Dow2 nur übergang für starcraft2?

  • Ich stelle einfach mal die Behauptung auf das die Grafik net soo ausgefeilt ist wegen der RIESEN Fanbase in Asien wo Leute auf Kisten zocken die hierzulande als Mail-Server ihr Dasein fristen würden.

    Zur SC2 Grafik muss ich sagen, das ihr Euch alle ziemlich auf dem Holzweg befindet. Ich hab den Link leider nichtmehr zur Hand (bilde mir ein es war sogar ne News auf der Hauptseite von broodwar.de) in der schonmal angedeutet wurde, das der minimale Rechner vermutlich nen Dual Core sein wird.

    Ich behaupte jetzt mal, das bis Ende des Jahres, denn so ist der Releasetermin von SC2 ca. angesetzt, nicht halb Asien und der Rest der Welt nen Dual Core zuhause haben wird.

    Ja, die Grafik ist "schlecht". Schlechter als Dow2 allemal, aber dennoch noch klar über WC3.

    Starcraft 2 ist ziemlich genau das, was die Fanbase wollte und was bei uns auch sehr viele gerne gewollt hätten, nämlich ein gepimptes SCBW, bzw in unserem Fall ein gepimptes Dow1.

    Die guten und funktionierenden Elemente wurden größtenteils beibehalten und mit neuen Kleinigkeiten erweitert. Speziell der Observermodus / Replaymodus sieht bereits sehr gut aus, und da bereits bekannt ist, welche netten Elemente dort verbaut sind (permanente Anzeige der Bauaufträge von allen Spielern beispielsweise), kann man sich sicher sein, das das ein oder andere RTS heutzutage sowas eventuell via Patch nachlegt bzw vor SC2 Release abkupfern wird.

    SC2 ist ein gepimptes SCBW, und das ist gut so, zumindest laut Fans. Ich persönlich, der im Prinzip SC seit Release ca 6 Jahre gespielt hat und dutzende Karten dazu entwickelt hat, freue mich inzwischen nicht mehr drauf.

    Als der Trailer zu SC2 kam saß ich mit ner Träne im Auge davor. Sabbernder FAnboy, Bibel 2.0 Einfach ekstatisch. Aber was ich bisher gesehen hab, find ich einfach irgendwie lahm. Der Singleplayer wird mit das beste was es im RTS SP bereich für lange Zeit geben wird, doch die Kampagne auf 3 Spiele aufzuteilen, ist für mich ein absolutes NoGo. Klar ist, das bei solchen Titeln Erweiterungspacks erscheinen, dennoch find ich das ne Frechheit und es ist für mich ein massiver Grund das Spiel nicht bei Release zu kaufen - wenn überhaupt.

    Dow2 hingegen hat einfach mehr Flair. Die Community ist einfach cooler und familiärer, das Game rockt mit der geileren Optik (und das sag ich mit Schrottkiste die das Game darstellen muss), und es macht mir einfach mehr Laune.

    SC2 wird wieder ein ESPORTWTFBBQMICROMACRO400APMSPIEL werden, und da hab ich einfach keinen Bock mehr drauf. Vor 8 Jahren wär ich voll eingestiegen, heute bin ich einfach zu alt und zu faul mich noch 123582387 Stunden in ein Spiel reinzuknien, nur damit mir im Kampf statt 3 nur 1 Marine verliere und ich in der selben Zeit noch 3 WBFs und vier Depots gebaut hab.

    Das einzige, was wirklich, aber sowas von unglaublich traurig ist, ist das Dow2 nicht so geworden ist, wie es, wie schon Dow1 zu seiner Zeit, die Möglichkeiten hatte. Wir alle wissen das in dem Spiel so viel mehr steckt, das es jedem hier einfach nur wehtut, wenn er heute auf die Exe klickt... aber naja, so spielt das leben.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Lis, sieh's ein: Du bist nur alt und langsam geworden. Aber sind so ziemlich meine Gründe.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Bin eher wieder faul ^^

    Hab einfach keine Lust mehr lang in ein Spiel reinzufinden. Geschweigedenn das ich keine Zeit hab, für zwei Communities zu arbeiten :D

    Quote

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  • dem stimme ich zu, denno finde ich dow2 eins der geilsten strategie (oder sonst was ^^ ) spiele die es gibt. Ich spiele seit 8 jahren cs bzw. mittlerweile css und habe mich noch nie für ein strategiespiel begeistern können. Selbst dow1 (un die ganzen add ons) sind schnell im eck gelandet. Doch dow2 fesselt mich und das heisst für mich etwas. :omg:

    Daher verstehe ich nicht warum jeder weint :D

    NEIN, mir ist klar dass niden imba sind, hier un da bugs etc. Aber das Spiel an sich, finde ich hammer :D ^^

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • Mmn unabhängig voneinader beides sehr geile Games! Sci-fi vom feinsten!

    Was mich allerdings schockt, es wird zum Start 3x sc2 geben oder wie? Allso je 1 Kampagne? Wenn das so ist = epicfail!!! Find ich ne riesen Schweinerei!

    !sm! :21: !eldar! :21: !orks! :21: !tyranids! :17:

  • Also ich hols mir vielleicht, aber auch nur sobalds billiger geworden ist. Ansonsten bleib ich DoW treu. Starcraft ist zwar nett aber das landet bei mir eh nach 2 Wochen wieder in der Ecke.

    Zu Blizzard: Eig. gut dargestellt Illidan. Sie haben einfach die Ressourcen um sich Zeit zu lassen für echt gute Spiele. Ich selbst drück aber die Daumen das Blizz irgendwann mal vom thron gestossen wird, sind einfach Geldgeile Idioten die sich nen Dreck um Spieler scheren, wie jede andere Firma nur schlimmer. (Wer das Pech hatte WoW zu spielen weiss was ich meine)

    Also das musst du mir mal erklären, ich kenne niemanden mit besseren Support, besserer Patchpolitik und besserer Informationspolitik. Nebenbei setzen sie auch viele Voschläge aus der Community um (was für mich ein Mitgrund ist warum ich mit WoW aufgehört habe).
    Im endeffekt will jeder Entwickler mit seinem Produkt geld verdienen keine Ahnung was daran verwerflich ist.
    Das einzige was wirklich schlecht an WoW ist, ist die Community und sonst nichts, nur irgendwann ist halt bei jedem Spiel die Luft raus und deswegen spile ich jetzt nicht mehr.

  • Starcraft 2 wird doch auch nur wieder das gleiche taktische Schema aufwerfen wie sein Vorgänger oder Warcraft....
    Basisbau und spammen was das Zeug hält. Klar man hat vielleicht ein paar gute Einheiten mit denen man verschiedene Taktiken ausprobieren kann, aber es wird doch nur wieder darauf hinauslaufen, dass eine Unit am besten gegen die meissten anderen Units funktioniert und somit einfach gespammt wird. Anfangs wird es sicherlich nicht so sein, aber es gibt irgendwo auf diesem Planeten einen kleinen Koreaner der das auch wieder herausfinden wird.

    diese Taktik wird dann kopiert und eine Gegentaktik hergestellt. Dies wiederholt sich solange bis es nurnoch ein bis zwei Taktiken mit jeder Rasse gibt...
    Bestes Beispiel ist Warcraft 3, dazu muss gesagt seind as der Großteil der MP spieler nur Funmaps wie Tower defense und sowas zockt. Jene die noch am Aufbauspiel von Warcraft hängen geblieben sind spielen meisst nur Orcs und Nachtelfen um die wahnsinnig banalen Taktiken von Grubby und Moon zu kopieren.

    Versucht mir mal das gegenteil zu beweisen, oder mir weis zu machen das man mit 3 Races uuuuunglaublich viel taktische Vielfalt erreichen kann... Klar vielleicht haben diese 3 Races auch ne menge Units, doch wieviele von denen sind auch wirklich brauchbar?

    Ausserdem ist so eine Masse an Units doch einfach nur hirnrissig und sinnlos. Ich meine da braucht man sich nie Sorgen zu machen wenn mal eine Unit verreckt, da kommt einfach keine Stimmung auf. Nur stupides massen und Gegner zerstören. Harrasen wird vielleicht funktionieren aber nur solange bis man einen Konter dagegen gefunden hat... und so wie ich sc kenne werden die maps wieder viel zu groß um am anfang gut harrasen zu können.

    Bei Dawn of War 2 dagegen gibt es zwar nicht soviele Units, doch haben die paar existenten auch einen wirklichen Sinn und man regt sich schon auf wenn ein Trupp zerstört wird. Will sagen, wenn ein Space Marine der Terraner (die ja mal garnicht so aussehen wie unsere Space marines ;) ) verreckt, ist es völlig egal.... Doch wenn ein Trupp unserer Space Marines draufgeht, ist es gleich ein Weltuntergang^^... Naja etwas übertrieben aber ihr wisst was ich meine....

    Also ich werde mir Starcraft niemals besorgen... ich habe schon zulange darauf gewartet, dass ich endlich keine Goldminen leeren oder Bäume mehr fällen muss um banale Units zu erwerben die einem eh scheiss egal sind...

  • Mh, seit wann wird denn bei SC oder WC3 gespammt? Spammen ist fuer mich wenn man wie bekloppt nur einen Einheitentyp pumpt und wenn man ne kritische Masse erreicht hat, damit den Gegner einfach ueberlaeuft. Aber genau das funktioniert bei SC und WC3 gar nicht, wieso viele Anfaenger frustriert aufhoeren, weil sie nicht checken wieso sie, obwohl ihre Armee um einiges groesser war, haus hoch verloren haben.

    Und atm ist das mit den Taktiken kopieren bei DoW2 auch nicht viel anderes, oder? Es gibt die Topspieler der EAS und von denen wird sich versucht die Taktiken abzuschauen. Und abkupfern und es auch hinbekommen nachzumachen sind zwei verschiedene paar Schuh. Seh da jetzt aber keinen Unterschied zwischen den Games was das angeht.

    Quote

    wenn ein Space Marine der Terraner (die ja mal garnicht so aussehen wie unsere Space marines ;) ) verreckt, ist es völlig egal.... Doch wenn ein Trupp unserer Space Marines draufgeht, ist es gleich ein Weltuntergang^^... Naja etwas übertrieben aber ihr wisst was ich meine....

    Mmh, einen einzelnen Space Marine mit einem ganzen Squad zu vergleichen passt vielleicht nicht so ganz. Auch bei SC tut es weh, vorallem im Earlygame eine ganze Gruppe zu verlieren. Aber im Lategame kommts auf die einzelnen Marines wohl wirklich nicht mehr an, das stimmt schon.

    Naja, irgendwie kann man DoW2 und SC was das angeht eh nicht so gut vergleichen, da beide was das angeht unterschiedlich "funktionieren" :)
    Jedem das seine und mir das meine :)

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    Mh, seit wann wird denn bei SC oder WC3 gespammt? Spammen ist fuer mich wenn man wie bekloppt nur einen Einheitentyp pumpt und wenn man ne kritische Masse erreicht hat, damit den Gegner einfach ueberlaeuft. Aber genau das funktioniert bei SC und WC3 gar nicht, wieso viele Anfaenger frustriert aufhoeren, weil sie nicht checken wieso sie, obwohl ihre Armee um einiges groesser war, haus hoch verloren haben.

    entschuldige, aber hast du jemals wc3 oder sc im Multiplayer gezockt? Dort wird nämlich genau das gemacht was du gerade beschrieben hast... bei den Nachtelfen werden Dryaden, Druiden oder diese bären gespammt, bei Orcs diese räuber, untot kommt mit mass spinnen und Menschen spielt noch kaum jemand... Sc hab ich selbst nie m Multiplayer gespielt, jedoch schon sehr oft bei freunden miterlebt wie so ein Spiel in gespamme einer Unit ausartet. Und das wird mit höchster Wahrscheinlichkeit auch bei SC2 passieren.

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    Und atm ist das mit den Taktiken kopieren bei DoW2 auch nicht viel anderes, oder? Es gibt die Topspieler der EAS und von denen wird sich versucht die Taktiken abzuschauen. Und abkupfern und es auch hinbekommen nachzumachen sind zwei verschiedene paar Schuh.

    das habe ich nie bezweifelt. so läuft es leider in jedem Spiel ab. Man macht natürlich das einfachste und effektivste. Jedoch läuft es bei dow 2 nicht sonderlich auf gespamme aus... den einzigen "Spam" den ich jemals bei dow 2 gesehen habe war ein Phantomlord spam... Aber da es nur 4 waren kann man eigentlich kaum von spam reden. Ich möchte darauf hinweisen das keine unit aus dow 2 nutzlos ist, wenn alles gebalanced wäre...


    Naja eigentlich wollte ich auch nur darauf hinaus das Starcraft 2 vermutlich wieder ein Spiel zum spammen wird, was mir aber leider garnicht gefällt. Ich habe mir schon einige Trailer davon angesehn... als ich den ganzen Haufen dieser winzigen "Space Marines" sah, verging mir einfach die Lust es noch weiter anzusehen. Vermutlich hat der Großteil der Units nichtmal irgendeinen Spezial, was bedeutet die schiessen einfach aufeinander ein und es wird derjenige gewinnen der entweder mehr masse hat oder jener der seine units mit ein bisschen Mikro aus dem Feuer rausholt....

    ob sie Deckung in dem Spiel nutzen können weiss ich leider nicht, ich sah davon bisher auch nichts.... und wenn es wirklich nicht so sein sollte ist dieses Spiel wieder ein totaler Rückschritt in der Strategiespielgeschichte....

    Ich bin dafür jedes Spiel mit irgendwelchen Rohstoffsammelaktionen zu verbrennen und jene Spieleentwickler in die Sonne zu katapultieren....

  • lol shamantabeak, so ein Schwachsinn!

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    Ich möchte darauf hinweisen das keine unit aus dow 2 nutzlos ist, wenn alles gebalanced wäre...

    Allein diese Aussage ist so bescheuert, dass man da nicht weiter drauf eingehen sollte um die Nerven zu schonen.

  • Jab, ich hab sie im Multiplayer gezockt.

    Naja, kein Undead wuerde gewinnen, wenn er nur auf Spinnen setzen wuerde. Das Spielprinzip bei SC / WC3 ist nunmal, das man eine grosse Armee aufbaut, die aus wenigen Grundeinheiten besteht, diese allerdings wiederum durch verschiedene Caster / Helden ergaenzt werden. Ich glaub einfach mal, dass wir beide den Begriff "spammen" unterschiedlich verstehen, besonders im Vergleich zu den beiden Spieltypen.

    In DoW2 kann man gar nicht richtig spammen, weil es durch das doch eher geringe Einheitencap unterbunden wird. In SC wiederum kann man viel mehr Einheiten bauen, dadurch muss man wohl oder uebel von irgendwelchen Einheiten mehr als nur 2 oder 3 bauen.

    Ich mag beide Arten. SC / WC3 wo man erst mal eine Armee aufbauen bzw. "Einheiten pumpen" muss und DoW2, wo es auf wenige dafuer in guter Kombination ankommt.^^ StarCraft oder WC3 muss ja auch nicht allen gefallen, das hab ich ja nie behauptet. ;)

    und bzgl den Deckungen nutzen. Nein, das wird nicht enthalten sein im Spiel. Irgendwer hatte es glaub ich schon in diesem Thread gepostet. Blizzard will halt den Spielern das maximum an Kontrolle ueber die Units geben (und ich glaube die SC Community wuerde so eine Neuerung auch alles andere als gut finden). Ob man es persoenlich gut oder schlecht findet, muss man selbst entscheiden 8)

  • okay ich will wirklich nich in dow2 haterei verfallen... denn so schlimm is dow2 nun auch nich (für mich halt einfach schlimm genug) aber Shamantbaek was du erzählst ist einfach falsch und das hat absolut nix mit "das is aber meine Meinung" zu tun. ^^

    Jede Rasse in Wc3 und Scbw hat dutzende mögliche Buildorders. Allein das in Wc3 nur Dryiaden gespammt werden is völliger humbug, es gibt natürlich ne Taktik mit vielen Dryaden, aber die werden ganz einfach von Mortar oder Meatwagon oder Demolishern gekontert und im Mirror spielt man die eher weniger. Allein für Nelf (und ich bin selber Human) fallen mir sofort auf verschiedenen Maps die verschiedensten Openings, Midgame und Lategamestrategien ein. Außerdem muss man sich immer fexlibel an den Gegner anpassen und sollte unter keinen Umständen die Mapcontrol verlieren...

    Das man in Scbw auch mal nen Marine verlieren darf... liegt wohl eher in der Natur der Sache. ^^ Vergleich einfach mal die Resourcensysteme, sowie das Unitsystem von Scbw mit dem von DoW2 und du wirst mit leichtigkeit erkennen, das Scbw ca 100mal mehr taktischen tiefgang und anforderungen an den spieler beseitzt... und das der Marine halt im Gesamten nur ein winziger Teil eines riesigen puzzels is. :)

    Wenn du so viel Ahnung von Wc3 hast... wie kannst du dann behaupten es sei ein Spammgame und es sei egal wenn man mal ne Unit verliert? Erzähl das mal nem Orc der BM 3 gruntz spielt und dann T2 geht und auf T1 bei nem go nen Grunt verliert... dann brennt der Baum mein Guter. ;)
    Es is immernoch nich so als würde man nen ganzen SM Squad verlieren, dann is das Game vorbei... es is mehr so als würde man 1 von den 3 SM verlieren. Das is so ziemlich genau das selbe. ^^

    Anyway, in Dow2 entscheiden sich spiele vorallem über das geschickte einsetzen von einheiten oder heldenfähigkeiten. Das is in Wc3 ganz ähnlich. Dazu braucht man ne gute Mapübersicht und muss bei dow2 auch schnell mal an mehreren punkten der Karte sein, was in wc3 zumeist nich gebraucht wird da man sich, sinnvoller weise, mit allen seinen Units als Einheit über die map beewegt. Dafür gibts bei Wc3 halt so sachen wie Exe, dualcreep, Basisbau und damit Basislayout, verschiedenste techmöglichkeiten usw. zudem muss man verluste im Kampf immer möglichst schnell neu ersetzen und das am besten während der Kampf noch läuft.

    Um bei der Puzzlemetapher zu bleiben.

    Dow2 = Puzzle mit 100 Teilen
    Dow1 = Puzzle mit 200 Teilen
    Wc3 = Puzzle mit 700 Teilen
    Scbw = Puzzle mit 1000 Teilen

    Is nun keine wirklich genaue angabe, aber so etwa stell ich mir das vor, bzw. so inetwa hab ich es erfahren. :) Das heißt nicht das Dow1 oder 2 schlechtere Spiele sind. Bei Gott... auch wenn ich total unzufrieden mit dow2 bin und das gerne äußere... ich hab lange genug viel in Dow1 gesteckt und das war es mMn auch wirklich wert. Von dow2 bin ich halt einfach enttäuscht, da kann man nich viel machen und ich finde ich hab mich im Gegensatz zum Anfang schon stark gebessert. :D

    So far. ;)

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Dryaden Spamm in WC3? 1. auf höherem Skill lvl spammt man sie maximal in nem Teamgame, weil sie nicht kampfstark sind. 2. Seit dem letzten Patch bringen sie mehr XP und das macht sich bemerkbar. Das war der Tot für Dryaden Spamm auf high-skill Ebene. Bären spielt man nur mit Dryaden. Druiden spielt man meist auch mit Dryaden, oder eben anderen DD. Hunts sind eher spamm-units, aber die spammt im Lategame wohl keiner mehr, vor allem wegen der AA.
    Orks können Räuber nur im Midgame spammen.
    UD mit mass "Spinnen"? Tot gegen NE. Mehr ist da nicht zu sagen.
    Hu nicht mehr gespielt? Das ist doch wohl echter Blödsinn.
    In Warcraft musst du auch mind. 2-3 verschiedene Einheitenarten setzen. Dazu kommt noch, dass du 2-3 Helden spielst, die aktiv mit Fähigkeiten in das Spiel eingreifen (in DoW2 tuen das nur wenige Helden und dann auch immer nur einer) und deine Base aufbauen/Verteidigen/umverlegen musst. Sinnlos spammen wie in DoW2 kannst du in WC3 nicht.

  • starcraft kaufen werd ich auf jeden fall wegen der story. die war im ersten teil hammer und ich freu mich auf die tollen cgi movies.
    multiplayer ist halt so ne sache.
    man kanns spielen aber wenn man nich mehr als nen bisschen zeit investiert ist da nix zu holen.
    ich kenn ja die leute asca und co.
    die sind schon mti dem bisschen dow1/2 micro und gameübersicht überfordert und das es ihnen keinen spaß macht abgezogen zu werden ist verständlich.
    und selbige leute haben auch nicht mehr zeit um sich mit dem game auseinanderzusetzen.
    sc2 setzt einfach genau bei sc1 an, viele der hotkeys sind auch einfach gleich geblieben. man hat einfach so ne starke konkurenz das du die ersten 60 spiele im mp verlieren wirst bevor du verstanden hast worauf es ankommt. so gings mir zumindest.
    die die in sc gosu waren werdens wahrscheinlich auch in sc2 sein.
    da brauch man sich keien chancen ausrechnen die haben 12jahre sc erfahrung.
    aber dow2 is für mich einfach nen no go was esport angeht.
    ich habs schonmal gesagt, aber da würfel ich lieber den gewinner aus anstatt mich tot buggen zu lassen wenn ichs grad mal geschafft hab gegen die grausame balance anzukommen.

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