kann. Wenn er mit einem 30(!!!!) Ganten Quad auf 5 Takts ballert können die weniger Lebenspunkte verlieren als 9 (5 mal 1LP= 5 LP des Trupps; 9 mal 1LP= 9 LP des Trupps)^^.
    Was die Kampftruppenregel angeht habe ich keine Ahnung was sie bewirkt.
    Ein anderer Vorteil ist noch das du das Feuer Weiter streuen kannst. Du hast so die Möglichkeit auf mehrere Quads zu schießen.

    Als Bsp. Du hast einmal einen 9er und einen 5er Trupp Tacs, diese könnten beide auf einen Trupp Ganten(8Modelle) schießen mit je 2 Schuss.
    Wenn du denn 5er Trupp nimmst hast du nur 2 Schuss mehr als die Modelle des Gegner im besten Fall aushalten.
    Wenn du denn 9er Trupp nimmst hast du 10 Schuss mehr als die Modelle des Gegners aushalten.

    Rein logisch wäre es zuerst mit dem 5er Trupp und dann bei bedarf noch mit dem 9er Trupp zu schießen.
    Daraus kann _ICH_ denn Schluss ziehen das wenn man mehr kleine Trupps hat eine größere Flexibilität bei der Schussverteilung hat und weniger "Überverwundungen" erzielt. Somit also effektiv mehr Schaden verteilen kann. Hinzu kommt noch du kannst mehr schwere Waffen mit einbringen wenn du willst. ^^

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  • die kampftrupp regel erlaubt es mir bei der aufstellung taktische trupps mit 10 mann stärke in 2 trupps mit je 5 mann stärke zu teilen und beliebig in meiner aufstellungszone auzustellen. ich könnte sogar einen fünfer in ein transporter oder gar in eine landungskapsel stecken.

    meine spielweise baut quasi auf deinem beispiel auf, da ich immer auf diese art und weise spiele. ;)

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • Mh kann mand en Dread nicht mit 2 guten fernkampfwaffen ausrüsten um da nen bsichen großes Zeug zu knacken? Also bei 2k Punkten würde ich mindestens 3 wenn nicht 4 Carnis unf auf jedenfall 2 Muttis aufstellen. Nen LR mit Sturmtermis wäre auch sehr nett die bratzen die Bigbugs nähmlich einfach um und da Biozidkanonen eh nur Streifschüsse machen können kann er den nur mit Zoans killen und die ham ne sehr begrenzte Reichweite mit dem Warpblitz.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • Gut, die machen nur Streifschüsse..... aber wenn du genug Streifschüsse angehäuft hast, kann der Panzer auch zerstört werden.
    Er könnte auch einen Cybot mit Zwillings Laserkanonen+Raketenwerfer ausrüsten und hinten stehen bleiben/schiessen, aber so wie er ihn ausgerüstet hat is des sehr interessant. :D

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    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • Naja aber Carnis mit BF3 und 2 Schuss vond e Ding häufen das nciht so schnell an zumal maximal 2 eine haben werden. Entweder würd ichn NK Bot mit Droppod drausmachen um ihm seine FK Krieger oder Carnis zu zerlegen oder wirklich richtig FK

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • ich schwanke beim cybot zwischen 2 schweren waffen oder nahkampf mit flamer und stuka. die plasmakanone macht kaum sinn denke ich. landraider möchte ich nicht mitnehmen da sicherlich von irgendwo komische tiere mit 2w6 auf panzerungsdurchschlag kommen. nahkämpfe möchte ich so gut es geht vermeiden.

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • Ja das zwar verständlich,d ass du den NK vermeiden möchtest aber nen Carnifex mit Fernkampfbiomoprhen ist recht ungefährlich im NK(außer für Fahrzeuge) aber mit seiner gratziösen Ini von 1 haut der mit e-Faustträgern gleichzeitig zu. Und Sturmtermis sind der tot für jedes große tyranidenvieh. Also wenn du sowas hast würde ich es nutzen und am besten innen Crusader tun da haste noch genug dakka um seine Gantentrupps wegzumähn^^

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • schon, nur wenn du son sturmtermie trupp samt crusader aufstellst, sind das halt mal locker 500 punkte und mehr, die nur dafür draufgehen.

    Ich hab die tage gute erfahrung gemacht gegen Masse mit gegenmasse^^

    Sprich viel fussvolk, der tyra wird eh auf dich zu kommen, wenn du dann den angriffsbonus noch kriegst geht das schon irgendwie. Wobei ich dann antürlich mit chaos gespielt habe, und überall nen mal des khorne draufgepackt wo ging^^

    liberate vosmet

  • richtig, das ist einer hauptgründe warum ich das nicht möchte. 500 punkte für einen panzer und 5 modelle. da nehm ich lieber beschusstermies und investier die restlichen punkte in anders zeug. ich werd die tage noch mal eine aktualisierte liste samt erklärung hier reinsetzen.

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • ich hab da mal fix was gebastelt.

    So würde ich das grundgerüst empfehlen, da haste noch fast 700 punkte für eigene wünsche und vorlieben.

    *************** 1 HQ ***************

    Interrogator-Chaplain
    - Terminator armour
    - Combi-flamer
    - - - > 150 Punkte


    *************** 1 Elite ***************

    Dreadnought
    - Venerable
    - Close combat weapon
    - Heavy flamer
    - Assault cannon
    - Extra armour
    - - - > 165 Punkte


    *************** 3 Standard ***************

    - 9 Space Marines
    - Flamer
    - Plasma cannon
    - 1 Space Marine Sergeant
    - Power fist
    - - - > 210 Punkte

    - 9 Space Marines
    - Flamer
    - Plasma cannon
    - 1 Space Marine Sergeant
    - Power fist
    - - - > 210 Punkte

    - 9 Space Marines
    - Flamer
    - Plasma cannon
    - 1 Space Marine Sergeant
    - Power fist
    - - - > 210 Punkte


    *************** 3 Unterstützung ***************

    Whirlwind
    - Extra armour
    - - - > 100 Punkte

    Vindicator
    - Storm bolter
    - Extra armour
    - - - > 145 Punkte

    Vindicator
    - Storm bolter
    - Extra armour
    - - - > 145 Punkte


    Insgesamte Punkte Dark Angels : 1335

    Das HQ weils bei dir so war^^

    Ehrwürdiger wirdn ziemlicher dorn im auge deines gegners, bin ich mir sicher.

    Die standards in Kampftrupps aufteilen, dann den einen mit flamer und sarge und den anderen mit Plaka im Hintergrund, schauen, das du die ersten 3x5 praktisch als abfangschild nutzt.

    Die Unterstützung weil es alles 5"er schablonen sind, die vindicator dürften ziemliche löcher in die gegnerischen reihen sprengen mit dem 5" S10 DS1 teil :P

    (Ich hab mich in letzter zeit in die vindicatoren verguggt^^)

    liberate vosmet

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