Spielbericht: Blood Bowl ( Warnung: viele Bilder und außerdem mein erster Spielbericht-Versuch )

  • "Willkommen Sportsfreunde! Mein Name ist Bob Bifford und zusammen mit meinem Partner Biff Bobford präsentiere ich euch ein Spiel aus der pre-draft-season des Blood Bowl. Hallo Biff."

    "Hallo Bob. Ich freue mich, hier zu sein. Wie du schon sagtest, handelt es sich hier um ein pre-draft-season Spiel, also eher sowas wie ein Freundschaftsspiel, wenn man bei Blood Bowl davon reden kann. Doch das ist nicht alles. Die Spieler beider Teams hoffen, durch einen Sieg hier in eine der Profimannschaften aufgenommen zu werden. Dieses Amateurspiel hat einige besondere Regeln, auf die unser Fakten-Grot gleich eingehen wird."

    "Richtig. Aber schauen wir uns erstmal die Teams an. Es tritt die Juniormannschaft der Reikland Reavers gegen eine Ork Mannschaft mit dem ausgefallenen Namen Gorks Orks an. Während die Reavers ihre Juniormannschaften schon mit ordentlicher Ausrüstung versorgen, sehen die Gorks Orks eher etwas... sagen wir mal unfertig aus."

    "Das stimmt, Bob. Aber wir wollen uns nicht täuschen lassen. Immerhin sind es Orks und die sollte man nicht unterschätzen."

    "Biff, wir müssen jetzt leider kurz den Fakten-Grot zu Wort kommen lassen, damit es endlich losgehen kann."


    Quote

    Beide Trainer sind neu im Geschäft, will sagen, dass ist das erste Blood Bowl Spiel der beiden.Das Spiel richtet sich nach den Grundregeln des LRB 5 und endet nach dem ersten Touchdown.
    Die sogenannte Scatter-Schablone wird anfangs ausgerichtet und wird das komplette Spiel über in der gleichen Ausrichtung verwendet.
    Da ziemlich häufig auch schematische Darstellungen der Spielzüge kommen, im Anschluß eine Legende der verwendeten Symbole.
    Die schematischen Darstellungen werden auf einem Feld angezeigt, dass bei Lords of the Boards gefunden wurde. Blood Bowl interessierte, die mal ein anderes Feld haben wollen, sollte sich die Seite mal ansehen.

    "So, genug gequatscht. Stell uns die Teams noch vor und dann ab auf den Hundeplatz! Wenn ich es mir recht überlege, sag uns nur, welche Nummern welche Positionen haben. Diese Nobody's aus der zweiten Liga kennt doch eh kein Squigg."


    "Na endlich. Also wieder zum Spiel. Beide Teams sind gespannt, wer den Kick off erhält."

    "Bob, wir sollten nicht vergessen, dass dieses Spiel einige besondere Regeln hat. Der erste Touchdown gewinnt und das punktende Team ist einen Schritt näher an der Profiliga. Das andere Team muss in der zweiten Liga bleiben. Also hier ein durchaus annehmbarer Vorteil, wenn man nicht den Kick off erhält."

    "Da ist was wahres dran. Die Münze ist in der Luft...... Und... und..... Kick Off Reavers!"

    "Damit stehen Gorks Orks vielleicht ein wenig besser dar. Sie müssen das Ei nur aufheben und in die gegnerische Endzone bringen."

    "Biff, wir sollten nicht vergessen, dass es sich hier erstens um Amateurmannschaften handelt und zweitens müssen ORKS den Ball aufheben."

    "Lassen wir uns überraschen. Beide Teams stellen sich vor dem Kick off auf. Ah, die Reavers wollen Gorks Orks nach Möglichkeit frühe Tackles so weit es geht verwehren."

    "Stimmt, abgesehen von den drei Pflichtspielern an der Mittellinie sind die anderen so weit entfernt, dass nicht gleich alle Spieler der Reavers umgehauen werden können."

    Quote

    Beide Trainer haben ihre Mannschaften aufgestellt. Die Reavers halten sich nach Möglichkeit wenigstens ein Feld von den Gorks Orks entfernt auf und befinden sich somit außerhalb der Tackle Zones der Orks. Das heißt, dass die Orks nur durch einen Blitz in der Lage wären, einen weiteren Reaver, welcher keinen Basekontakt hat, zu Tacklen.

    "Wer hat den denn wieder rausgelassen? Egal. Bob, die Reavers machen sich bereit zum Kick off."

    "Ja, die Nummer 13 wird den Kick off durchführen. Der Junge ist eigentlich ein Werfer und soll nicht ganz verkehrt sein. Moment.... Ah, ja. Dan Muräne, der kürzlich von den Marienburg Dolphins zu den Reavers gewechselt ist. Genug geschwafelt. Nr. 13 läuft an und..... ein schön weiter Kick tief in die Hälfte der Gorks Orks."

    Quote

    Der Kick off ist immer sehr ungenau. Nach dem Festlegen des Zielpunkts springt der Ball noch W6 Felder in eine zufällige Richtung, die mittels W8 und der Scatter-Schablone ermittelt wird.

  • "Zugegeben ein taktisch guter Kick. Obwohl die Werfer der Gorks Orks versetzt aufgestellt wurden, landete der Ball so, dass er nach dem Aufheben nicht sofort in Richtung Reavers Endzone getragen werden kann.Erinnert mich an meine eigene Zeit bei den Reavers, als ich damals..."

    "Ja, ja, schon gut. Können wir aufhören, in deiner Vergangenheit zu wühlen? Du fängst nur wieder an zu heulen. Konzentrieren wir uns aufs Spiel. mal sehen, was passiert."

    "Geheult hab ich nie!"

    "Pah, also los. Die Nummer 9 der Orks schlägt einen Haken und bewegt sich in die Tackle Zones von gleich zwei Reaver Spielern. Auf der anderen Seite benutzt die Nummer 10 die gleiche Taktik. Guter Zug, gleich jeweils zwei Reaver Spielern wird das Vorankommen auf den Seiten erschwert.
    An der Mittellinie wird es nun heiß. Die Nummer 12, ein Schwarzork setzt zu einem Tackle gegen die Nummer 05 der Reavers an... POW, wie erwartet haut die Nummer 12 den Menschen um und setzt nach.
    Ebenfalls an der Mittellinie wird nun die Nummer 11 versuchen, die Nummer 02 auf den Rasen zu schicken... Was für ein Schlag! Nummer 11 setzt nach, aber der erste Reavers Spieler muss vom Platz getragen werden. Die Nummer 02 wird wohl so schnell nicht wieder aufstehen.
    Durch die Tackles der beiden Schwarzorks ist auf jeder Seite eine Gasse entstanden, die von den Spielern 2 und 5 ausgenutzt wird. Während die Nummer 2 nun auf Manndeckung bei Nummer 12 der Reavers setzt, setzt die Nummer 5 die Nummer 13 der Reavers unter Druck.
    Aus der eigenen Endzone laufen nun die Nummern 3 und 1 geradeaus in Richtung Mittellinie.
    Die Nummer 8 der Gorks Orks scheint noch nicht begriffen zu haben, das das Spiel losgeht. Zumindest rührt sich der Werfer nicht einen Zentimeter. Im Gegensatz zu Nummer 7. Dieser prescht nach hinten, um den Ball aufzuheben. Scheinbar hat der Trainer klar vorgegeben, dass in diesem Spiel der Ball nicht ignoriert werden darf. Was für eine Spaßbremse.
    Nummer 7 versucht den Ball an sich zu nehmen.....Ballbesitz Gorks Orks!"


    Quote

    Unten bewegt sich Nr. 9 in die Tackle Zones ( TZ ) von 27 und 49. Dadurch werden beide Reavers Spieler gezwungen, einen Ausweichversuch zu unternehmen, sollten sie sich bewegen wollen. Auf der anderen Seite bewegt sich die Nummer 10 in die TZ von 19 und 77.
    Nr. 12 unternimmt einen Blockversuch gegen 05. Der "Rüstungswurf" wird von 05 bestanden, also keinerlei Verletzung. *
    Nr. 11 unternimmt einen Blockversuch gegen 02. Der "Rüstungswurf" wird von 02 nicht bestanden. Der Verletzungswurf zeigt eine 11, wodurch 02 als Verlust vom Platz gestellt wird.
    Nr. 2 und 5 können sich durch die Tackles der Schwarzorks 11 und 12 in Richtung der Reavers Werfer 12 und 13 bewegen, ohne für das Durchqueren von gegnerischen TZ testen zu müssen.
    Nr. 3 und 1 rücken vor. Nr. 7 bewegt sich auf den Ball zu und schafft den Geschicklichkeitstest zum Aufheben.

    :* Anmerkung: Der "Rüstungswurf" wird nicht vom verteidigenden Spieler, sondern vom Angreifer ausgeführt. Wenn hier steht, ein "Rüstungswurf" wurde bestanden, heißt es eigentlich, dass der Angreifer den "Rüstungswurf" verpatzt hat. Steht geschrieben, ein "Rüstungswurf" wurde verpatzt/ nicht bestanden, so ist dem Angreifer der Wurf gelungen.



    "Endlich kommt etwas Leben in die Reavers. Nach dem durchaus sehenswerten Tackle von dem Schwarzork Blocker 12 rappelt sich die Nummer 05 wieder auf. Der Junge kann was einstecken!
    Aus der eigenen Endzone stürmen die Nummer 08 und 06 in Richtung der Mittellinie.
    Der leicht gerüstete Fänger der Reavers, die Nummer 19 wagt etwas eigensinniges und will die Nummer 10, den Ork Blitzer, angreifen.
    Junge, ich hoffe du weißt, was du da tust.... Scheinbar ja! Es gelingt der Nummer 19, den Ork Blitzer zurückzustoßen und Nummer 19 setzt nach. Jetzt nur nicht übermütig werden.
    Direkt vor unserer Nase weicht die Nummer 49 der Reavers, ein Blitzer, aus der Reichweite der Nummer 9 aus und bewegt sich nach vorne, und auf den herannahenden Ork Spieler Nummer 1 zu.
    Auch sein Gegenstück auf der anderen Seite, die Nummer 77, stürmt vor. Doch die Nummer 77 will mehr erreichen, als die Nummer 49.
    77 stürmt auf den Ork Werfer mit der Nummer 8 zu und tackled diesen!
    Das tut weh. Die Nummer 8 sieht Sterne und muss vom Platz getragen werden. Damit steht es 1:1, jedenfalls, was ausgeschaltete Spieler angeht..."

    Quote

    Da Nummer 05 nur zu Boden gegangen ist, kann er im Zug der Reavers wieder aufstehen und erhält somit auch seine TZ zurück.
    Nummer 08 und 06 bewegen sch aus der Endzone Richtung Mittellinie.
    Die Nummer 19 versucht, den Ork Blitzer 10 zu blocken. Da der Ork Nr. 10 stärker ist, darf der Ork Trainer wählen, welcher Würfel der beiden Blockwürfel das Ergebnis darstellt. Die Reavers würfeln Defender Down ( also der Ork würde zu Boden gehen ) und Push. Der Trainer der Orks wählt Push, somit bleibt die Nummer 10 auf den Beinen und wird nur zurück gedrängt. Nr. 19 setzt nach.
    Nr. 49 schafft es dank eines bestandenen Geschicklichkeitswurfs, sich aus der TZ der Nummer 9 zu entfernen.
    Die Nr. 77 will einen Blitz versuchen, d.h. man darf sich bewegen und einen Tackle versuchen. Da soeben die Nr. 10 von der Nr. 19 weg gedrängt wurde, muss 77 keinen Geschicklichkeitstest ablegen. Nr. 77 nähert sich dem Ork Werfer 8 an. Das blockergebnis ist Both Down, jedoch bleibt die Nr. 77 aufgrund ihrer Sonderregel Block stehen. Der "Rüstungswurf" der Nr. 8 wird verpatzt. Der Verletzungswurf zeigt eine 9, was KO bedeutet. Nr. 8 wird vom Spielfeld entfernt und in der KO Box untergebracht.

    Damit enden die ersten Spielzüge beider Spieler.


  • "Nach diesem vollkommen unnötigen Tackle von Nr. 77 gegen die Nummer 8 der Gorks Orks ist es nun wieder Zeit, dass sich auf Seiten der Orks
    etwas tut.
    Die Nummer 7 ist noch im Ballbesitz und stürmt nun auf die Mittellinie zu. Nummer 3 unterstützt seinen Teamkameraden und gesellt sich zu ihm.
    Etwas weiter unten nähert sich die Nummer 1 dem eben vorgestürmten Blitzer der Reavers, der Nummer 49, an.
    Mit einem glücklichen Schubser konnte die Nummer 19 der Reavers den Ork Blitzer mit der Nummer 10 in Richtung Spielfeldrand drängen. Um den
    Übermut des Fängers zu bestrafen, setzt die Nummer 10 zum Tackle an.
    Doch die Nummer 19 will sich scheinbar nicht geschlagen geben. Beide Spieler landen einen Treffer beim Gegner, doch was kann ein einfacher Mensch schon gegen einen Ork ausrichten?
    Richtig, nichts! Nummer 19 geht zu Boden.

    An der Mittellinie geht es nun auch weiter. Wutentbrannt stürmt der Schwarzork mit der Rückennummer 11 zurück in die eigene Spielfeldhälfte.
    Die Nummer 11 hält direkt auf die Nummer 77 der Reavers zu. Wir erinnern uns, die Nummer 77 hat eben noch den Ork Werfer mit der Nummer 8 aus dem Spiel befördert. Doch auch die Nummer 11 hat schon für einen Spielerverlust auf Seiten der Reavers gesorgt. Ohne zu stoppen setzt Nummer 11 zum Tackle an..... die Nummer 77 taumelt getroffen zurück und küsst den Rasen!

    Herrlich, das möchte ich gerne nochmal in Zeitlupe sehen."


    "Zack, genau ins Gesicht! Herrlich!"


    "Biff, ich muss schon sagen, der Tackle war zwar schön anzusehen, aber nicht gerade fair. Die Nummer 77 hat sich gerade die Schnürsenkel zugebunden. Und die Nummer 11 zieht einfach das Knie hoch."

    "Sag ich ja. Genau ins Gesicht."


    "Der Schwarzork hätte wenigstens die Metallstacheln vom Knieschoner nehmen können. Wer soll sich denn dieses Gesicht je wieder ansehen wollen?"


    "Als ob es vorher eine Augenweide war.... Durch den Tackle der Nummer 11 fühlt sich wohl auch langsam die Nummer 4 motiviert. Hier wird doch gerade der nächste Tackle fällig. Die Nummer 4 holt aus.... Das gibt es doch nicht!
    Im letzten Moment kann die Nummer 03 der Reavers ebenfalls einen Schlag anbringen und beide Spieler gehen zu Boden."



    "3 Reavers Spieler am Boden, doch keiner scheint ernsthaft verletzt zu sein. Nacheinander rappeln sich die Nummer 77, 19 und 03 wieder auf und
    bedrängen sofort ihre Gegenspieler.
    Die Nummer 08 bewegt sich weiter auf die Mittellinie zu. Sinnvoll wäre es jetzt, wenn die Nummer 08 sich zu der Nummer 19 gesellt, um den Ork Blitzer mit der Nummer 10 zu bedrängen. Doch was ist das? Die Nummer 08 läuft geradeaus weiter und überläßt der Nummer 19 die Mann.... ähm...Orkdeckung.
    Im Zentrum verläuft das Spiel gerade wenig spektakulär. Weder die beiden Werfer noch der Feldspieler mit der Nummer 05 bewegen sich. Andererseits halten sie auf diese Weise auch drei Orkspieler an Ort und Stelle, da sich diese nicht gefahrlos von den Spielern lösen können.
    Schon wieder versucht ein leicht gerüsteter Fänger, diesmal die Nummer 27, sich mit einem weitaus stärkeren Gegner anzulegen. Auch jetzt ist es ein Ork Blitzer, diesmal jedoch die Nummer 9.
    Das unmögliche gelingt erneut, die Nummer 27 ist einen hauch schneller, schubst den Ork zurück zurück und setzt nach. Von weiter hinten nähert sich die Nummer 06. Dieser Spieler zeigt mehr Teamgeist als die Nummer 06 und unterstützt die Nummer 27. Beide Spieler bedrängen den an der Spielfeldkante stehenden Blitzer Nummer 9. So sieht Teamwork aus!

    In der Spielfeldhälfte der Orks versucht die Nummer 49 sich aus dem Bereich der Nummer 1 zu lösen.

    Geschafft! Die Nummer 49 stürmt auf die ungedeckte Seite des ballführenden Spielers mit der Nummer 7 zu und setzt die ganze Kraft in den Tackle. Die Nummer 7 geht zu Boden, während Nummer 49 nachrückt. Nummer 7 kann den Ball nicht halten und dieser kullert in Richtung Mittellinie davon.
    Diesen Tackle muss ich noch einmal sehen"


    "Also Bob, hätte ein Ork einen Menschen getacklet, wäre dieser jetzt wohl auf dem Weg zum Friedhof. Die Nummer 7 kann ja gleich wieder aufstehen."


    "Das mag stimmen, Biff. Trotzdem haben die Orks den Ball verloren!"



  • "Ja, ja, ja, die Nummer 7 hat den Ball verloren. Na und?"

    "Nun, Biff, da die Nummer 49 der Reavers in der Nähe ist, dürfte das Aufheben des Balls ein ernstes Problem werden."

    "Ich sag immer, Probleme sind da, um mit purer Gewalt aus der Welt geschafft zu werden. Dieses Motto verfolgen auch Gorks Orks, möchte ich wetten.
    Aber nun zurück zum Spiel. An der Mittellinie entschließt sich die Nummer 4, endlich den faulen Hintern wieder vom Rasen zu entfernen. Das war es dann mit dem freien Durchkommen für die Nummer 03 der Reavers.
    Nummer 49 der Reavers ist in Ballnähe. Wollen wir doch mal sehen, was der Trainer der Orks für eine Taktik vorgibt.
    So hätte ich das auch gelöst!
    Die Nummer 3 der Orks führt einen Tackle durch! Rumms und Nummer 49 liegt auf dem Rücken! Nummer 3 setzt nach. Zwar ist die Nummer 49 für den Moment außer Gefecht, doch ich fürchte, diese Blitzer Ausrüstung hat das gröbste des Schlages abgefangen."

    "Nicht ganz, würde ich sagen. Ich glaube, da liegen jetzt Zähne auf dem Feld."

    "Oh, Kleingeld für Nummer 3. Nach dem Tackle ja auch verdient.
    Da der Ball nun völlig frei ist, setzt sich Nummer 7, der Werfer der Orks, in Bewegung. Scheinbar wirkt die Ansprache des Trainers noch. Nummer 7 will den Ball aufheben.... und greift daneben. Oh nein!"

    "Ha! Nummer 7 hält die Hand triumphierend nach Oben, aber kein Ball darin. Nanu, was hat er denn da? Oh, Zähne vom Blitzer 49 der Reavers. War der Zahnverlust vielleicht ein taktischer Zug der Reavers?"

    "Ja klar. Und als nächstes sagst du mir, dass Sterben auch ein taktischer Zug ist..."

    Quote

    An der Mittellinie steht Nummer 4 wieder auf und erhält so seine TZ zurück.
    Die Nummer 3 setzt zu einem Block gegen den Blitzer 49 an. Das Ergebnis ist Defender Down. Nr. 49 geht zu Boden, jedoch wird der Rüstungswurf bestanden. Nr. 3 setzt nach.
    Nummer 7 bewegt sich auf den Ball zu und versucht, diesen aufzuheben. Mit einem Würfelwurf von 1 misslingt dieses. Dank Sure Hands darf die Nr. 7 den Wurf wiederholen, doch wieder eine 1. Der Ball wird mit Hilfe der Scatter schablone ein Feld in Richtung 5 auf der Schablone verschoben.
    Da der Ball nicht aufgehoben werden konnte, führt dies zu einem Turnover, wodurch der Ork Zug endet. Keiner der anderen Spieler kann mehr aktiviert werden.



    "Die Reavers rühren sich wieder."

    "Oh, klasse. Vielleicht noch mehr taktische Zahnverluste?"

    "Sehr witzig, Biff. Etwas benommen steht Nummer 49 wieder auf. Der Junge hält sich tapfer.
    Von der Mittellinie stürmt Nummer 08 los. Schau mal, wie der Laufen kann."

    "Ja, lauf, Forrest...."

    "Spaßvogel. Nummer 08 läuft ziemlich nahe an der Nummer 11 der Orks vorbei, schafft es aber, ohne dass Nummer 11 ihn von den Beinen holen kann. Ungebremst rasselt die Nummer 08 in die Nummer 7 der Orks hinein. Dieser scheint aber durch die eben gefundenen Zähne sehr motiviert zu sein und bleibt auf den Beinen. Trotzdem gelingt es Nummer 08, ihn zurückzudrängen.
    Unten an der Mittellinie setzt die Nummer 06 einen Tackle gegen die Nummer 9 der Orks an. Was für ein Schlag der Nummer 06. Nummer 9 taumelt nach hinten und fällt außerhalb des Spielfelds zu Boden. Schon stürmt die Menge auf Nummer 9 zu und.... moment, bin gleich wieder da."

    "Bob? He Bob, wo willst du hin? Die Reavers sind am Zug.
    Äh, Na ja, das Spiel ist eh gerade eher neben dem Feld interessant. Einige Zuschauer prügeln auf die Nummer 9 ein. Moment.... Hey, Bob, wir sind nur Kommentatoren! Komm wieder her und lass die Nummer 9 in Ruhe!"

    "Da bin ich wieder."

    "Willkommen zurück...Dir hängt da noch was am Ring. Ist das etwa ein Auge?"

    "Ups. Na ja, zweidimensionales Sehen dürfte für die Nummer 9 ja künftig reichen. Machen wir weiter.
    Nummer 9 wurde bereits nach der verdienten Abreibung vom Feldrand abtransportiert. Dadurch ist der Weg frei für die Nummer 27. Ein Sprint und Nummer 27 befindet sich am Spielerknäul rund um den Ball."

    Quote

    Nr. 49 steht wieder auf und erhält so die TZ zurück.
    Nr. 08 will einen Blitz gegen Nr. 7 der Orks ausführen. Dazu muss 08 die TZ der Nummer 11 passieren, wodurch ein Geschicklichkeitstest fällig wird. Mit einem Wurf von 6 wird dieser problemlos bestanden. Bei dem Block wird ein Würfel verwendet. Das Ergebnis Push schubst die Nummer 7 ein Feld zurück und 08 setzt nach.
    Die Nr. 06 führt einen Tackle gegen 9 durch. Das Ergebnis lautet Defender Down, wodurch der Ork ein Feld nach hinten taumelt und dort zu Boden geht. Sobald ein Spieler vom Feld geschubst wird, wird er von den Zuschauern verprügelt. Hier ist nur ein Verletzungswurf fällig, da der Rüstungswurf als verpatzt gilt. Das Ergebnis von 12 schickt die Nummer 9 als Verlust in die Tote und Verletzte Box.
    Nr. 06 setzt nach und ist nun selbst am Spielfeldrand.
    Nr. 27 bewegt sich in Richtung der Nummer 08. *
    * Hier ist das Feld gemeint, von dem aus 08 den Tackle gegen 7 durchgeführt hat. Nach dem Tackle ist 08 vorgerückt und das Feld ist wieder frei. So kann Nr. 27 sich in dieses Feld bewegen.

    Diesmal leider kein "Realbild". Wurde im Eifer des Gefechts vergessen. Ab dem nächsten Spielzug gibt es aber wieder welche.


  • "Jetzt wird es nochmal heiß um den Ball. 3 Reavers in Ballnähe und nur zwei von Gorks Orks. Und das auch noch in der eigenen Hälfte."

    "Tja, Biff. Sieht so aus, als hätten Gorks Orks ihren Vorteil verspielt. Es nützt halt nichts, dass Receiving Team zu sein, wenn man den Ball nicht in Richtung der Endzone der Gegner bringt."

    "Noch ist nicht alles verloren. Mal sehen, wie die Orks reagieren.
    Der völlig allein stehende Spieler Nummer 1 setzt sich in Bewegung und nähert sich dem Ball an. Hoffentlich will er ihn nicht aufheben. Rings um ihn herum stehen Reavers Spieler und würden das wohl verhindern.
    Um seinem Teamkameraden zu helfen, oder einfach nur, weil ihm die Nummer 08 der Reavers nervt, setzt Nummer 3 einen Tackle gegen Nummer 08 an.
    Was für ein Trottel!
    Anstatt die 08 einfach in den Staub zu schicken, schubst die Nummer 3 die 08. Na ja, die 08 taumelt nach hinten und rasselt genau in die Nummer 27, die dadurch auch nach hinten gedrängt wird. Vielleicht doch nicht so schlecht.
    Eben standen noch zwei Reavers und ein Ork in Ballnähe, nun hat sich das Verhältnis genau umgedreht.
    Obwohl der Schubser nicht so übel war, will ich jetzt noch einen ordentlichen Tackle sehen. Schließlich sind wir hier beim Blood Bowl."

    "Scheinbar wurde deine Bitte erhört. Ich glaube, die Nummer 10 der Orks holt gerade aus."

    "Wunderbar. Die Nummer 10 holt aus und tritt die Nummer 19 dahin, wo keine Sonne scheint! Doch auch die 19 bringt einen Schlag an. Aber nun beweist sich, ein Ork kann was einstecken. Während Nummer 19 sich am Boden krümmt, schüttelt sich die Nummer 10 nur kurz.
    Die Nummer 4 hat die Schmach nicht vergessen. Eben sind er und die Nummer 03 der Reavers bei einem Tackle zu Boden gegangen. Erneut setzt die Nummer 4 zum Tackle an...Ich mag nicht mehr..... Schon wieder gelingt es der Nummer 03, den Arm hochzureißen und beide Spieler begeben sich auf ihre Stammpositionen. Mit der Nase im Rasen..."

    Quote

    Die Nr. 1 bewegt sich auf dn Ball zu, bleibt aber ein Feld davor stehen. So ist die eigene TZ auf dem Feld mit dem Ball. Den Ball aufzuheben kam nicht in Frage, da bereits zwei TZ der Reavers auf dem Feld lagen. Jede gegnerische TZ auf dem Feld mit dem Ball erschwert den Geschicklichkeitswurf zum Aufheben um +1.
    Nr. 3 blockt die Nummer 08. Das Ergebnis des Blockwürfels lautet Push und Nr. 08 wird ein Feld zurück gedrängt ( beim Zurückdrängen stehen dem blockenden Spieler die drei Felder hinter dem geblockten Spieler zur freien Auswahl ). 08 wird in Richtung der Nr. 27 gedrängt, die dadurch ihrerseits ein Feld zurück gedrängt wird. Nr. 3 setzt nach.
    Die Nr. 10 blockt die Nr. 19 der Reavers. Von den Ergebnissen Attacker Down und Both Down wird Both Down gewählt. Durch seine Sonderregel Block bleibt der Ork Blitzer 10 auf den Beinen. Der Rüstungswurf der Nr. 19 wird verpatzt, das Ergebnis des Verletzungswurfs lautet Betäubt ( Stunned ).
    Nr. 4 versucht einen Blitz, welcher der Nr. 4 erlaubt, zu blocken und sich zu bewegen. Zunächst versucht Nr. 4 erneut einen Block gegen die Nr. 03. Wieder lautet das Ergebnis Both down, wodurch beide Spieler zu Boden gehen. Die Rüstungswürfe werden beide bestanden. Der Blitz ist dadurch beendet und ebenfalls der Spielzug der Orks ( Turnover ).




    "Nun wird es tatsächlich heiß hier."

    "Kein Wunder. Schau mal auf die Uhr. Es ist mittag...."

    "Ich mein doch nicht die Temperatur. Egal. Die Nummer 03 der Reavers springt wieder auf die Beine und auch der Nummer 19 gelingt es, sichtlich unter Schmerzen, sich zu rühren. ich denke, die Nummer 19 könnte in Kürze wieder auf den Beinen sein.
    Die Nummer 08 der Reavers will der 3 wohl mal zeigen, wie ein Tackle auszusehen hat. Ein wohl gezielter Schlag ins Gesicht des orks schickt die Nummer 3 zu Boden. Hmmm.... der rührt sich ja garnicht."

    "Keine Panik, das wird nur eine...öhm.... schöpferische Pause sein."

    "Na wenn du das meinst. Von der Mittellinie stürmt die Nummer 06 los. Ziel scheint die 1 der Gorks Orks zu sein. Jawoll, mit den Füßen zuerst in die Brust des Orks. Die Nummer 1 geht wie vom Blitz getroffen zu Boden.
    Na also. Eben noch zwei Orks in Ballnähe und nun ist der Weg frei.
    Die Nummer 27 der Reavers rennt los. Na ob das klappt? Der Schwarzork Nr. 11 ist ja in Reichweite. Glück gehabt. Dieser scheint sich noch ganz auf die Nummer 77 zu konzentrieren. Nr. 27 gelingt es, sich von der 11 zu lösen. Nummer 27 schlägt einen haken, noch einen, noch einen und noch einen..."

    "Hör auf. Mir ist schon vom Zuhören schlecht. He, moment. Wo ist der Ball hin?"

    "Mann ist der Junge fix. Während er Haken um Haken geschlagen hat, hat er den Ball aufgehoben und sich nun in Richtung der Gorks Orks Endzone bewegt. Nr. 27 steht ganz frei.
    Scheinbar will die Nummer 77 sich nun auch von der Nummer 11 der Orks lösen, um die Nr. 27 zu unterstützen. Doch die Aufmerksamkeit des Schwarzorks ruht auf der Nummer 77. 77 rennt los..... Und voll in den gestreckten Arm der Nummer 11. Nummer 77 geht hart getroffen zu Boden."


  • "Das war ja auch mal Zeit. Bisher konnten die Reavers ja jeden ihrer Spielzüge zuende führen."

    "Fragt sich nur, ob dieser Fehler nicht zu spät kam. Es sieht sehr schlecht aus, für Gorks Orks. Sollte es ihnen nicht gelingen, die Nr. 27 der Reavers zu stoppen, könnte dieses Spiel schon zuende sein. Wir erinnern uns: Der erste Touchdown entscheidet hier über Sieg und Niederlage."

    "Jetzt sülz mich nicht voll, Bob. Konzentrieren wir uns aufs Spiel. Die Nummer 3 der Orks schafft es, sichtlich benommen, sich auf die Knie zu erheben. ich denke mal, ein weiterer Spielzug und die Nummer 3 ist wieder einsatzbereit. An der Mittellinie erhebt sich nun auch die Nummer 4.
    Auch die Nummer 1 kommt wieder auf die Beine.
    Oben löst sich die Nummer 10 von der am Boden liegenden Nummer 19 der Reavers und stürmt los. Nummer 10 kann nicht an die Nummer 27 heran kommen, aber das scheint auch nicht das Ziel zu sein. Die Nummer 10 nähert sich an die Nummer 77 der Reavers an. Sollten die Gorks Orks in der Lage sein, die Nummer 27 zu stoppen, wird die jetzt am Boden liegende Nummer 77 gleich wieder bedrängt. Als Nummer 10 logerannt ist, setzte sich nämlich auch die Nummer 11 in Bewegung. Nach einem gekonnten Haken nähert sich die Nummer 11 an die Nummern 08 und 06 der Reavers an.
    Im Mittelfeld kommt nun endlich Bewegung ins Spiel.
    Die Nummer 12, ein Schwarzork Blocker, rammt den Ellenbogen ins Gesicht der unvorbereiteten Nummer 05. Der Spieler fällt wie ein nasser Sack zu Boden.
    Motiviert von der Aktion der Nummer 12 setzt nun auch die Nummer 2 zu einem Tackle an, schafft es aber nur, die Nummer 12 der Reavers zurückzuschubsen.
    Die Nummer 5 hat da besser aufgepasst und versenkt seine Faust tief im Helm der Nummer 13. Bewußtlos geht Nummer 13 zu Boden.

    So muss Blood Bowl sein. Nach diesen desolaten Spielzügen zuvor zeigen die Orks nun endlich mal, dass sie weitaus robuster sind, als so ein einfacher Mensch."

    "Scheinbar kommt diese Motivation etwas spät. Bisher hat noch kein Spieler versucht, den ballführenden Spieler Nummer 27 anzugehen."

    "Was? Wie? Ach ja, der Ball. Bob, das ist eben wohl auch dem Coach der Gorks Orks klar geworden. Der Trainer tobt am Feldrand und schreit der Nummer 7 Sachen zu, die selbst Slaanesh rot anlaufen lassen würden. Ich wußte garnicht, dass es dafür so viele verschiedene Ausdrücke gibt. ich bin beeindruckt.
    Nummer 7 scheint endlich kapiert zu haben, dass er die Nummer 27 aufhalten soll. Mit starrem Blick auf die Nummer 27 gerichtet rennt er los.

    .... und übersieht das Bein, dass ihm durch die Nummer 49 der Reavers gestellt wird. Nummer 7 geht zu Boden.

    NEIN!"


    "Biff, ich denke mal, ich kann mich kurz fassen. Nummer 27 nutzt die entstandene Lücke, rennt noch etwas an der Endzonenlinie entlang und bringt das Ei schließlich in die Endzone der Gorks Orks.

    TOUCHDOWN Reavers.

    Damit steht es 1:0 und das Spiel ist vorbei."



    Quote

    Die Nr. 27 bewegt sich auf die Endzone der Orks zu, rennt ein wenig parallel dazu in Richtung Spielfeldmitte und bringt den Ball schließlich über die Linie.
    Touchdown Reavers und damit endet dieses Spiel 1:0 für die Reavers.


  • "Tja, Biff. das Spiel ist zuende und die Reavers haben wohlverdient gewonnen."

    "Bob, lass mich bloß in Ruhe. Nach dieser peinlichen Vorstellung der Orks würde es mich nicht wundern, wenn ide ganze Mannschaft den Squiggs zum Fraß vorgeworfen wird. Inclusive Trainer, versteht sich."

    "Die Gorks Orks hätten einfach viel früher im Mittelfeld aufräumen müssen. Aber vor allem hätte verhindert werden müssen, dass sie die beiden Blitzer der Reavers so ungestört nach vorne bewegen können."

    Da gebe ich dir recht. Doch sehen wir uns abschließend einmal die Dugouts der Teams an. Zunächst mal die Gorks Orks."



    "Ein Spieler lungert noch in der Reservebox herum. Eigentlich hätte der Spieler jetzt die Möglichkeit, aufs Feld zu gehen, jedoch geht dies in diesem speziellen Spiel nicht mehr. Der Werfer Nummer 8 befindet sich noch in der KO-Box und dürfte eventuell wieder aufs Feld zurück kehren.
    In der Tot & Verletzt Box befindet sich die Nummer 9, der von den Zuschauern so arglistig verprügelt wurde."

    "Ja, das war ein Spaß!"

    "Nun ein Blick auf den Dugout der Reavers."


    "Nun gut. Auch die Reavers haben einen Spieler auf der Reservebank. Die KO-Box ist leer, doch ein Spieler befidnet sich auch in der Tot & Verletzt Box. Wir erinnern uns, die Nummer 02 wurde bereits im ersten Spielzug durch die Nummer 11 dorthin geschickt."

    "Zeit, die drei Spieler des Tages zu wählen."

    "Richtig, Biff. Ich denke mal, wir sind uns einig, wenn ich mal behaupte, dass die Nummer 4 der Orks kein Titelaspirant ist."

    "Mit Sicherheit nicht. Die Nummer 4 hat nicht einen Tackle zustande gebracht, ohne sich dabei selbst auf die Bretter zu schicken."

    "Ich würde es folgendermaßen vorschlagen. Platz 3 geht an die Nummer 11 der Orks. Dieser Schwarzork hat einen Spieler ausgeschaltet und hinterher die Nummer 77 der Reavers in Schach gehalten.
    Platz zwei solte an die Nummer 06 der Reavers gehen. Durch das beherzte Eingreifen des Spielers wurde die Nummer 9 der Gorks Orks vom platz gefegt."

    "Dir hat das ja besondere Freude gemacht, die Nummer 9 zu verdreschen..."

    "Das tut jetzt überhaupt nichts zur Sache. Und Platz 1 geht ohne Frage an die Nummer 27. Es gelingt diesem weitaus schlechter gerüsteten Fänger, einen Ork Blitzer wegzuschubsen, sich frei zu laufen und dann auch noch, den entscheidenden Touchdown zu erringen.
    Was sagst du, Biff?"

    "So gern ich dir widersprechen würde.... Ich kann es nicht. Damit stehen die 3 Spieler des Tages fest.
    Mit dieser Zusammenfassung verabschieden sich Biff Bobford und Bob Bifford von diesem Spiel. Bis zum nächsten mal, Fans des Blood Bowl.

    ....

    So, nun gehen wir erstmal ordentlich einen trinken. Ich hab gehört, um die Ecke hat ein Bugmann's neu aufgemacht. Ich hab gehört, die haben da einige süße Dämonetten als Kellnerinnen."

    "Gerne. Dann lass uns mal loszuehen. Nach diesem Spiel haben wir das verdient. Hast du alles ausgeschaltet?"

    "Na klar, bin doch kein Anfänger...."

    KLICK

  • das mit der neuen farbe is viel besser^^

    der kommentatorstil is eh super ;)

    bin auch gespannt wie das läuft, gibs bei bloodbowl eigentlich noch die figuren ausserhalb des spielfelds? also trainer, cheerleader, bierboy? bzw. haben die auswirkungen? war glaub ich früher so, aber ich hab bei blood bowl immer nur zugesehn weils so lustig war^^

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