Was tun gegen ork techer?

  • Ich spiele eigentlich nur Sm im 2er und 3er. 1on1 ist nicht so mein Gebiet in sachen strategie. Habe jetzt endlich rang 40 erreicht und mein ts liegt bei 26-28. Ich spiele zur zeit Apo ,vorher FC und meine BO ist: Scout,Tak,Scout ,dann entweder 2 Shotguns oder ein HB und sobald die energie da ist den Bolter für den Apo dann t2. Da ich meist random spiele ,musste ich oft beobachten wie machtlos ich doch bin gegen orks. Man wird anfangs sofort zum rückzug gezwungen oder fast alle Trupps sind tot. Mit etwas glück bekomme ich vorm kompletten rückzug einen Moscha trupp tot. Aber grundsätzlich immer muss ich mich zurück ziehen. Leider passiert es nicht selten das die moscha überraschend auftauchen von einer seite ,trotz sofortigen rückzug muss ich mit ansehen wie meine trupps zerflückt werden .Dagegen wenn ich mal eine feindliche Armee zum rückzug zwinge ,kaum gegner erledige. Wenn sie sich zurück ziehen. Da der rückzug anfangs die energie kostet und ich erst mit 2 shotguns mich wehren kann ,kommt wenig später ein läufer. Meist bin ich dort dann noch t1 und muss mich wieder oft zurück ziehen. Ich baue sofort min einen RL ,wenn halt nicht voher meine taks beim rückzug getötet wurden. Leider isses ,aber auch so das der orc gleich t3 geht und entweder bossmobs baut oder seine recht billigen Panzer. Gegen die Bossmobs weis ich ehrlich gesagt nicht was ich tun soll. Habe ich mal eine gute posi mit HB rückendeckung ,kommt die Horde an und wird einfach unverwundbar und dazu unterdrückungs immun :O. Auch mit 2-3 plasma taks muss ich feststellen das die irgendwie nicht low gehen wollen und wenn kommt ihr rückzug und sie kommen wieder ...

    Ich hab eigentlich immer tech nachteil ,wenn ich shotguns ,HB oder Apo Bolter kostet mich das nicht wenig Energie ,dagegen kann der Orc oder auch Elder einfach ohne energie verlust auf t2 sparen. Wenn ich es aber nicht mache wird es sehr schwer energie zu halten oder zu erobern.

    Ich bin einfach ratlos und etwas frustriert ,wenn ich im ladebildschirm schon sehe das min 1 ork bei den Gegner ist und ich vieleicht nur Sm's im Team habe. Gegen Elder oder Nids sieht es anfangs eigenlich genauso aus mit massen Flucht ,aber Nids braucht Krieger und das kostet energie und die Carnifexe sind nicht billig. Beim Elder sind die Fahrzeuge nicht so stark gepanzert und es gibt nicht so mächtige Nahkämpfer wie die Bossmobs.

  • Setz mehr auf Tacs und bau höchstens das Shotgunupgarde für die anfangs Scouts. Für den Apo die Axt, Reinigungsriten und die erste Rüstung.
    Dann solltest du 2 oder 3 Tacs zusammenbekommen bis T2. Je nach dem. Und 3 Tacs und der Knockback Heal vom Apo sid schon ne Hausnummer.
    Damit kannst du ordentlich gegenhalten unnd verbrauchst net zuviel Energie.

  • Ich kann das nur bestätigen, was Mitch gesagt hat nur würde ich anstatt ein drittes tac squad zu bauen, ein asm squad bauen, weil die hauen gegen Ork einheiten derbst rein. :D

  • Kommt halt darauf an. Wenn du schnell Techen willst, wie zb gegen Tyra solltest du ein 3. Tacsquad bauen. Weil 50 Blau für die ASMs sind net wenig.
    Wenn du aber was für den nahkampf brauchst dann bau sie ruhig.

  • Kann mir mal jemand sagen was man gegen einen Ork macht der eine 4 slugga und 2 big shoota bo spielt auf t1. Bin da als sm echt ratlos?? Danke schonmal im vorraus.

  • Ich würd mal Spontan vorschlagen ein Deva Squad. Oder defensiv spielen was vorallem im 2on2/3on3 recht gut geht und Techen.
    Vorallem ne Plaka kommt dann geil gegen Nahkampfblobs. Den die SMs stecken mal nen Schuss ein von der. Die moshas net so.

  • es reicht doch schon wenn er mit 4 sluggers spielt,.
    den hb kannste vergessen wenn er den kommando oder mek spielt und sonst baut er stormboyz oder stickys.
    ich spiele apo und meine bo sieht so aus: tac, tac, reinigungs nade, e.axt und signumrüsti.
    von scouts upgrades halte ich nicht viel, das nimmt zu viel energie im early und gehen zu schnell drauf ich brauch sie nur zum kappen!
    also wenn der ork mit nem blob kommt lässt du dein apo ein bissel weiter vorne stehen als die tacs und wartest bis er kommt und wenn er fast in meele ist wirfst du nade den apo direkt vor die füße. beim erstenmal kann dein hero bei drauf gehen(50:50) aber nicht schlimm da geht so einiges an sluggers drauf drauf.
    weil wenn mann sich die nade dirket vor die füße wirft sieht der gegner nicht wohin man die nade geschmissen hat .
    der apo levelt dann extrem schnell und beim nächsten mal macht das nciht mehr soviel bei ihm aus.

    probierts aus, das macht abartigen aoe dmg, hab vorher auch mit purification rite gezockt, aber die nade ist der beste konter gegen viele meele units!
    hier ein replay wo ich gegen ein ork mit ts 36 zocke.

  • Ich würd mal Spontan vorschlagen ein Deva Squad. Oder defensiv spielen was vorallem im 2on2/3on3 recht gut geht und Techen.
    Vorallem ne Plaka kommt dann geil gegen Nahkampfblobs. Den die SMs stecken mal nen Schuss ein von der. Die moshas net so.

    ich glaube das problem liegt im early vor t2 ...

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