und jetzt redet net von skill es ist wie es bleibt und das was man als nid mit der spore machen kann ist einfach zu krass weil du sie einfach teilweise übersehen kannst. und mit 100 5 kannst immer 2 bauen die teilweise immer plus machen gegen eldar und orks sm geht. Weil der aoe dmg einfach immer noch zu heftig ist warum kein dmg wie bei den helden ala psysturm der nur dmgd aber net tötet oder kaum -.-
ps und ja ich hätte nicht retreaten sollen etc etc. nur über die mine reden danke
niden einfach nur lächerlich ?
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s9m -
August 10, 2009 at 10:03 PM -
Closed
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wenn du in ne mine rein retreatest hat der Nide gut gespielt. Fertig. Mehr gibbet dazu nicht zu sagen
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ja nee du witzbolt sag mir die lösung aus der zwickmüle
massteleport XD entweder ich hätte sie detonieren lassen und alles von ihm hätte mich geblockt = dass selbe wie ich retreate dass is das problem
junge und lesen bildet lies mal ganz aufmerksam die ps zeile gaaaaannnnnzzzz langzam damit dir ned wieda so´n grot inne kopf scheisst..... -
Puh ja sicher sind die zum teil pestig. Aber we Blob schon sagte. Wenn der Nid korrekt antizipiert und halt nunmal deinen Retreatweg mit denen zumacht dann ist es wie du schon sagtest, dein Fehler. Allerdings sind Sporemines net mehr so schlimm wie vor dem patch. Dumm ist nur das sie ziemlich krass blocken wenn man die Detonaton auslöst.
Was mich an Niden derzeit viel mehr stört sind Hormaganten. Die machen einfach einen schaden das ist net mehr feierlich. Da komm ich mir ja teilweise vor wie ein SM der es mit upgegradeten Sluggaz zu tun bekommt. Am besten direkt retreaten. Denn selbst im Retreat verliert man noch genug Member.edith: Thats right. If youre looking for help then go ahead and piss people off that are answering to your post...

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jop seh ich auch so
minen sind nun eigentlich okich find ork hat eigentlich noch am wenigsten probleme mit tyra
mek +electric armor ftw! -
wenn der nide so gut is und dir die dinger in den retreatweg legt dann muss du halt gut genug sein und dass vorraussehen ;>
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das probelm ist halt auch noch dass man die drecks dinger kaum bis garnicht im gegner blob sieht bei fast jedem farbschema
is mir jedenfalls so aufgefallen und dann wenns zu spät ist sieht man die nätürlich
aber trotzdem iwie is der aoe viel zu heftig und der radius erst recht und die time könnte man ein bischen hoch setzen
und die reskosten evtl auch noch aber was macht man gegen die dinger effiktiv :Dmir fällt jetzt im 3on3 2on2 ne lustige kombo mit hide da boyz ein
falls es funktionieren sollte :D. als ork ich mein sie werden net surpressed
im getümmel kaum zu sehen kleine kosten machen immer + (rede von guten spielern) könntet ihr mir ein paar ratschläge geben :D?.
ps ausserdem wenn man meinen post nicht ganz lesen kann warum sollte ich mich zurückhalten? ich habe doch ausdrücklich geschrieben worum es geht oda?! -
und wir haben dir geschrieben, dass der Tyra an der Stelle einfach besser war oda?
Wenn du die Minen übersiehst ist das halt so da können wir dir auch nicht helfen, da kannst nur du an dir selbst arbeiten.PS:

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ich habe auch schon längst akzeptiert das der tyra besser war oda ????????????????????????????????????????????????????? immer nopch net verstanden?
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vorsicht mein freund mit dem was du schreibst sonst gibts ein klapps von Chriss weil du ein böser junge warst..
aehm niden sind cool..
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ich habe auch schon längst akzeptiert das der tyra besser war oda ????????????????????????????????????????????????????? immer nopch net verstanden?
du bist einfach nur am rumweinen, weil du die minen übersehen hast und forderst nun nerfs deswegen ich würde also sagen du hast es noch nicht akzeptiert?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
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*Herhören Herhören*
Ein weinendes Kind wird auf Gleis 6 vermisst
Es soll von arschfickhyänen entführt worden sein
alle meldungen bitte zum zuständigen analprinzen
*Herhören Herhören*
MfG Toasterich mach dann ma hier zu

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