Map:
Spieler1
_vs_
Spieler2
Ingame Spielname:
Dauer: Keine ahnung x)
Patch: 1.4.2 Beta
Beschreibung:
Ich bekomm wirklich zuviel wenn ich sowas sehe..
Erstmal zu meiner Verteidigung:
Wenn ihr meine stats anguckt die allerdings durch Betaerstversuche in Mitleidenschaft gezogen wurden
fällt auf das ich normalerweise Tyraniden gespielt habe, und mit den SpaceMarines ein vollnoob bin.
Wärend des ganzen Spiels kommt er hin und wieder in die Base gefahren (mit Pikk-up) und steigt HINTER den Abwehrkanonen aus ->
Erdbeben. Die Kanonen werden gestunnt und sind halb kaputt und meine Base verliert mal eben 2-3k HP. Irgendwann sind auch meine Kanonen kaputt gegangen.. Sein hero ist hin und wieder dabei gestorben aber er hats halt immer wieder versucht. Die Base war also extrem angeschlagen, so sehr das ich mit der ganzen Armee praktisch dort stehen bleiben musste und aufpassen musste das er es nicht wieder tut was mir auch relativ gut gelang.
Meine Base hatte letzten endes noch c.a 132 HP übrig und ich habe sie Erfolgreich verteidigen können.. Im letzten moment wo sich der Mek hineinteleportiert hat und das Erdbeben gecastet hat haben alle Truppen draufgeschossen, es hätte allerdings nicht gereicht. Der Aoe Schlag vom Cyborg konnte in letzter Sekunde den Cast unterbrechen und den Mek töten.
Das Ende des spiels:
Seine punkte laufen runter.. ich habe 2 von 3 Punkten unter Kontrolle und er hat noch 10 punkte übrig.
-> Er portet ich wieder in die base und feuert den Luftangriff mit WAAAAGH ab.. Bei 6 punkten left seinerseits zerstört meine Base und ich verliere das Game..
Ich will jetzt nicht sagen Orks oder Sm dies und das.. Es geht mir allein um die tatsache das man die möglichkeit hat dem gegner HINTER die Kanonen zu fahren und anschließend die ganze Base mit einem Erdbeben zu zerstören. Praktisch hätte er die Base auch belagern können da er die Kanonen ja ohne probleme zerstören konnte. Ich persönlich finde das ziemlich unfair..
Naja, schauts euch an
Ist halt wieder so ne OP strategie, sowas sollte nicht möglich sein.
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