Wo soll der CSM denn soviel Kohle die maximal sechs Turrets herhaben? Und ein Heretic baut da ganz sicher nicht eine ganze Farm an Turrets auf, die Kosten Kohle, Heretics auch, Heretics auf Forced Labor verreck gegen Eldar wie nichts gutes (da reicht dann auch mal der BS mit Teleport zum meucheln). Ansonsten kann man immernoch erst was in range der Turrets laufen lassen und dann die BS reinteleportieren. Plan B, einfach gegentowern beim CSM in der Base, kann er wohl bei so einer Spielweise nix machen (oder das HQ mit Wraithtombs zukleistern).
Eldar vs Chaos: spannend bis zur letzten minute...
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er man zerschießt die tower mit reapern ...
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schlecht wenn kulten und raps rumschwirren und deine dr binden
Gab doch hier iwo mal nen Rep wo ein Chaos das wirklich nice gemacht hat mit kulten mass, raps und nem tower -
es hat ja gefunzt ... und das lag wohl eher am lategame ..also dass ich am ende verloren hab

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Ich fand es eine Interessante Art des CSM T1, 4 Kulten und Towerrush, hab ich noch nie gesehen.
Unterhaltungs Wert sehr hoch da viel Aktion war, ich finde solche Reps gut.
Aber eins verstehe ich nicht und zwar den Schluß, warum???hä? das hab ich damals schon gezockt. die lp2 sind nur einfach das problem.deswegen brauchste nen cl oder reinforcende raps
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Wo soll der CSM denn soviel Kohle die maximal sechs Turrets herhaben? Und ein Heretic baut da ganz sicher nicht eine ganze Farm an Turrets auf, die Kosten Kohle, Heretics auch, Heretics auf Forced Labor verreck gegen Eldar wie nichts gutes (da reicht dann auch mal der BS mit Teleport zum meucheln). Ansonsten kann man immernoch erst was in range der Turrets laufen lassen und dann die BS reinteleportieren. Plan B, einfach gegentowern beim CSM in der Base, kann er wohl bei so einer Spielweise nix machen (oder das HQ mit Wraithtombs zukleistern).
Ich meinte damit das wenn der Tower schon in der Base steht ein und der zweite in Planung ist, war die Kohle besser in DR´s angelegt als Wraithombs, da diese Forschung schon abgeschlossen war nach meiner Erinnerung. Somit wäre ein DR verspätet raus da Wraithtombs 75sek dauert und zu Anfang auch 50/25 Kosten abgehen. Das mit Tower zubauen war Schwachsinn stimmt, das kann nur IG

Bin mir jetzt nicht sicher aber ich denke schon das mit 2 Tower plus Kulten in der Base nicht auf 3 DR zugehen sondern evtl nur 2 und auf die Fähigkeit des BS zu bauen wäre das frühe GG gewesen.
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