Da die Mu Threads in der Versenkung verschwunden sind (
) poste ich das mal hier:
Eldar vs Sm (1on1)
Start Gu
+Banshees
-Strompunkt
+Banshees/Gu (je nachdem,ob Tacmass oder Scouts)
-Gens + Equip (Aspekte/Wargear --> Immolator vs Scouts anderes Schwert gegen Tacs/Apo, Warpwurf bzw gegen Apo meistens Heal
+Ranger+Pathfinder (Tarnfeld ist genial und Scouts werden stark dezimiert. AoE Knockback ist auch geil um in den Nahkampf zu kommen)
T2
+Warpspiders (vor allem als Av gegen Preds/Cybots dei amn gegen Tm bzw durch Banshees gefrustete Sms
öfter sieht)
+??? (Pl o. Falcon bringens gegen viele Tacs nicht wirklich, Ws machen kaum Schaden an Heavy Armor)
T3
+Prism
+Prism
+Prism...
Fazit: Guards sind gegen sm relativ nutzlos und Banshees knallen Tacs+Fahrzeuge ganz gut weg
Eldar vs Eldar (1on1)
Start Guard
+Banshees (da man sonst am Anfang kaum genug Druck aufbauen kann)
-Strompunkt
+Guard
-Gens, Equip
+Ranger
(+Ranger, je nach Situation)
T2
(gegen Rangerspamm-->Falcon)
ansonsten:
+Ws
+Laserlanze (falls Falcon/Pl das Feld betritt und Banshees zusammen mit ws und Immolator nicht reichen sollten)
+Ws
T3
+Prism
+Prism
+Prism...(wobei der gegen die Kombi aus Ws+ lala auch sehr schnell weg sein kann)
Fazit: Hier entscheidet die Bo menses erachtens oft das Spiel zwischen 2 gleich guten Spielern-->geht man selbst auf ws+lala und der Gegner auf Pl und wird dieser gekickt=gg