SM neuling sucht hilfe bei seiner 1500 pkt Armee

  • Hallo ich habe grade mir Warhammer 40 k angefangen und habe mir einen Grundstock bestehend aus der Black Reach Box, der Streitmachtsbox, einem Drop Pod, sowie einem Predator und einen Captain gekauft.

    Meine derzeitig geplannte 1500 pkt Armeeliste sieht so aus

    ************** 1 HQ ***************
    Space Marine Captain, 1 x storm shield, 1 x power sword
    - - - > 130 Punkte

    *************** 2 Elite ***************
    5 Terminators
    - - - > 200 Punkte

    Dreadnought, storm bolter, multi-melta, close combat weapon
    + Drop Pod, storm bolter -> 35 Pkt.
    - - - > 140 Punkte

    *************** 4 Standard ***************
    10 Space Marines, Upgrade zum Sergeant
    + Drop Pod, deathwind missile launcher, locator beacon -> 65 Pkt.
    - - - > 235 Punkte

    10 Space Marines, Upgrade zum Sergeant
    - - - > 170 Punkte

    5 Space Marines, Upgrade zum Sergeant, melta bomb, teleport homer
    + Rhino, storm bolter -> 45 Pkt.
    - - - > 155 Punkte

    5 Scouts, 4 x shotgun, heavy bolter, Upgrade zum Sergeant, melta bomb
    - - - > 90 Punkte

    *************** 1 Sturm ***************
    5 Assault Marines, Upgrade zum Sergeant, 1 x storm shield, 1 x power weapon
    - - - > 130 Punkte

    *************** 2 Unterstützung ***************
    Predator, autocannon
    - - - > 60 Punkte

    5 Devastator Marines, 4 x heavy bolter, Upgrade zum Sergeant, melta bomb
    - - - > 155 Punkte


    Insgesamte Punkte Space Marines : 1465


    Den Devastortrupp müsste ich mir dann nur noch holen am Liebsten würde ich eine Allrounder SM Armee spielen aber da ich bisjetzt noch kein
    einziges Spiel gemacht habe habe ich mir die Liste jetzt einfach mal so zusammengeklickt mit dem was ich derzeit habe.

    Ich bin offen für Vorschläge usw. ich hoffe ihr könnt mir da mal weiterhelfen.

    Mfg Micha

  • Wenig Antitank. Bei 1500 Punkten kann man schon so mit 5+ Panzern rechnen, dagegen hast du nix.
    Ich hab zwar keinen SM-Dex, allerdings gibts da dieses Relic-Blade was ziemlich toll sein soll. Ansonsten ist die Ausrüstung der Scouts komisch, Schwerer Bolter und Schrotflinten, das beißt sich irgendwie.

    "The mighty Hammer shall deliver Thunder upon our foes!"

  • Hey wie Krupp schon gesagt hat, mehr Anti Tank. Ruhig mal mehr Melter oder Raktenwerfer in den Standards. Und Schrotflinten sind verdammt schlecht und ja sie passen nicht mit den Heavy Boltern zusammen, wenn dann koppel mit Scharfschützengewehren ;) . Bei den Devastatoren würde ich nicht so viele Heavy Bolter nehmen, lieber 1-2 Melter mehr reinm und vielleicht nochn Raketenwerfer. Das wars von mir :D .

    mfg >>|BooN\|<<

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • Und jetzt meldet sich der Space Marine Veteran. :D

    Also dem Captain würde ich eine Ehrenklinge geben, wenn du ihm schon ein Sturmschild gibst. Noch besser wäre es wenn du ihm zusätzlich eine Meisterhafte Rüstung geben könntest ( Rüstung 2+/ Rettungswurf vom Sturmschild 3+ und beim Angriff 4 Attacken der Stärke 6. Das haut rein! )

    Den Terminatoren würde ich wenigsten eine schwere Waffe geben ( blöd aber, dass in der Black Reach Box keine schweren Waffen für die Termis drin is ), zb Sturmkanone, schw. Flammenwerfer oder Cyclone.

    Allen Taktischen Trupps würde ich Raketenwerfer und zumindenst 1 Trupp zusätzlich 1 Melter ( am besten dem Trupp mit der Landungskapsel ).

    Die Scouts würde ich mit Scharfschützengewehre und entweder 1 schw. Bolter oder 1 Raketenwerfer ausrüsten, werden eh dann die ganze Zeit über stehenbleiben und schiessen.

    Dem Predator würde ich auch Seitenkuppel geben, in diesem Falle schw. Bolter. Anti Infanterie.
    Den Devastortrupp würde ich auch, wenn möglich ein bissel mischen ( 2 Raketenwerfer, 2 schw. Bolter ) oder du kannst sie nur schw. Bolter geben, auch gut. Melterbomben kannst du dir beim Devastor Sergeanten sparen.

    Soviel erstmal von mir. Ich könnte dir aber auch ne 1500 Punkte Liste schreiben.

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • jap, entweder in den Taktischen Trupp mit Landungskapsel rein setzten ( sprich, angliedern ) oder notfalls kann man ihm auch noch ein Sprungmodul geben und ihn an den Sturmtrupp angliedern. So lebt er länger.

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • *************** 1 HQ ***************
    Space Marine Captain, 1 x storm shield, 1 x relic blade, artificer armour
    - - - > 160 Punkte

    *************** 2 Elite ***************
    5 Terminators
    - - - > 200 Punkte

    Dreadnought, storm bolter, multi-melta, close combat weapon, extra armour
    + Drop Pod, storm bolter -> 35 Pkt.
    - - - > 155 Punkte

    *************** 3 Standard ***************
    10 Space Marines, meltagun, Upgrade zum Sergeant, 1 x power fist
    + Drop Pod, storm bolter, locator beacon -> 45 Pkt.
    - - - > 245 Punkte

    10 Space Marines, plasma gun, missile launcher, Upgrade zum Sergeant, 1 x power fist
    - - - > 205 Punkte

    5 Scouts, 4 x boltgun, heavy bolter, Upgrade zum Sergeant
    - - - > 85 Punkte

    *************** 1 Sturm ***************
    5 Assault Marines, Upgrade zum Sergeant, 1 x storm shield, 1 x lightning claw, melta bomb
    - - - > 135 Punkte

    *************** 2 Unterstützung ***************
    10 Devastator Marines, 2 x heavy bolter, 2 x missile launcher, Upgrade zum Sergeant
    - - - > 230 Punkte

    Predator, autocannon, 2 heavy bolters
    - - - > 85 Punkte


    Insgesamte Punkte Space Marines : 1500


    captain in den squad mit der kapsel.
    die termies shocken auf die kapsel vom chef.
    den devastor squad in kampftrupp aufteilen.
    sollte alles so zu bauen sein wie du es geplant hast ;)

    edit: lightning claw für powerweapon beim sturmtrupp

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

    Edited once, last by L4rg0 (July 5, 2009 at 10:30 PM).

  • das klappt leider nicht ganz, landungskapseln können nur 10 modelle transportieren, da passt der cpt nicht mit rein. ich würd ihn dann den sprungtruppen anschliessen.

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • Raketensommer: Bei Dark Angels sind es nur 10, bei Space Marines haben sie auf 12 aufgestockt und die Landungskapsel hat noch dazu BF 4 bekommen. Und bei den Land Raider haben sie den Laderaum auch aufgestockt. Jap, Dark Angels Spieler weinen. :omg:

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • gut ich nehme alles zurück und behaupte das gegenteil.^^

    trotzdem würde ich persönlich dem hq ein jumppack verpassen, aber das ist vom jeweiligen spielgeschmack abhängig.

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • ja, die 1500er liste die ich da hab ist darauf ausgelegt, was er hat/plant zu kaufen.
    dementsprechend sind da keine weiteren sprungtruppen bzw sachen zur verfügung... persönlich würde ich die liste vielleicht auch eher so stellen:
    *************** 1 HQ ***************
    Space Marine Captain, 1 x storm shield, 1 x relic blade
    - - - > 145 Punkte

    *************** 2 Elite ***************
    5 Terminators
    - - - > 200 Punkte

    Dreadnought, storm bolter, multi-melta, close combat weapon, extra armour
    + Drop Pod, storm bolter -> 35 Pkt.
    - - - > 155 Punkte

    *************** 3 Standard ***************
    10 Space Marines, meltagun, Upgrade zum Sergeant, 1 x power fist
    + Drop Pod, storm bolter, locator beacon -> 45 Pkt.
    - - - > 245 Punkte

    10 Space Marines, plasma gun, missile launcher, Upgrade zum Sergeant, 1 x power fist
    + Rhino -> 35 Pkt.
    - - - > 240 Punkte

    5 Scouts, 4 x boltgun, heavy bolter, Upgrade zum Sergeant
    - - - > 85 Punkte

    *************** 1 Sturm ***************
    5 Assault Marines, Upgrade zum Sergeant, 1 x lightning claw
    - - - > 115 Punkte

    *************** 2 Unterstützung ***************
    10 Devastator Marines, 2 x heavy bolter, 2 x missile launcher, Upgrade zum Sergeant
    - - - > 230 Punkte

    Predator, autocannon, 2 heavy bolters
    - - - > 85 Punkte


    Insgesamte Punkte Space Marines : 1500


    ist aber geschmackssache...
    ich hab alles gern in kapseln oder autos.

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!