Morgenstund hat...ähm...Granaten im Mund? - 1vs1 (Random ->) WSE vs HT

  • [svgmap=disconnectwuhu-.-,~ 20 Minuten,1.5.0,2,DunklesIrrlicht,:wse:,DocGibbz2nd,:ht:,]calderis_refinery_2p[/svgmap]

    Beschreibung:

    So ein morgentliches Spielchen zum wach werden und dann bekomme ich gleich einen "neuen" Tyraniden mit kaum Niederlagen (was nicht heißt dass er nun der ober Gosu ist xD) - na gut das wusste ich im Spiel natürlich nicht, aber bei der Spielweise vielleicht auch kein Wunder dass er bisher eher wenige Niederlagen hat - Gantenmass eben :). Ich habe das Glück das mein Gegner nicht weiß was ihn erwartet (aber ehrlich gesagt denke ich nicht dass er was anderes gespielt hätte) und haue mal vier Guards raus da ich mir denke: Tyraniden T1 lange und T2 sowieso größtenteils murks - Gens werden mir sowieso am Anfang gekickt da Nahkampfmasse. Dennoch kann ich mir später durch massiven Granatengebrauch (anfangs gelingen mir die Würfe nicht so gut) ein paar "kills" verschaffen und auch mal Gens bauen, ohne Sorge zu tragen dass sie mir gleich wieder abgerissen werden.
    Mein Handicap ist dass ich hin und wieder Einheiten doof rumstehen lasse und mich dann nach 2 Minuten Kampf frage wo denn meine Einheit ist. Zu dem habe ich bei Tyraniden immer Angst dass eine Einheit einfach mal wegschnabuliert ist bevor ich was merke, daher haue ich gerne viel zu früh auf retreat. ;p Mh, na ja das Spiel entwickelt sich dann leicht zu meinen Gunsten und ein Disconnect, meinerseits, beendet das Spielchen. Dennoch mag ich gerne Meinungen dazu hören. Vielleicht tipps die solche "Noobs" wie ich es einer bin auch befolgen können - vielen Dank.

  • Schaus mir jetzt mal an, aber nen kleiner Tipp als Eldarspieler schon im voraus.
    Ab und zu (wenn man zum Beispiel zu spät zum naden in die Laufbahn ist oder der Gegner zu verteilt angerennt kommt) kann es sich als SEHR erfolgreich (oder SEHR fatal) rausstellen,
    bei einem Mass Horma/Slugga/Shees kurz nach/vor dem Eintreffen der Nahkämpfer seine vordersten GUs zu naden und gleichzeitig mit shift+rechtsklick einen Movebefehl nach hinten in Warteschlange zu setzen. Meistens sammeln sich die feindlichen Nahkämpfer vor deinen GUs in einer großen Masse und die vordersten GUs würde man eh verlieren. Dann kann man auch dick Nades dahin setzen, wo sowieso viele Gegner sind (oder in 1-2Sekunden sein werden) und durch den Rückzugsbefehl laufen eigentlich fast alle (ok die meisten) Members aus der Naderange. (bis auf ein paar Kollateralschäden)

    Edit:
    Jo habs nun gesehen. Wirklich unglücklicher Disc. :D
    Hattest ihn echt gut unter Kontrolle, auch sein Carni zum Schluss hätte da dank DoppelSpinnen+Falcon nicht viel geändert.
    Was mir noch nebenbei aufgefallen ist: 3 Hormas verbrauchen 24 Pop. Gibts immernoch die 30er Pop Upkeep Grenze?
    Zum Spiel gibts, denke ich mal, nicht viel zu sagen. Hast ihn auch Anfangs immer gut Hormas mit deinen Nades abgezogen, aber dass man auf T1
    MC verliert kann man wohl nicht ändern. Danach hattest du das Ding ja quasi sicher in der Tasche.

    Das einzige was ich dir vielleicht noch raten würde, wäre den WSE mehr einzusetzen. Wenn ich jetzt mal so ins Blaue schiessen darf, vermute ich, dass du ihn quasi nie spielst und er für dich deswegen nur eine Art "sehr mobiler Capper" ist. Erst recht den hübschen Phasearmor hätte man sicher in der einen oder anderen Gelegenheit zusammen mit Nades gut einsetzen können oder notfalls nur um einen Teil (zB Venom/Barbed Warrior) für die Fights einzufrieren. Außerdem würde ich dir erst recht bei Meleerassen und beim Wargear "Targetfinders" dazu raten die Webwaffe zu holen. Nicht nur, dass das Web DIIIIIIIE ideale Kombination mit Nades ist, sondern der Schaden des WSE nimmt mit diesem Wargear dramatisch zu. Zusammen mit Targetfinders kommt man auf über 50dps (ohne eine Fähigkeit die Mana draint zu benötigen) und wenn jetzt nicht die reinen Tötungsargumente überzeugen, kann man damit auch herrlich (wie bei dir anfangs) die Gens harassen. Ein WSE mit Web+Targetfinders und eventuell 1. Rüssi der dauernd an deinen Gens klebt und den man einfach nicht zu greifen bekommt, ist mehr als nur nervig.

    (Hm wieso werden meine Posts immer so riesig, sobald ich mal in Fahrt komme... :omg: )

  • Komm ruhig öfters in Fahrt, gefällt mir und doch den WSE spiele ich öfters nur nicht so oft im 1vs1. Bin ja eher 2vs2 Spieler. Den WSE benutze ich immer als Capper, gerade gegen Tyraniden udn Orks, damit die Req-Punkte nie auf +30 kommen. Ich denke das ist gerade später ein absolouter Nachteil für die Rassen. Aber dass ich ihn dann einfach so verloren habe, obwohl ich bis dahin eben den mobilen Capper raushängen ließ und er zudem gut levelte - ärgerlich.

    Du meinst das entangle-quip? Also T2 Waffe und T1 Spezial? Nehme ich am meisten. Einfach genial. Phaseshift Armor ist mir meist zu teuer an Energie, wobei ich dieses Mal Gott sei dank genug davon hatte. Die Granaten waren einfach gut und ich denke so kann man die immer werfen, gerade wenn man, wie ich, eher kein Timing hat. Einfach vor die Füße und weg. xD Bin leider nicht so der Microgott, egal wie wenig Micro man benötigt. :/ Shame on me...

    Aber ich finde Deine Tipps sehr gut und werde mir einige Dinge sicherlich zu Herzen nehmen bzw. mal versuchen umzusetzen.

    Oh man ich hätte beinahe in meinen Schreibtisch gebissen, als ich merkte dass sich nichts mehr tat und ich auf die Uhr schielte - 10:10Uhr.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!