Macht Relic zu wenig Werbung?

  • Servus Leute,

    im vorhinein. Hier geht es nicht darum , ob Relic nun gut oder schlecht ist, sondern darum ob euch es auch so vor kommt, dass Relic zu wenig Werbung für dow2 macht. Ich persönlich finde schon, denn ich war z.b. gestenr auf der Gamescom und dort wäre ein guter Platz gewesen um dow2 noch etwas populärer in Deutschland zu machen. Dafür wäre auch nicht viel Platz nötig gewesen, Warhammer Online z.b. hatte nur 5 Pcs da stehn und halt eine (im vergleich zu anderen ständen) kleine Werbewand. Aber ich finde auch schon vor dem Release wurde nicht viel Werbung für das Spiel gemacht (meine Empfindung) und wenn ich nicht dow1 gespielt hätte und 40k fan wäre, hätte ich von dow2 glaube ich nicht viel mitbekommen.

    Wie seht ihr das denn?

    PS: ich hoffe es gibt nicht schon so nen Thread ^^

    :randorks: :wb: :mek:


    JA ICH MAG " und () :motz:

  • Werbung gabs meines Erachtens nur über die Community internen Wege. Sprich Foren, Fansites und etwas über Spielezeitschriften.
    Durch den nur kurzen 1. Betatest konnte man anfangs auch nur eine mässige Balance bieten, was sich sofort in den Wertungen der Spielezeitschriften ausgewirkt hat. Und da jene Wertungen wohl die effektiv einzige große Werbung für Neueinsteiger war, haben sich
    nicht soviele Neueinsteiger gefunden, wie man es vielleicht gerne gehabt hätte. Bzw. gab es wohl schon eine große Anzahl von "Neueinsteigern" die allerdings erstmal die recht gelungene Kampagne gespielt haben, allerdings sich nach kurzen Gehversuchen im teils unspielbaren Multiplayer wieder verabschiedet haben. Und die darauf folgende schlechte Mundpropaganda und das schlechte Klima in den Fanforen dürfte dann wohl ein großes Nachrücken von Spielern verhindert haben.

    Hoffen wir einfach, dass dieses Spiel irgendwann eine ordentliche Multiplayerbalance erhält (momentan durchaus möglich) und sich dann genug Spieler für eine kleine, aber gefestigte, eSport Gemeinschaft halten kann. Mit dem nächsten Addon (natürlich mit Chaos) [und natürlich vorsichtig von unten herangebalanced *träum*] dürfte die Anzahl der Spieler dann wieder sprungartig steigen.

  • Joa, mit einem Addon könnte man auf jeden Fall noch mal einige Spieler gewinnen, aber ich hoffe mal, das Relic atm nicht in erster Linie an ein AddOn denkt. Ein AddOn zum aktuellen Zeitpunkt wäre glaub ich der Neckbreaker schlechthin, was Balance angeht :/ das würde für mehr Schaden als Erfolg sorgen. Aber wenn sie das machen wie du es sagst, erst Balance, dann AddOn und dann (natürlich Chaos, was sonst^^) von unten heranbalancen, wär das ziemlich imba UND würde etliche Spieler zurückgewinnen und neue hinzubekommen.

    Was Werbung angeht. Die Beta hab ich selber gar nicht gespielt, da ich zu dem Zeitpunkt gar nicht wusste "wie" DoW2 funktioniert. Ein Kumpel sagte das das son bisl wie ein Rollenspiel ist und ich daraufhin nur "OH Gott" und hab die Finger weggelassen. Habs dann bei wem anders mal in Aktion gesehen und wurde dann doch neugierig (was auch gut war). Was ich damit sagen will, ich hab alleine durch mundpropagande vom Spiel erfahren (Zeitschriften kauf ich schon lange nicht mehr) und Werbung in irgendeiner Form hab ich gar nicht gesehen (das heisst nicht das es keine gab!). Das einzige was ich gesehen habe, waren ein paar Plakate und eine PCs zum Anspielen auf dem INFG in München.. und das wars.

    Andererseits weiss ich nicht, ob Werbung großartig mehr Spieler (bzw Spieler die heute immer noch spielen würden) angelockt hätte.

  • Ich denke schon das die meisten RTS-Spieler von DoW2 wissen. Die indirekte Werbung durch Zeitschriften, Foren, YouTube etc., Eigeninitiative, oder klassisch im Laden stöbern, ist doch schon was. Ob es nennenswert mehr Spieler wären, wenn Relic/THQ selbst eine große Werbekampagne gemacht hätten, weiss ich nicht. Bei CoD4 und C&C3 kam es mir nicht so vor, dass großartig mehr Werbung gemacht wurde. Bei GTA4 war es ja auch nur der eine Spot der ständig im Fernsehen lief. Sowas sieht man eigendlich eh nicht oft, Bioshock fällt mir noch spontan ein. Die beste Werbung ist eigendlich ein gutes Spiel, mit einem guten Ruf, DoW2 ist ja in einigen Punkten schon etwas kontrovers. Mich würde mal interessieren wie oft DoW2 nun verkauft wurde.


    ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US

    Edited once, last by Bad Santa (August 21, 2009 at 6:54 PM).

  • DoW II hat sämtliche Verkaufszahlen aller vorherigen THQ/Relic Spiele in den Schatten gestellt. Das steht irgendwo bei Relic/THQ oder im Relic Forum.
    Bei Steam kann man auch schön Statistiken stöbern. Also Werbung braucht es da nicht und ich denke auch, Werbung ist im klassischen Sinne ist total überbewertet. Ich kriege alle meine "Tips" über Steam und richte mich auch total nach Steam, um ehrlich zu sein. Also ich gehe net nach Steam Bewertungen, sondern eher nach den Ankündigungen, ziehe mir die Beta und entscheide dann.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • jop
    problem is eher das viele käufer dem mp wieder den rücken gekehrt haben
    was wohl daran liegen wird, dass des game bei release maximal halb fertig war....

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

  • Denke die Steam Weekend Sale Aktion war schon gute Werbung. Zum Releasse gabs DoW2 auch auf einigen Print Covern zu bewundern... Denke auch durch die dünne Konkurenz im RTS Bereich hatte DoW2 eigentlich recht viel Aufmerksamkeit genossen.

    Ich vermute einfach mal, dass teure Werbung sich für ein Game das sich stetig auf sein "Ende" in der Softwarepyramide zubewegt immer weniger lohnt. Im Gegensatz dazu kann man z.B. eVe online sehen. Dort ändert sich der Gewinn pro verkaufter Einheit ja eigentlich nicht.
    Deshalb gibts wohl bis zum Addon keine Werbung Abseits der Internetportale.

    Allerdings könnte man auch davon ausgehen, dass der Prozentsatz der Leute die DoW2 besitzen und sich die Addons kaufen werden einigermaßen konstant bleibt, egal wieviele Leute bei DoW2 zugelangt haben. Wenn dem so ist, würde sich Werbung die das Originalprodukt unter die Leute bringt vielleicht länger rentieren, da man sich den Markt für das Folgeprodukt quasi "sichert". Wenn man dann noch davon ausgeht, dass Gamer Communities eine absatzfördernde Eigendynamik entwickeln, die umso mächtiger ist je mehr Leute drinnen sind... dann lohnt es sich u.U. noch viel mehr vergleichsweise früh viele Spieler eingesammelt zu haben.

    Wär evtl nen cooles Thema für jemanden der sich mit Wirtschaft und Marketing etwas auskennt :)

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