seit dem patch 1.6 extreme laggs beim 3v3 ...

  • seit dem 1.6 raus ist lagt es bei mir im 3v3 und zwar nur im 3v3 extrem habe ein ping bis zu 2000.

    alle anderen spielmodi laufen lag frei.

    ich benutze meine 6000er dsl alleine, es hängt kein anderer mit dran.

    mein betriebsystem ist vista(64bit) und habe dort das autoupdate auch schon abgestellt.

    bin bei der t-com und gehe über die selbsterstellte breitbandverbindung ins i.net rein.

    cpu: 4* 2,8 ghz
    ram: 4 gb
    grafik: ati 4850 mit 1gb arbeitspeicher

    wenn irgendwelche daten fehlen sollten bitte bescheid sagen :D

    firewall hab ich auch abgestellt und es wurde darduch auch nicht besser.

    so das war es, ich wäre um hilfe sehr dankbar.

    Edited once, last by gOtze281 (September 14, 2009 at 6:30 PM).

  • Hi,

    ich habe auch extreme laggs beim 3on3

    das passiert mir aber auch nur beim 3on3, bei 2on2 gehts so grade eben.

    Bei Company of Heroes (selber hersteller) kann ich locker 4on4 spielen und da passiert weit aus mehr wo die Leitung einbrechen könnte bei der Syncronisierung.

    Ich kann dir leider nicht helfen und eine gute Internetverbindung hast du ja auch, ich gehe einfach stark davon aus, dass der Netcode totale fehler hat und hinzu kommt noch das man 1. Steam im hintergrund laufen hat und 2. dieses Windoof Live zeugs auch noch aktiv ist. dessweiteren weiss man ja nie, was die anderen spieler noch laufen haben. Und wenn ein hunz und kunz ne DSL1000 Leitung hat und meint nen 3on3 zu hosten, dann ist es verständlich das es zuzüglich noch lagt und der spielspass förmig verpufft.

    Aber wenn jemand ne Idee hat, oder etwas weiss wie man die Config einstellen kann, wär ich auch sehr froh.

  • Hast du Upnp im Router aktiviert?
    Alle benötigten ports im Router freigegeben für DoW2 und Windows Live?

    Hast du das alles schon probiert?!
    Bestimmte Ports müssen beim Router forwarded (weitergeleitet) werden:

    Überprüfen Sie, ob Ihre Firewall das Spiel und die Ports auch durchlässt.

    Games for Windows - Live nicht blocken, bzw. eingehenden und ausgehenden Verkehr erlauben. Dasselbe gilt für DoWII.

    Im Windows Live Menü (Pos1) kann man unter Einstellungen->Netzwerkinformation sehen Welchen NAT-Typ man hat:
    * Offen (sollte keine Probleme verursachen)
    * Moderat
    * Strikt (sollten Sie und/oder mehrer Spieler diesen Typ haben kann es zu laggs bzw. unspielbarkeit kommen)

    mögliche Lösung:

    In Windows->Systemsteuerung->Verwaltung->Dienste befindet sich
    der SSDP-Suchdienst, dieser sollte auf "automatisch" stehen. Wenn er
    deaktiviert ist per Rechtsklick auf Eigenschaften und dort statt
    "deaktiviert", "automatisch" auswählen damit der Dienst beim
    Windows-Start mit ausgeführt wird. Man kann diesen dann auch direkt
    über Rechtsklick aktivieren.

    Edited once, last by Zois (September 14, 2009 at 7:27 PM).

  • Ich befürchte dafür gibt es grad keine Lösung. Diese Problematik mit dem 3v3 gibt es seit der ersten Beta. Dann sollte es mit "There´s only War" gefixt sein und nu haben wir es wieder. Merkwürdigerweise verschwinden bei manchen die Probleme und tauchen bei anderen wieder auf. Wobei ich nicht weiss, ob es bei euch das alte Problem ist oder ein neues Problem, welches sich wie das Alte aufführt.
    Ich hoffe mal, dass wir da bald mal eine Rückmeldung von Relic zu bekommen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • das is schon besser geworden mit 1.6.

    wenn bei dir unten links steht "warten auf spieler xyz" dann ist schon was im argen, wenn 2 spieler genannt werden, dann isses nur noch stress :motz:

    nur mit komplett ohne "warten auf spieler" hinweis machts spaß :stroh:


    bei deinem system sollte es eigentlich nicht an dir liegen. reflektionen/schatten runterstellen, aa ausmachen und den rest nicht höher als "high" oder halt medium. :kaffee:

    cpu würde ich auf 3 bs 3.2 ghz stellen, wieso vorhandene leistung verschenken :teach:

  • bei deinem system sollte es eigentlich nicht an dir liegen. reflektionen/schatten runterstellen, aa ausmachen und den rest nicht höher als "high" oder halt medium.

    cpu würde ich auf 3 bs 3.2 ghz stellen, wieso vorhandene leistung verschenken

    1. Der Benchmark ist wirklich worst case, daher einfach an den werten orientieren. Wenn du im Benchmark über 20 fps minimum hast passts auf jeden fall.

    2. Unnötiger Garantieverlust, und kann CPU, NB, SB, RAM, PCIE, alles kaputtmachen wenn man sich ned auskennt (gibt leute die einfach mal Vcore auf max stellen q.q). Läuft auf 2 * 2,6 genauso gut wie auf 4 * 3,2 (selbst probiert)

  • Ich hab nix von Benchmark geschrieben oder meinste den TS oO Die Werte sollten nem Dau helfen schnell an Performance zu kommen.

    OC ist ne Grunsatzdiskussion. Ich mach das seit 13 jahren und hatte noch keinen Ausfall. 3Ghz gehen heute auch ohne Spannungserhöhung.

    Wer kp von OC hat, sollte natürlich die Finger von lassen. Bei 6 Armeen, die womöglich in nem CPU limitierten Setting laufen, bringen 700Mhz gar nix? ..naja. kann ja jeder selbst entscheiden.

  • Quote

    Ich hab nix von Benchmark geschrieben oder meinste den TS oO Die Werte sollten nem Dau helfen schnell an Performance zu kommen.

    Ich meinte damit: Er soll die werte so einstellen wie er will, es gibt leute die zB mehr wert auf schatten legen als auf alles andere, wieder andere denen es egal ist (*meld*) usw., er soll einfach die empfohlenen settings nehmen, rumschrauben wie er meint und den Benchmark laufen lassen. wenn der passt passts und wenn nicht runtergehen, fertig.

    Quote

    OC ist ne Grunsatzdiskussion. Ich mach das seit 13 jahren und hatte noch keinen Ausfall. 3Ghz gehen heute auch ohne Spannungserhöhung.

    Kommt drauf an welcher Prozessor, welcher Kühler, welches MB, welches NT usw.
    Wenn sich jemand genügen auskennt overclocked er schon von sich aus und wenn nicht sollte man es bleiben lassen.

    Quote

    Bei 6 Armeen, die womöglich in nem CPU limitierten Setting laufen, bringen 700Mhz gar nix?

    Gut das DoW, wie die meisten Spiele (SC mal ausgenommen), so CPU fordernd ist und niemals durch Grafik limitiert werden könnte :rolleyes:

    Nebnbei: immer davon auszugehen das der op ein dau ist, ist auch nicht gerade nett.

  • Nebnbei: immer davon auszugehen das der op ein dau ist, ist auch nicht gerade nett.

    Leg mir doch nicht irgendwas in den Mund und entscheide Dich mal.
    Verweise ich auf minimales, ungefährliches OC, lamentierst Du, dass ich die Leute überfordere und ins Motherboard zerstörende VCore Nirwana stürze. :evil:
    Versuche ich drohendes Unheil vom DAU abzuwenden, dann bin ich plötzlich diskriminierend -> :rofl:

    Ja was denn nun? Am besten BEIDES und Du hast RECHT und dann ENDE wah....

    PS: Hab kein Bock mich zu streiten, nicht im Feierabend :>

  • Leg mir doch nicht irgendwas in den Mund und entscheide Dich mal.
    Verweise ich auf minimales, ungefährliches OC, lamentierst Du, dass ich die Leute überfordere und ins Motherboard zerstörende VCore Nirwana stürze. :evil:
    Versuche ich drohendes Unheil vom DAU abzuwenden, dann bin ich plötzlich diskriminierend -> :rofl:

    Diskriminierung ist ja mal ein ganz anderes Niveau ... aber trotzdem: Wie findest du es wenn dich jemand immer nur mit "Vollidiot" anredet und nicht mit Namen o.ä.?
    Zu OC: Ich habe bloß die Nachteile genannt, ich habe nie behauptet, dass gewisse Leute überfordert sein könnten, nochmal:
    OC bringt natürlich Leistung. Aber es besteht immer zumindest ein minimales Risiko. Und warum sollte man dieses Risiko, sei es noch so minimal, eingehen, wenn man keinen Nutzen daraus zieht?

    und jetzt back 2 topic, streiten kann man sich via PM / OT.

    PS: Welches drohendes Unheil???

  • Habs ja gestern live miterlebt.

    Was noch geht:

    SP2(wichtig) + Updates installieren
    Virenscanner, besonders solche, die das Netzwerk scannen, abschalten/deinstallieren
    Treiber aktualisieren
    Win neu installieren
    Bei der T-Com die Leitung prüfen lassen
    Ggf. Modem auswechseln/resetten

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