Heroes of Newerth

  • Selbst AntiTier Terro hat sich dieses Spiel zur Gemüte geführt und es für gut befunden. Nachdem ich dann auch Helden hatte die mir vom Design und Modell her gefielen und nicht nur spielerisch konnts auch abgehen. Slither und Vodoo mag ich!

  • Hm Fayde is irgendwie so ein mix zwischen Carry und Antimage imho.
    Irgendwie schon Carrypower durch die Ult (in die gegner rein, caster wegbashen) aber einfach keine vernünftigen Agi Gain und keine Fähigkeit die wirklich scaled.
    Ich probiers heut auch mal aus Nullifier Blade, Elder Parasite, Geometers, Charged ca :D

  • DAMN, she's a sexy bitch! A sexy bitch!
    DAMN, she's a sexy bitch!

    Alter, ohne Witz: Du kannst dieses Spiel nicht mehr alleine zocken!
    Heute zum ersten Mal seit langem wieder alleine im 1650+ Bereich rumgegondelt und die Nerdrage wurde ziemlich stark in mir. Solche retadierten Vollpfosten, selber zocken sie wie dressierte Affen, wollen dann aber allen anderen erzählen, welche Coockiecutter-Build sie doch fahren müssen -.-
    OMFG.

    Edited once, last by Robbes (April 21, 2010 at 4:34 PM).

  • Hm Fayde is irgendwie so ein mix zwischen Carry und Antimage imho.
    Irgendwie schon Carrypower durch die Ult (in die gegner rein, caster wegbashen) aber einfach keine vernünftigen Agi Gain und keine Fähigkeit die wirklich scaled.
    Ich probiers heut auch mal aus Nullifier Blade, Elder Parasite, Geometers, Charged ca :D

    Es ist halt kein carry...

    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Spiele derzeit im Europa-Raum ~1680 SRM. Die Spiele ab da (so selten man sie auch findet) sind echt klasse. : )

    So nun aber zu Fayde:

    1 Automatch des vorherigen Abends - ich nahm Fayde. 10/8/11

    Fazit: Sehr geiler Hero. Taugt zum Ganken, Lanen und Roamen. Middle-Lane ebenfalls. Sehr variabel zu spielen - keines Wegs einfach. Meine Gegner in dem Match waren nicht dumm und hatten immer eine Ladung Dust dabei, aber das Teamplay in jenem Match war von uns (Legion) einfach zu gut.

    2 Automatch des vorherigen Abends - ich nahm Faye, swappte sie jedoch gegen Chipper. Me: 14/2/~10

    Fazit: Fayde spielte in diesem Match in der Mitte - versagte anfangs übelst (erstes Mal den Hero gespielt) aber rockte nachher das Spiel fett weg - inklusive mir (dem Bloodbath Chipper) der auf Staff of the Master ging. Wir spielten Non-Carry LineUp. MassiveInt und eben Fayde als Semi-Carry. Hat sehr gut funktioniert. Wieso? Wir spielten Mass-Heal: Jeraziah, Demented Shaman, SoulReaper, Fayde und Chipper. Dual-Range Lane mit Shaman (als Chipper) = pure Win.

    Ja, das waren meine beiden nächtlichen Abenteuer mit der guten Dame. Sehr taktisch zu spielen bisher - gefällt mir. Anti-Pick (wie sollte es anders sein): Pestilence. Auch zu empfehlen: Scout, Vindicator, Keeper of the Forest und eben die lieblichen Disables.

  • Die neue Tanzmaus hat zwar nen netten Arsch, aber keine bouncing tits, von daher weiß ich nicht so recht, was ich von ihr halten soll. (Übersetzt: skill 2 und ulti find ich sehr nützlich, skill 1&3 nicht so sehr).

    No one is alone if no one is alive

  • Mir ist des erst aufgefallen, als mir des wer erzählte, aber sie ist der Nerub Assassin aus DotA.
    Skill 3 ist halt escape skill und die ist zwar ein netter Ganker, aber so schlimmm wie der Nerub isse dann S2seidank net. Der war ja ein Albtraum midgame wogegen sie nur relativ nervig ist.

  • Zählen bei Fayde diese Schattenkopien, die durch den Stun erschaffen werden, eigentlich als gegnerische Helden trotz ihrer Unverwundbarkeit? Wenn ja, könnte man damit Behemoths Ulti doch eigentlich noch weiter steigern, oder?

    No one is alone if no one is alive

  • Schade.

    Übrigens möchte ich eine neue art Vote ingame, nämlich "remote deinstall". Nachdem ich grad nen auto attack thunderbringer und einen split fire 1st skill archer in meinem team hatte, ist sowas doch nur angebracht.

    No one is alone if no one is alive

  • Frage zu Armadon:
    Wie skillt man am besten? Hab schon mehrere Skillbuilds ausprobiert und alle waren mehr oder weniger gleich erfolgreich.
    Sind natürlich alle situationsabhängig, mit swift auf lane snot storm / spine burst, gegen swift oder nighthound o.ä. armadillo max, oder mal snot lvl 1 dann armadillo / spine ...

  • Also Fayde ist wirklich eine Nerubkopie. Das sieht man deutlich, muss aber erstmal auf den Gedanken kommen. Und das ist der springende Punkt. Bei dem Stun muss man erstmal dahinter kommen, dass es dieser Standar-line-Stun ist, den auch Sandking/Magmus und Lion/Witch Slayer haben. Der ist nun recht cool gemacht. Leider ist er schwächer, als seine Vergleichszauber, weil der Dmg eine Art Dot ist und der Stun nur Helden trifft.
    Der Mana-burn ist etwas abgewandelt und nun ein AoE, wofür aber auch die Reichweite etwas kürzer ist. Nett.
    Die 3 Sekunden Nerdrage sind echt cool.
    Das Ulti ist schon etwas anders, als das vom Nerub. Das Nerubulti wurde eigentlich nur benutzt, um sich unbemerkt an den Gegner ranzuschleichen, wenn er gerade allein ist und ihn in wenigen Sekunden wegzunuken. Das von Fayde ist im Kampf gut zu gebrauchen, weil der Gegner seine Zauber auf die Kopie hauen kann, ohne es zu merken und die Kopie auch Schaden austeilt. Sollte man Fayde's Ulti wie das von Nerub nutzen, hat es den kleinen Nachteil, dass der Schaden nicht so schnell kommt. Aber mit guten Items wir das ausgeglichen.
    Insgesamt finde ich Fayde gut gelungen. Sie ist Nerub, der weniger auf Spikes aus ist, sondern auch in Gangs gut hauen kann (AoE-Manaburn).
    Was mir gleich aufgefallen ist: Die Sense hat 30% höhere Reichweite als andere Nahkampfwaffen. Damit kann Fayde hinter den eigenen Creeps stehen und attackieren. Das ist im Early echt praktisch.

    Chiprell ist nen netter Supporter. Was ich unglaublich Schade finde, ist, dass Behemoths Hearth nicht auf seine Raketen wirkt.

    Armadon Skille ich gerne mit Der Rüstung und dem Spine-Spell als erstes. Der Slow komt Situationsabhängig dazwischen. Meistens aber nicht im Early. Das Ulti schiebe ich ganz nach hinten.^^

  • Wenn wir beim Aussehen von Chiprell sind: Die Animation ist aber nicht gelungen. Das Fieh reißt die Steuerknüppel doch immer vor und zurück, auch wenn die Maschine still steht. Das ist mir sofort aufgefallen und gefällt nicht.

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