• ich finde die heilrate sollte einfach prozentual sein... und zwar nach squad HP und nicht member HP

    SM verlieren hier halt doppelt weil sie inssgesamt mehr HP haben aber weniger member, d.h. bis sie voll sind dauerts wesentlich länger als z.b. bei moschas oder banshees oder einfach allen anderen ...
    edit: ausser vielleicht einigen tyra units, und natürlich dem ava :P

    in kombination dass tacs jetzt eigentlich gleich nach inc nur noch 70% life haben heit das inc > retreat > tacs aus dem spiel

  • Dauert imir persönlich zu lange bis die Units gescheit gehealt sind. Teilweise lauf ich mit 4 angeschlagenen Squads rum. Hätte gerne wieder bisl mehr Heal damit man mobilier ist.Jetzt muss ich manchmal mit nem Squad der 1000 HP hat 2 Minuten am HQ stehen damit der voll ist. Das nervt schon.

  • Ja aber so ists doch gerade richtig. Wenn man andauernd seine Einheiten retreatet muss das ein wenig "bestraft" werden. Ich kann mit der aktuellen healrate ganz gut leben. Klar dauerts länger. Wenn ich ne Heilung zwischendurch haben will muss ich halt Apo zocken.

  • Healrate am HQ ist momentan 2%hp/s, also dauert egal wieviel HP ein Squad hat ein voller Reg 1min. Davor war es halt 30 Sekunden.
    Wer eine beschleunigte Heilung haben will, mus versuchen 2 oder mehrere Healeffekte zu überdecken. Wie schon erwähnt stacken die momentan etwas komisch und ermöglichen recht schnelle Heilungen. Mir sind bis jetzt HQreg + Beacon (kurz vor dem HQ) und Beacon + 1.TM Rüstung aufgefallen. Beide Kombinationen ermöglichen wesentlich verstärkte Heilungen.

  • sag mal was man mit dem FC machen soll...
    is ja toll wenn ich mit apo heilen kann und mit TB beacon abusen

    z.b. wenn ein fahrzeug in meine base kommt und ich einen Raktentac dastehen habe schafft der es nicht (trotz reinforcen und HQ reg) das fahrzeug zu killen, bevor er selbst draufgeht.

    das sind einfach misstände die nicht sein sollten.

    dagegen könnte man aber auch einfach AV schaden für die baseverteidigung machen, dann wär ich auch zufrieden. (was HQ reg angeht ;))

  • Healrate am HQ ist momentan 2%hp/s, also dauert egal wieviel HP ein Squad hat ein voller Reg 1min. Davor war es halt 30 Sekunden.
    Wer eine beschleunigte Heilung haben will, mus versuchen 2 oder mehrere Healeffekte zu überdecken. Wie schon erwähnt stacken die momentan etwas komisch und ermöglichen recht schnelle Heilungen. Mir sind bis jetzt HQreg + Beacon (kurz vor dem HQ) und Beacon + 1.TM Rüstung aufgefallen. Beide Kombinationen ermöglichen wesentlich verstärkte Heilungen.

    das stimmt einfach nicht
    ravener regenerieren in einer minute ca 250hp

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Habe mir nocheinmal die Healrate angesehen und glaube sie haben die Healrate der HQs doppelt generft.
    Zum einen haben sie die Regrate halbiert von scheinbar 2% auf 1% und wenn ich das richtig gesehen habe,
    dann wird nun nichtmehr der maximale HP Wert des ganzen Squads genommen, sondern die Maxhps der einzelnen Members.
    Habe gestern einen einzelnen Termi healen lassen und der hat ziemlich genau mit 15hp/s gehealt. (Stufe1)
    Wen es genau interessiert.
    HQ Healrate Units: 1%hp/s
    HQ Healrate Hero: 2,5%hp/s
    Apo passiv Healrate: Reg x3
    Beacon Healrate: Reg x 10
    Alles in einem 25er Radius

  • nen beacon sollte sich denk ich lohnen zu bauen.
    Einfach in die base droppen und schon hat man ne bessere healrate das das ja stackt.

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • denke eher das ist ein expolit ...

    das beacon ist doch auch so schon gut mit reinforcen und hinretreaten wenn man will ... finde die krasse heilrate ist zu viel des guten

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