Materialschlachten sondergleichen. Starring: Terro featuring Tool and Ulli.

  • [svgmap=2vs2 hardcoure,31:26,1.5.0,1,loota1,fc,Ijner,wl,GorbadIronfist,wb,Terromortis,kom]medean_cliff_mines[/svgmap]

    Beschreibung:

    Ein sehr hartes Match. Ulli und ich dominieren in orkischer Manier den Anfang des Spiels, geben diese Dominanz jedoch zur Mitte hin ab aufgrund mangelnder Truppenstärke. Gen Ende gibt es dann noch einige Kämpfe wo ich gerne sagen würde, dass man sich nichts geschenkt hat. Dies wäre jedoch nicht ganz richtig, denn wie wir unsere Heizaz verheizt haben war nichtmehr feierlich. Alles in Allem ein sehr schönes Spiel. Nicht Fehlerfrei und kein Anspruch auf wirkliches Können, allerdings schön anzusehen und spannend allemal.

    [svgmap=2vs2 Tool/SM,26:10,1.5.0,1,Kegl,apo,Vance1337,fc,Rh1zome,lic,Terromortis,wb]medean_cliff_mines[/svgmap]

    Beschreibung:

    Wieder ein knappes Match auf meiner Lieblingskarte. Diesmal mit dem guten ToolOfMyDemons als Lictor und der Terro hat sich den Waaaghboss geschnappt da er den Kommando nichtmehr sehen konnte. Dieses Spiel übertrifft das andere nochmal in seiner Knappheit und ist diesmal auch etwas 'skilliger' mag ich behaupten. Wir haben den beiden Space Marines mächtig einen auf die Mütze gegeben, jedoch schafften sie es immer wieder zurück ins Spiel zu kommen. Ein bahnbrechendes Finale im Kampf über zwei Siegpunkte sollte dann das Spiel entscheiden!

  • hey, mein erstes rep hier :) (Vance1337)

    ...jo sehr schönes spiel....mein liebstes in 1.5, obwohl wir viel mist gebaut haben....aber hasts ja selbst gesagt...wir haben irgendwie immer wieder ins spiel zurückfinden können, obwohl das spiel verloren schien.


    Edit: ..so grad nochmal angeschaut ...wie peinlich ich meine termis verheizt hab >< ....war so froh, dass sie endlich raus waren und lass sie dann verrecken, weil ich unbedingt den raketenhagel raushauen wollte, welcher ja nichtmal wirklich was getroffen hat -.-

    zum spiel spiel an sich bleibt noch zu sagen,

    Display Spoiler

    dass wir eigentlich nur durchs cappen gewonnen haben...ihr scheint diesbezüglich n bissl faul gewesen zu sein :)
    denn ihr habt uns armee und ressourcentechnisch ja recht krass dominiert.

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

    Edited 2 times, last by Vazco (August 8, 2009 at 4:57 PM).

  • Soso, du warst das also... :)

    Ich hatte das gesamte Spiel über auch das Gefühl, dass wir euch material- und ressourcentechnisch überlegen waren. Muss es aber nochmal gucken ob das wirklich so war. Hab mich mittendrin immer gefragt, wo ihr die ganzen Einheiten herhabt :D

    Im Endeffekt habt ihr wirklich durch das Cappen gewonnen. Zumal ich es nie geschafft habe irgendeinen Scouttrupp komplett zu kicken.
    Was mir auch aufgefallen ist:

    So sehr ich die Ganten auf T1 auch brauche, ab T3 sind sie auch gelevelt gegen SMs nutzlos, weil sie von allen Einheiten kurz und klein gehauen werden und man dann von den Reinforcekosten aufgefressen wird. Ravener sind auch kein Problem für einen T3 SM. Vielleicht hätten Lictoren etwas gebracht aber generell fehlt mir echt eine gute T3 Inf. Der BS war am Anfang auch eine Hilfe, aber selbst supresste SMs sind keine leichte Beute für Ganten.

    Auch wenn wir das verloren haben und ich danach bald vor Frust ins Mauspad gebissen habe war es doch ein richtig geiles Spiel. Beim nächsten mal achten wir mehr aufs Cappen und optimieren unsere BO und dann gehts vielleicht anders aus :)

    ToolOfMyDemons 2.0

  • dann sag ich auch mal eben was zu dem match

    das hätten wir nie und nimma gewinnen dürfen ich weiss noch das ich vance im ts sicher 2-3 gefragt habe ob wir nicht einfach aufgeben können da ich das spiel nach 5 mins als verloren gedacht habe.

    habe mir das rep gerade nochmal angeschaut und allein ich hab 3 tacs und 2 dreads verloren -.- wir hatten ja teillweise nur 1-3 units und bei euch war die ganze liste voll

    wie vance schon sagte ihr war einfach nur sau cap faul allerdings ist dadurch nen richtig lustig zu spielendes spiel entstanden

    allerdings hatte ich am ende von dem spiel nen gefühlten puls von 300 ;))

    mfg Kegl

    evtl sieht man sich ja mal wieder

  • wäre das early nicht wenigstens für mich noch so spaßig gewesen, hätt ich wohl auch früh aufgegeben ...niden+orks sind eig neben eldar mit shees noch das nervigste....moment mal ...da bleibt ja nicht viel über :rofl:

    ka.....muss mich mit 1.5 erstmal vernünftig anfreunden.....da war mir die beta schon fast lieber

    achja...und ...damn u ! ....ging mir der erste predatorkill aufn sack. ...schick ihn in kegl's base deine brood verschwindet im schatten, ich schau kurz weg -> abgehakt und weg isser, da ich im rep seh, dass du mir tatsächlich bis dahin nachgerannt bist ><
    ich sollte allgemein besser meine scouts aufpassen, damit sowas gar nicht erst passieren kann. multitaskingfail, wie immer.

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • achja...und ...damn u ! ....ging mir der erste predatorkill aufn sack. ...schick ihn in kegl's base deine brood verschwindet im schatten, ich schau kurz weg -> abgehakt und weg isser, da ich im rep seh, dass du mir tatsächlich bis dahin nachgerannt bist ><
    ich sollte allgemein besser meine scouts aufpassen, damit sowas gar nicht erst passieren kann. multitaskingfail, wie immer.

    :D :D

    Ich dachte mir noch: "Moment, der Pred haut mir jetzt nicht mit 59 HP ab. Ich hab noch zwei Venom Broods, die werden das bisschen Beschuss in Basisnähe noch verkraften." Und als der Pred kaputt war, hab ich selbst die Beine in die Hand genommen ^^

    Ich persönlich spiele ungern gegen SM, weil sie im frühen Spiel schwach genug sind und mir immer das "Naja, die haben viel verloren, das wird bestimmt nen Sieg"-Gefühl geben aber ab einem gewissen Level nicht mehr kaputtzukriegen sind. Wenn ein SM sieht, dass der Kampf wohl nicht gewonnen wird zieht er sich einfach zurück und verliert vielleicht 1 oder 2 Leute. Wenn sich meine Ganten zurückziehen, werden die noch so richtig schön zusammengeschossen X(

    Aber ist ja nichts neues, dass SM im Teamspiel zum Ende hin immer mächtiger werden.


    Ach ja, was mich noch tierisch genervt hat waren die PlasmaDevas. Ein Schuss von denen und ich kann meine Ganten wieder nach hause schicken.

    Hättet ihr mal aufgegeben :D

    ToolOfMyDemons 2.0

  • hab keinen anderen ausweg gesehen...bzw keine andere möglichkeit, ohne hohen kostenaufwand diese massen an cc-units zu dezimieren....aber 1 stormboy, oder ravenersquad mehr...bzw, wie du schon sagtest, der eine oder andere lictor ...und das hätte sicher anders ausgesehen, gerade, weil terro auch einmal schön daneben gehüpft ist^^

    aber das mit dem zurückziehen ist auch als sm nicht immer so einfach ...wenn du dir nur anschaust, wie blöd ich meinen flamer verloren hab.
    war so capbesessen, dass ich das unbedingt riskieren musste. und ich glaub kaum, dass sich das in irgendeiner weise gelohnt hat :omg:

    von kegls squadverlusten sprechen wir mal gar nicht, da seine motivation eh nach kurzer zeit durch frust ersetzt wurde, wie er mir unmissverständlich zu hören gab :rofl:

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • Wenn ein SM sieht, dass der Kampf wohl nicht gewonnen wird zieht er sich einfach zurück und verliert vielleicht 1 oder 2 Leute. Wenn sich meine Ganten zurückziehen, werden die noch so richtig schön zusammengeschossen X(

    Aber ist ja nichts neues, dass SM im Teamspiel zum Ende hin immer mächtiger werden.

    1-2 Leute die zum reinforcen massig Asche kosten, für das Geld könntest du dir mehrere Ganten nachholen. Dazu kommt das SM teilweise (besonders gegen Tyras) beim retreaten ganze Trupps verlieren kann, weil die verdammten Ganten hinterher rennen und sie einholen und extra Schaden im Nahkampf anrichten -_- aber ja, SM wird zum ende hin richtig mächtig :D

    btw: Sehr schönes Rep :) geht ja gut zur Sache.^^

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