an ner anderen stelle wollte der carni unbedingt durch und der illum mit 10% hp ist einfach ganz nach vorne gefahren ohne das ich was machen konnte.. sowas regt auch auf.
Is wohl in Deckung gefahren.
an ner anderen stelle wollte der carni unbedingt durch und der illum mit 10% hp ist einfach ganz nach vorne gefahren ohne das ich was machen konnte.. sowas regt auch auf.
Is wohl in Deckung gefahren.
Wieso so viele Carnis? Ich meine, die Viecher sind einfach nicht effektiv, bzw. vor allem der T2 Carni ist gegen das bessere Tankpathing nicht mehr zu gebrauchen, wenn du ihn als AV einsetzen willst. Da wäre ne Venom-Brood vielleicht ne Idee, wenn du nen Tank per Zoan stunnst.
Aber generell muss ich sagen sahen die Carnis alle sehr mäßig aus. Haben nicht annähernd den Einfluss den sie bei dem Preis haben müssten.
das hab ich den game auch festgestellt
aber in dem game hab ich eigentlich dann eh nur noch versucht den gegner ab zu lenken und hin und wieder ninja zu cappen
und natürlich versucht minen zum relay durch zu schleußen, was wir kurz vor ende dann doch noch gelungen ist ![]()
Amewu DoN
natürlich hätten sie gewinnen können
und das is dabei das eigentlich traurige -.-
sehr sehr spannend
imba looteds ftw^^
wäre vielleicht besser gewesen anstatt einer lanze warpspinnen zu bauen und den ersten carni der von der flanke reinkam zu supporten, aber vielleicht auch nicht^^
eher nicht
WS sterben fast instant und müssen doch relativ nah rann
was in dem game tödlich gewesen wäre
Naja, WS kommen dank Teleport bequem an einen Looted Tank/Predator ran, das ist nu wirklich kein Problem. Was nicht heißen soll, dass die Tanks extrem krassen Schaden machen - was sie übrigens auch vorher schon gemacht haben. Nur halt net gegen schwere Inf.
Carni net effektiv? Wieso eigentlich net? Ist doch im Grunde auch bloß ein Walker. Ohne Thornback ist er lahm, aber das sind andere Walker auch. Deff Dread zähle ich net wirklich als Walker
Wobei, der WL ist recht schnell unterwegs. Naja egal, warum ist der Carni denn nu so kacke? Kann ja höchstens zu teuer sein.
zu teuer und kann nur vom ally repariert werden.
ws kommen zwar hin, fallen aber dann in 2 sekunden um.
Ja ok, das mit dem Reparieren habsch voll net bedacht. Hmm, das ist natürlich total fürn Arsch.
Vom Preis her, naja, bischel teuer finde ich die Teile auch. Die sollten mit T3 Upgrades in der Preisklasse von Panzern spielen, aber im T2 halt preislich bei den Walkern liegen. Irgendwo zwischen WL und Deff Dread wäre wohl akzeptabel.
Schau es dir in dem Replay einfach mal an, da sieht man gut wo die Carni-Probleme liegen.
Der Thornback leidet unter 2 Problemen: 1. Langsame turn speed bedeutet sehr viel Zeit geht im Nahkampf auf positionieren verloren, und er navigiert schwerfälliger als zB ein Dread.
2. Die langsame Geschwindigkeit + Größe + langsame Schlaganimation bedeutet er bekommt bestenfalls einen Treffer ins Ziel, bevor besagtes Ziel auf und davon ist. Da andere Fahrzeuge recht flott unterwegs sind bedeutet das er wird endlos gekitet. Die langsame turn speed bedeutet auch ein Rückzug ist meistens Selbstmord.
Der Screamer-Killer hat ebenfalls die langsame turn speed, wobei das bei Ranged nicht so wild ist, leidet aber darunter dass die Venom Cannon sehr schwach geworden ist, und das Plasma ebenfalls deutlich weniger geeignet für seinen Zweck, Blobs aufzubrechen. Er kann nicht repariert werden ausser vom Ally, und wenn ein Ziel zwischen 2 Schüssen ausser Reichweite läuft, braucht er ewig um ein neues Ziel zu finden, sich zu drehen und drauf zu schießen. Zudem, aber das ist eher gefühlt als belegt, verfehlt er in der Bewegung irgendwie weit mehr als Fahrzeuge.
Ist alles in dem Replay zu sehen.
Erinnert mich hart an´s StuG bei CoH ...
Naja, sollte man ja ohne weiteres ändern können. Steht´s schon in der Suggestionlist?
Khaunshar hat die probleme ja schon beschrieben, aber es ist imo nicht nur der speed
durch das bessere tank movement ist der carni halt useless geworden
der T2 carni ist viel zu langsam +zu teuer, er wird erst einigermaßen ab T3 effektiv und kostet dann durch den T3 tech und das upgrade unglaublich viel (grundkosten 550/100 +100/50 für das thornback upgrade)
der T3 carni ist ebenfalls extrem langsam, wobei das in ordnung wäre,wenn er wenigstens mehr range hätte
so können tanks einfach den rückwärtsgang einlegen und den carni beschießen ohne das er selbst zurück schießen kann
und obwohl er so langsam ist und so wenig range hat macht er dann auch noch verhältnismäßig geringen schaden und das ganze für 600/135 + 100/30 für das VC upgrade
also insgesamt das teuerste t3 vehicle, aber zugleich auch das schwächste ![]()
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