Chaos Armee aber wie?

  • Ich bin jetzt auch auf diese Seite gestoßen und finde das gerade für Anfänger sehr praktisch, da man so nicht so lange Rechnen muss.

    http://onlinecodex.de/

    Da hab ich mir auch einfach mal ne 800 PKT Armme gebastelt.

    *************** 1 HQ ***************

    Chaosgeneral in Terminatorrüstung
    - Mal des Nurgle
    - Energieklaue
    - - - > 150 Punkte


    *************** 1 Elite ***************

    5 Besessene Chaos Space Marines
    - Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Ikone des Nurgle
    - - - > 190 Punkte


    *************** 2 Standard ***************

    8 Chaos Space Marines
    - Ikone des Nurgle
    - Plasmawerfer
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiewaffe
    - Plasmapistole
    + Chaos-Rhino
    - - - > 265 Punkte

    6 Seuchenmarines
    - 1 x Plasmawerfer
    + Upgrade zum Seuchenchampion
    - Energiewaffe
    - Plasmapistole
    - - - > 198 Punkte


    Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 803

    Edited once, last by Zorg (June 28, 2009 at 11:59 AM).

  • Dir hat Nurgle sehr angetan,hmm? Das sie einen Widerstand von 4 (5) haben ist zwar schoen und gut, aber der Mangel an Schwere Waffen wird dir ein Verhaengnis.
    Wolltest du nicht eher eine Chaos Armee mit dem Ungeteileten Mal? ;)

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • Ja ich wollte ein ungeteiltes Chaos, aber das heißt ja nicht, dass einzelne Truppen nicht einer Gottheit gewidmet sein dürfen, oder?
    Ich muss auch zugeben mit den Malen hab ich micht noch nicht so befasst. Da Stand +Widerstand also gekauft ^^ außerdem musste ich die Punkte voll kriegen.
    Ich bin für Tipps sehr dankbar wie und was ich ändern sollte.

    Vassal hab ich schon runtergeladen es aber leider nicht verstanden, evtl hast du ja TS dann können wir gerne mal schauen ob wir ein Game hinbekommen.

    Edited once, last by Zorg (June 28, 2009 at 12:56 PM).

  • Wenn das Modul für 40K schon läuft hast du mehr geschafft als viele andere^^.
    Ja, sag mal IP+PW, so bis 13:00 Uhr hab ich noch Zeit zum Einführen und so.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Die Punkte bekommst du so oder so voll. ;) Khorne find ich meiner Meinung echt geil. Sobald die in den Nahkampf kommen, ist Feierabend. Tzeentch sind auch abartig geil, mit ihren Rettungswurf. Wenn du Slaanesh nimmst schlaegst du vor Space Marines zu und manchmal macht das der Unterschied in einem Spiel. Nurgle hilft dir sehr bei schwaechere Gegner ( verwunden dich auf 6+ ),aber auch gegen Space Marines die dich auf 5+ verwunden.
    Gut, mischen kannst du ja auch. Ich hab nur gefragt, weil die Beispiel Armee die du geschrieben hast enthaelt nur Nurgle Kram. ;)

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • Die Punkte bekommst du so oder so voll. ;) Khorne find ich meiner Meinung echt geil. Sobald die in den Nahkampf kommen, ist Feierabend. Tzeentch sind auch abartig geil, mit ihren Rettungswurf. Wenn du Slaanesh nimmst schlaegst du vor Space Marines zu und manchmal macht das der Unterschied in einem Spiel. Nurgle hilft dir sehr bei schwaechere Gegner ( verwunden dich auf 6+ ),aber auch gegen Space Marines die dich auf 5+ verwunden.
    Gut, mischen kannst du ja auch. Ich hab nur gefragt, weil die Beispiel Armee die du geschrieben hast enthaelt nur Nurgle Kram. ;)

    Das mit Nurgle war nur ins blaue geraten, ich hab halt noch wenig Plan von dem Ganzen. Hab heute mal mit Krupp über das Online Ding da gespielt und er hat mir das Spiel doch schon ein ganzes Stück näher gebracht, Danke nochaml dafür.

    Ein netter Nebeneffekt ist außerdem, dass ich beschlossen habe mir die Besessenen zu holen, da sie mir echt gefallen so rein style mäßig.
    Den Chaos Lord in Termirüstung muss ich mir nochmal überlegen, der schien mir etwas schwach, vielleicht sollte man ihn richtig ausrüsten und dann wird das besser. Auch die Seuchemarines muss ich nochmal überdenken.

    Es wäre echt genial wenn hier einer eine Vorschlag für eine 800 Pkt Armee hätte. Die CSM habe ich schon und die Besessenen kommen noch dazu. Der Rest ist noch offen.

  • Wenn dir der Lord zu schwach iss, dann nimmh nen Daemonenprinze. Ruesten ihn noch mit Fluegele aus, damit er noch Beweglicher is. Armeeliste musst du dich gedulden, bin nicht zuhause. Bin noch im Urlaube. :omg:
    Einfach ne 800Pt Armeeliste oder was du besitzts?

    Entschuldigung, bin ein bissel angeheitert, deswegen diee REchtschreibFelar.

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • Am besten ne 800 Pkt Armee mit den Einheiten die ich schon habe. Viel Spass im Urlaub, das eilt alles nicht muss eh erst mal die hier anmalen und dann weiter schauen.

  • 800 Punkte sind imho nix, ich hab dir mal ne 1000er geschrieben, die 200 punkte machen den kohl nicht fett

    *************** 1 HQ ***************

    Chaoshexer ---------------------->Guter Alleskiller, kann es locker mit jedem gegnerischen HQ oder Elite Aufnehmen
    - Mal des Nurgle
    - 1 x Warpzeit
    - Sprungmodul / Flügel
    - - - > 165 Punkte


    *************** 2 Standard ***************

    10 Chaos Space Marines
    - Melter
    - Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiefaust
    + Chaos-Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 260 Punkte

    10 Chaos Space Marines
    - Melter
    - Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiefaust
    + Chaos-Rhino
    - Zusätzliche Panzerung
    - - - > 260 Punkte
    -----------------> Melter rocken, kosten kaumwas und sind meist ein sicherer Kill, kann auch locker mal nen gegnerischen Held o.ä. Instant grillen. Das Rhino zur beweglichkeit und dem halten der Missionsziele. Alternativ kann man die melter durch Plasmawerfer tauschen und dann immer am gegner halten, da du durch die Dachlucke ballern darfst.

    *************** 1 Sturm ***************

    9 Chaos Space Marines Raptoren -------------> Hexer Anschliessen, alles killer trupp, nur sinnvoll deckung nutzen, sonst sind bald kaum noch Raptoren da
    - 2 x Melter
    + Upgrade zum Aufstrebenden Champion
    - Energiefaust
    - - - > 240 Punkte


    *************** 1 Unterstützung ***************

    1 Kyborg
    - - - > 75 Punkte
    Kyborgs.... Beste einheit wo gibt <3

    Insgesamte Punkte Chaos Space Marines : 1000

    Edit: Der Onlinecodex ist nicht das Regelbuch oder der Codex. Das Programm ist ziemlich gut, aber manchmal auch unkorrekt was die Ausrütungen etc angeht. Nur als Tipp.

    liberate vosmet

  • Nette Armeeliste, thx.
    Woher nimmst du die Melter, es ist ja immer nur einer in der Box.
    Mein Champion hat außerdem schon das Energieschwert und die Plasmapistole.

    Kyborgs sind echt cool, wie könnte man diese Freaks auch nicht mögen.

  • Junge, ich bin schon ne weile im Hobby, ich hab auch noch 20 Plasmawerfer rumfliegen, 10 Melter usw :omg:

    Wenn man seine Bau-Kits der modelle mit anderen vermischt fällt sowas halt ab. Ich hab auch bessessen Teile verbaut, aber spielen würde ich die nie. In Meinen Standards finden sich aber z.b. auch viele teile der Black Templar und Dark Angels wieder, die roben und schürzen sind halt sehr cool.

    liberate vosmet

  • @Marv: Und ich bin noch laenger im Hobby als du. ;)

    Plasmawaffen find ich ja geil, finde es aber nicht so gut das die Tau diesen Nachteil ( Ueberhitzen ) nicht haben. Ok, sie haben wiederum nur Staerke 6.

    Meine Armeeliste wuerde so aus sehen wie bei Marv, mit einer kleiner Aenderung:


    Daemonenprinz
    - Fluegel
    - Mal des Khorne
    ------- 140 Punkte


    10 Chaos Space Marines
    - Melter
    - Melter
    + Champion
    - Energiewaffe
    - Melterbomben
    + Chaos-Rhino
    - zusaetzliche Panzerung
    ------- 255 Punkte


    10 Chaos Space Marines
    - Melter
    - Melter
    + Champion
    - Energiewaffe
    - Melterbomebn
    + Chaos-Rhino
    - zusaetzliche Panzerung
    ------- 255 Punkte


    7 Chaos Space Marines Raptoren
    - Melter
    - Melter
    + Champion
    - Energiefaust
    ------- 200 Punkte


    2 Kyborg
    ------- 150 Punkte

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • ja, plasmawerfer sind schon cool. wenn man ne beschussarmee aufbaut sollten die nicht fehlen, aber was fürmich klare grüne sind, warum man das teil lieber durchn melter ersetzt sind:
    -S8 statt S7 (Doppelte stärke vs Dosen > Sofort ausgeschaltet)
    -DS1 + melter 2w6 panzerungsdurchschlag
    -sturm statt schnellfeuer (schiessen danach noch nahkampf)

    Der Dämonenprinz ist zwar cool aber leider auchn leichtes ziel. Man kann ihn zwar perfekt hinter nem Rhino verstecken(Das geht wirklich, das rhino verdeckt den komplett) und man kann ihn halt nirgends anschliessen. Nen Hexer mit Tornister hat den vorteil, das eben die raptoren als schutzschild agieren, dafür kann der DP aber fahrzeuge wie nix zerreissen oder kampftrupps im alleingang ausseinandernehmen. Denoch ziehe ich den Hexer dem DP vor, da auch seine Popelige 3+ rüstung nem DP nicht gerrecht wird :/

    Auch die Melterbomben sind sone sache. Die treffen afaik nur auf die 6+, da versteck ich lieber im trupp ne E-faust, da du somit im durchschnitt dann 3 attacken im nahkampf gegen fahrzeuge hast, die fast immer besser als auf die 6+ treffen, dafür darf man ja leider nur mit 1w6 gegen den panzerungswert würfeln. Allerdings reicht das auch meist, da man ja in der 5ten Edition immer das Heck trifft. Da werden nur Land Raider und Mono´s Probleme, aber dafür hat man ja andere waffen.


    Soviel von mir,
    Iron Within, Iron Without :D

    liberate vosmet

  • ich war der meinung nur auf die 6+, kann aber auch sein das ich das noch aus der 4ten im Hinterkopf habe :omg:

    Jedenfalls hast du damit aber nur 1 (eine) statt 3 (drei) attacken. Das macht denke ich schon nen unterschied ob das fahrzeug platzt oder nicht :)

    liberate vosmet

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