• Versteh da schon den Sinn, da sonst wohl kein relativ schneller Tech möglich wär(auf t2 is ja jetzt teuer).Allerdings sollten die Kosten meier Meinung nach auf 250/100 oder so steigen.Research Dauer gefällt mir atm sehr gut.

  • Prob ist halt das man nun ziemlich viel Zeit im T1 verbringt während die Tickets munter runterticken. Da mussten sie einfach den Wechsel von t2 auf t3 günstiger machen. Ansonsten würde man wohl kaum t3 units fielden können.

  • lol?
    ne genau anders rumm
    die meisten spielen doch garkein t2 und techen gleich auf t3
    also ich seh t3 units öfter als t2 -.-

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  • T2 würd schon heufig übersprungen da stimme ich zu.Meiner Meinung nach soll das T2 200/100 kosten und das T3 300/125.Das kommt auch logischer rüber und man bleibt länger auf T2.Daraus folgt mehr T2 Units.

  • lol?
    ne genau anders rumm
    die meisten spielen doch garkein t2 und techen gleich auf t3
    also ich seh t3 units öfter als t2 -.-

    Ist ja auch so. Wo hab ich denn das Gegenteil behauptet? Wenn die Kosten fürs T3 Techen gleich geblieben wären - würden T3 Units erst noch später das Feld betreten. Der Unterschied zwischen 1.3 und der Beta sind zwar "nur" 100 Req ABER mit deutlich grösseren T1 Armeen und einem aufgrund dessen erhöhten upkeep macht die Änderung auf 200/100 durchaus Sinn.

  • T2 ist doch nicht useless. Die ganzen T1-Einheiten, davon hat man ja jetzt mehr wie vorher, kannst du doch auf T2 noch verbessern. Das kostet auch wieder. Und auch wenn man durchtecht auf T3 wird man trotzdem danach die eine oder andereT2 Einheit bauen.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • warpspiders und phantomlords sieht man recht fäufig
    auch cybots und plasma devs weren nicht grade nie gebaut
    nur bei ork und tyra ist t2 nur für upgrades gut, wenn der gegner nicht grade vehicle spamt


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • es macht also sinn das t2 fast useless ist?

    Wer sagt denn das T2 useless ist? Ich als Ork sehe zwar nach wie vor zu das ich so schnell wie möglich n Looted aufs Feld bringe aber als Eldar auf n WL zu verzichten? Oder auf Warpspider? Oder als Nide auf n Carni?
    Aber verzeih mir. Ich hatte eine Sache vergessen. Der godfather of cs harass erklärt sich nicht. My bad.

  • t2 carni spielt man eigentlich nur wenn kurz zeit später auf t3 geht
    ws sind naja ganz ok und aufgrund vom speed ist imo prism > WL

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  • Also ich kanns mir nicht leisten mal eben 200/100 zu leisten. Zudem sind t3 units arschteuer...
    Ich spiel eigentlich nur t2 und selten mal nen ilum. Für mich ist t3 nur nen etra zu t2.

    @ bone: Öhm du weißt schon das nen ilum viel teurer ist und auch mal ganz schnell föten gehen kann.

  • Gibts da ein Problem? :rolleyes:

    Ich spiele - als Ork - echt gerne T2 und T3 hmm, naja, ist halt scheisse teuer. Da bleib ich lieber erstmal auf T2 und hol mir was ich noch für meine T1 Armee brauche. Danach kann man immer noch sehen, ob man T3 geht, aber fast tech auf t3? Aber sowas von gar nicht! Immer wenn ich das probiert habe, gabs voll aufs Maul. Ok, Looted Tank Spam mit 2+ Orkz geht voll klar, aber das wars auch und gegen andere Orkz gehts net wirklich, weil Tankbuztaz nu echt übel sind.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Naja, macht man T2 wieder billiger und T3 wieder teurer haben wir fast das alte DoW 2. Finds eigentlich gut so. Vor allem finde ich, dass der Hintergedanke das T2 nunmal vor allem die Fahrzeugklasse rein bringt gut funktioniert. Allerdings sind die meisten Infantrieeinheiten nicht so brauchbar... spontan würden mir da jetzt nur Warpspiders und Plasma Devastoren einfallen. Vllt sollte man für T3 zumindest die Plasmakosten erhöhen aber dafür auch paralell das Plasma Income erhöhen ab T2. Das ist nämlich meist mein größter Gewissenskonflikt. Für 100 komme ich auf T3 und kann meist nen richtig dicken Tank bauen, da spar ich dann gerne an Plasma Investitionen auf T2.

  • tankbusta fallen doch wie die fliegen. die kommen ja nichtmal an nen looted ran.. find die relation einfach nicht gegeben. besonders da der looted mal eben billiger als nen falcon ist.

    Man nutzt ja auch die Barrage gegen Panzer und die normale Schußattacke gegen Walker ;)

    Ich kann bei T2 im Grunde nur für Ork sprechen, aber da bringt mir T2 schon einen derben Buff! Hab nu meist 5-6 Squads ausm T1 und wenn ich T2 bin, kannsch die weiter buffen. Nobleader sind schon extrem geil, grad für Stormboyz. Dazu noch Tankbuztaz und einen Trukk und ich bin bedient. Sollten die Gegener gleichwertig sein, probier ich dann meist noch irgendwann auf T3 zu kommen, um mir irgendwas mit dickem Bumms zu holen.
    T3 is halt echt nur noch für spezielle Fälle und man braucht es nicht zwangsläufig ok, man sollte es nicht zwangsläufig brauchen.


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  • Ich sehe es ähnlich wie Ulli und Eugen. T3 kommt nicht immer zum Zug. Viel wichtiger ist für mich mit meinen Einheit noch aus T1 + meist einen Dread oder Razor so viel Druck auf die Energiepunkte zu bringen, dass es beim Gegner zu Versorgungsengpässen kommt. Was bringt mir der "schnelle" Tech auf T3, wenn ich dort angekommen bin, dann noch einen Pred raus hauen kann und mit meinen 3-4 ungerüsteten Hansel-Squads sang und klanglos untergehen. Abgesehen von der längst verlorenen Mapcontroll.

    So wie die Macher von der Beta die Veränderungen vorgenommen haben, bin ich voll zufrieden. Das lange T1 ist top. Die Einheiten sind wertvoller und haben tatsächlich ihre speziellen Aufgabengebiete in denen sie brillieren. Den Sprung auf T3 dann im Vergleich zu T2 so billig zugestalten ist auch gut gelungen. Gerade SM haben nur noch den Pred zum bauen und der Rest sind Globals, das richt einfach nur nach einer kleinen Zugabe von Units. Der Hauptteil läuft definitiv in T1 und T2 ab. Somit wäre es sinnfrei des T3 noch teurer zumachen als das T2. Wenn es so wäre wurden sich bestimmt viele beschweren, auch ich. Außerdem würde es kaum noch dazu kommen die letzten und durchschlagskräftigsten Einheiten der jeweiligen Rassen aufs Feld zubringen.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • Naja, macht man T2 wieder billiger und T3 wieder teurer haben wir fast das alte DoW 2. Finds eigentlich gut so. Vor allem finde ich, dass der Hintergedanke das T2 nunmal vor allem die Fahrzeugklasse rein bringt gut funktioniert. Allerdings sind die meisten Infantrieeinheiten nicht so brauchbar... spontan würden mir da jetzt nur Warpspiders und Plasma Devastoren einfallen. Vllt sollte man für T3 zumindest die Plasmakosten erhöhen aber dafür auch paralell das Plasma Income erhöhen ab T2. Das ist nämlich meist mein größter Gewissenskonflikt. Für 100 komme ich auf T3 und kann meist nen richtig dicken Tank bauen, da spar ich dann gerne an Plasma Investitionen auf T2.

    dann muss man aber t3 weiter balancen
    weil atm ist es relativ witzlos

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
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  • Allerdings sind die meisten Infantrieeinheiten nicht so brauchbar... spontan würden mir da jetzt nur Warpspiders und Plasma Devastoren einfallen.

    Ich find Plasmadevas nimmer sooo toll, weil das Geschoss so langsam unterwegs is. Fahrzeuge trifffst kaum mehr. :(


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

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