Wie spielt man mit denn Space Marines am besten?

  • 3 sm squads ... hmmm ... was machste wenn der andere 2 sms, 3 sniper und nen as hat? dann sieht das so aus:

    fc vs fc
    as vs 1. sm
    2 sm squads vs 2. sm squad
    sniper vs 3. sm squad

    und jetzt? ^^
    verlasst euch net zu sehr auf standart taktiken, jeder kann sich an die des gegners anpassen, wenn man weiß wie / ne idee hat

  • Ähm ... Natürlich ist das eine Standard-BO die je nach Situation abgepasst wird. Gegen Eldar z.B. versuche ich noch viel schneller an AS zu kommen.

    Bei deiner Situation würden die Sniper aber nicht allzulange überleben, da SM ganz gut gegen die durchhalten (zumindest nach meiner Erfahrung) und ich meine SM so schnell wie möglich in den Nahkampf bringen würde. Sobald die Sniper weg sind gehen die freigwordenen SM mit auf die AS ... Natürlich hätte ich einige Probleme, vielleicht würde ich das auch nicht überstehen, aber wie gesagt, ich lerne ja noch. *g*

    Zugegeben, gegen drei Sniper(-Squads? *g*) siehts schon übel aus ... Aber bei gutem Micro sollte das möglich sein. ;)

    Greetz,
    JoKeR

    Wo wir sind herrscht Chaos! - Leider können wir nicht überall sein!

    Edited once, last by JoKeR (December 24, 2004 at 1:24 PM).

  • hmmm die sniper stehen deinem squad ja net gegenüber, die stehen schon bei mir hinter den reihen ... und klar machen die net viel dmg ... ziel is es ja auch die moral platt zu machen damit die net mehr soviel dmg machen und mehr einstecken ... und wenne in nk gehst wird das geblockt mit einem meiner 2 sm sq ^^

  • Wobei Mass-SM alles pwnen. Die beste Strategie ist, viele SMs am Anfang zu haben, da die einfach in der Masse und mit dem FC zusammen alles kaputthauen. Und wenn du wirklich viele hast, kannste auch schon auf Gebäude losgehen. Daher masse ich am Anfang immer SM.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • am anfang siehste aber alt aus wenn der gegenüber n bisschen mikro hat ... später ja, aber net am anfang ... weil dann masse ich as ... und da nützen dir deine sms nix bis de t2 bist ;)

  • Afaik kosten AS ne ganz Menge mehr und benötigen noch ne Armory. Bevor deine Armory steht, stehe ich in deiner Base und pwne dich oder habe so viele SM, dass dus vergessen kannst.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • musst aber bedenken das dir dann nen FC fehlt..
    Natürlich muss mann seine Takke später anpassen aber ich finde ne Standart BO (die aufs massen setzt ^^) ist immer ein recht guter Start in ein game...
    Klar, es gibt immer welche die n besseres Micro oder was auch immer haben aber so is das.
    Btw. ich denke wenn es stehen würde: FC, 3 SM Squads vs.
    FC, AS Squad, 2 SM Squads, 3 Sniper dann hätte ich schon gewaltig was falsch gemacht um den Gegner soweit kommen zu lasssen massemäßig mit mir mithalten zu können und gleichzeitig noch Krass die Gimmicks zu haben... nene ist unrealistisch, ach ja, und meine 3 Scoutsquads haste vergessen zu nennen ^^ sind auch immerhin 12 Mann die stressen können.

    Aber abgesehen davon das es müßig ist darübver zu philosophieren, bringts nichts weil mann die Umstände beachten muss... wer erwischt wenn wo und wie zuerst und (nicht zu unterschätzen) wer feuert zuerst.


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • hi,
    ich bau immer so schnell wie möglich 3gruppen marines + force commander, dann erst mal verteidigen und fernkampf mit rüstungskammer aufwerten. dann tier2, raketenwerfer und bolter/plasma. schon aufgefallend das plasma gegen orks und eldar auch ganz gut wirkt?? aber halt gucken das die 3 gruppen immer am leben bleiben. was auch ganz gut sein kann, am anfang anstatt einen held nen abwehrturm bauen ...

    HEY HO! Lets go.

  • hi,

    ja das mache ich wenn mein Gegner Elder spielt und auf Banshees setzt.Die Flamer hauen sowas die Moral runter das die Banshees danach umfallen wie die Fliegen.
    Gegen Chaos bringt es auch etwas da die Moral auch nicht so toll ist.

    Mfg Tormentor

    Edited once, last by Tormentor (March 31, 2005 at 11:39 AM).

  • Quote

    Original von bird
    Mal ne Frage:

    Rüstet irgendjemand seine SM mit Flamer aus?

    Schonmal ne Horde Besessene davon abhalten müssen deine Basis zu schnetzeln ==?? Da sind Flamer nen Segen des Herrn. Mit Fackel und Schwert gegen die Ketzer und heidnischen Kreaturen lol. Ne mal im Ersnt, wenn es die Map zulässt und es auf nen midgame/lategame hinausläuft, nehm ich immer 2 Squads Marines mit Flamern mit. 2x Flamer, 2x Plasma mit Apos für den Stum. Raks brauchen keinen Apo, die stehen immer schön hinten. Da ich bei SM gänzlich auf termis und landraider Schnickschnack verzichte, hab ich halt immer noch nen bischel was frei für meine Flamer Squads. Flammenwerfer sind ein muss bei Orkz imo und bei SM und CSM sind die auf jeden sehr nützlich, wobei man ja bei Chaos die PSM´s schon mit nem "Flammenwerfer" hat. PSM´s ohne Moral sind so gefährlich wie nen Sqaud Kulties lol, die haben dann kaum Nahkampfschaden und nehmen doppelten Schaden, genau wie Horrors.
    Nebenbei erwähnt, der BIK MEK mag Feuer auch gar net, während der CL recht alergisch auf Projektilgeschosse reagiert (Bolter, Fette Wummenz, etc, ).


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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