Nooby Nades FTW !! ;)

  • Map:gurmuns_pass

    :ig: {Ultra}Roboute ( ich )
    :sm: micheldergeil
    _vs_
    :sob: Night666mare
    :sm: BarrarayaMaster ( oder so )

    Ingame Spielname: Na ja...
    Dauer:: ca. 15 min.

    Patch: aktuell
    Beschreibung:

    War Random Teams, was soll ich viel erzählen ? Bin gleich via Tactica auf Nades gegangen.. Hat, glaube ich, gut reingehauen. Viel noobiges rumgeklicke, Fehler en masse.. Spaß hat's auch ohne Pro-Skill-Gefrickel gemacht :) Guckts euch an. Kritik, Lob, Beleidigungen und Blowjobs ausdrücklich erwünscht.

    [result]Nades[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)


    Edit : Krieg das Map-Bild nich hin, sorry.

  • also kritik, lob und beleidigungen krieg ich hin :D . für das letzte frag ich mal meine schwester :omg: .
    ich schaus mir auch später an :)

    edit:
    also ich versuch mal nen paar tips rauszuhauen:
    du kannst vom hq (oder jedem anderen produzierendem Gebäude)gleich wegpunkte für gm, es etc setzen (z.B. auf Horchposten) um cappen, truppenplatzierung etc schneller und effektiver zu gestalten.

    in die trupps würd ich immer zuerst den sergeant reinbauen (gibt hp und moralbuff) und auf t2 unbedingt priests in die trupps (nochmehr hp und moral + schadensbonus) packen.

    execute vom kommie öfters benutzen.

    gms nicht zu lang im feindlichen feuer stehen lassen (schon gar nicht wenn dieses aoe-damage macht wie die sob flamersachen aller art)

    tactical bo ist so schon teuer, + InfCom verzögert es den t2-Tech imho zu stark, zumal die cs nicht wirklich zum einsatz kam

    ein hwt niemals in negativer deckung aufbauen^^

    am ende hast du sehr stark gefloatet. hättest locker voll ausgespieltes t3 und t4 haben können

    das blitzdingens vom psyker immer auf nen hero oder baueinheit, also ner einzelnde unit setzen (ich mein nicht lighning arc, sondern das andere teil^^).

    mir ist bestimmt noch mehr aufgefallen, hab aber einiges während des schreibens schon wieder vergessen :omg: , sry^^

    also ihr habt verdient gewonnen, weil die gegner ziemlich schlecht waren und spass gemacht hats dir bestimmt und das ist ja die hauptsache :)

    naja hier hab ich gesehen warum ich die grenbo ungern spiele:
    irgendwie verliert das spiel für mich an dynamik und wird zu statisch. ist aber nen persönlicher eindruck. außerdem bleibt man zu lange an nem lp2 hängen, da der building damage der t1,5 nades nicht so porno ist und man gemütlich gegenreparieren kann. der gegner techt schnell auf t2 und kommt mit scriptor oder konfessor oder irgend nen spass :D

    Edited once, last by JohnSnows (May 30, 2009 at 11:07 PM).

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