Keinen Schimmer gegen Eldar ...

  • Hallo erstmal,

    also mein größtes Problem auf den Schlachtfeldern der Galaxie ist derzeit das Eldar MU ... ich komm einfach nicht in die Pötte gegen die Jungs. Als Hero spiele ich normalerweise den Ravener, bin aber durch die gebräuchlichkeit von Hook und DJ immer mehr auf den Lictor umgestiegen. Spiele bereits seit der Beta habe dann aber nach dem das Spiel rauswar relativ schnell wieder aufgehört Prüfungen etc. pp..Seit 1.5 bin ich nun wieder aktiv dabei und hab mich langsam wieder hoch gekämpft nach anfangs wirklich bitteren Rapes :D.

    Komm derzeit eigtl. recht gut mit allen MU´s klar aus mit dem verdammten Eldar. Meine Stadanrt BO sind eigtl. immer 3 Hormas zu Anfang, defensives capping und mit dem Lictor direkt den Gegner harrassen möglichst bevor er die ersten Techs draußen hat. Das funktioniert gegen die Gardisten auch recht solide wenn man den Hook am start hat und mit Horma support haben die Gards recht wenig zu lachen. Die Unit die mir derzeit ein richter Dorn im Auge ist, sind die Banshees die mich mit Upgrade in Nullkommanix zu klein Holz verarbeiten. Selbst der Lictor sieht, wenn er nicht grade den Hook parat hat richtig alt aus gegen so einen Squad und selbst wenn ich ein FastUpgrade für die ganten bringe haben die Banshees immer noch einen Vorteil.

    Mein Frage ist jetzt wie man im early und auf T1 am besten gegen Eldar spielt (Offensives Capping? Einfach konstant Decappen und den Banshees erstmal aus dem Weg gehen?) oder sollte man vlt. direkt auf Termaganten umstellen um die Banshees mit dem Slowshot erstmal auszuschalten bis der Lictor sie auseinander hookt ...

    2. Was sollte man als Konter Unit ansteuern gegen die Banshes? Venatoren oder Krieger? (Begründung) Weil ich verzweifle echt ...

  • 3 Hormas kontern Banshees locker. Spätestens mit dem Upgrade der Hormas sehen die Shees alt aus
    Toxic Cysts vom Lictor macht aus denen recht schnell Kleinholz
    Warrior Brood mit Barbed Stranglers suppresset Banshees, wodurch sie zu einem gefressenes Futter für Hormas werden.
    Spore Mines raus und du siehst sie nur noch rennen.
    Suppression Upgrade vom Lictor nimmt die Shees auch gut raus.

  • lieber erstmal nur 2 hormas spielen und dafür schneller gens bauen
    wenn banshees daher kommen als erstes toxic cysts forschen danach corrosive claws
    wenn die banshees dann auf deine hormas gehen mit lictor angreifen --> knockback & supress dann die cysts anwerfen und die banshees müssen instant retreaten --> spass für die hormas

    und da die gens dann ja schon stehen selten sin zb ravener auch nicht mehr weit die gegen banshees ja auch netten rc schaden machen

  • Sicher 3 Hormas auf einen Banshee Squad ... aber ich hatte eigentlich nich vor meine Hormas zu blobben und dann die Banshees damit zu jagen.

    Wenn du es geschickt anstellst kommen die Banshees aus den 3 Hormas nicht mehr raus, weshalb du sie dann erstmal nicht mehr blobben musst.
    In der Regel reichen auch 2 Hormas um einen Shee-Squad zurück zu schlagen.

  • Wichtig ist es den Eldar so lange wie möglich auf t1 zu halten, sprich genbashing, capper zerstören etc.

    Finde es aber schon recht ungewöhnlich das ein Eldar gegen Nids Banshees einsetzt. allein schon wenn er auf 2 shees geht brauch er ne zeitlang bis der 2te draussen is... fazit hat der eldar nur 1 gu und 1 shee draussen, die gegen deine hormas nicht die geringste chance haben wenn du offensiv spielst.

    am besten du machst fastcapping mit lictor auf gegn. energie. immer schön infiltration benutzen, Eldar haben nur Ranger zum aufdecken, und Ranger snd haufen gegen nids. die drei hormas benutze um gus zu jagen. gegen nen banshee trupp immer mit 2 hormas draufgehn. ein Kriegertrupp mit BS wirkt auch wunder da supressde banshees kaum schaden anrichten und der schlachtruf von denen eh nicht lange andauert.

    auf t2 hauste am besten nen carnifex raus. wennde ihm im tech überlegen bist hatter kaum noch ne chance zu überleben, da eldar nicht sonderlich gute konter gegen nen carnifex haben.

    wichtig ist gegen Eldar offensiv zu spielen, ihre einheiten halten kaum etwas aus.

  • Danke für die schnelle Hilfe werde das bei Gelegenheit noch heute ausprobieren, schön wäre es natürlich auch wenn iwer ein geeignetes Replay gegen für mich hätte ... ich kenn keinen anderen Eldar in der EPS als TrueStory und der war bis jetzt noch nicht gegen die richtig guten Niden am start.

  • Quote

    nur noobs spielen gegen niden/orks shees.... denke ich mal :D

    3 GU´s mit nades sind da wesentlich effektiver.

    so schauts auch eigentlich aus. als Eldar sollte man wissen, dass man seine gebrechlichen cc units nicht gegen ne cc armee schicken soll. nades machen auch viel mehr dmg. gängiste bo is eigentlich 3 gu`s + nade + fast falcon oder fast t3 d-cannons....

  • Ja danke nochmal für die vielen Tipps habs jetzt gestern das erste mal erfolgreich testen können mit 2 Hormas nur, fast Gens und fast Upgrade für den Lic und dann später auf Ravener umgestellt. Mit den Zysts lassen sich die Shees ja doch recht gut harrasen ...

    Eine Frage bleibt mir dann doch noch welche Unit bei den Niden am besten für das Genbashing ist ... ich hab immer so das Gefühl das es mit den Hormas recht langsam geht und wenn man noch einen Squad zum cappen weiter verwenden will, kriegt 1 Horma Squad selbst mit Upgrade kaum was gebasht. Mit 2 gehts relativ flott, aber wenn ich nur 2er Ganten BO spiele, ist das etwas ungünstig.

  • Ja danke nochmal für die vielen Tipps habs jetzt gestern das erste mal erfolgreich testen können mit 2 Hormas nur, fast Gens und fast Upgrade für den Lic und dann später auf Ravener umgestellt. Mit den Zysts lassen sich die Shees ja doch recht gut harrasen ...

    Eine Frage bleibt mir dann doch noch welche Unit bei den Niden am besten für das Genbashing ist ... ich hab immer so das Gefühl das es mit den Hormas recht langsam geht und wenn man noch einen Squad zum cappen weiter verwenden will, kriegt 1 Horma Squad selbst mit Upgrade kaum was gebasht. Mit 2 gehts relativ flott, aber wenn ich nur 2er Ganten BO spiele, ist das etwas ungünstig.

    Gibt in meinen Augen nix besseres als Hormas zum Genrapen. Sind sau schnell und meist hat man 3 aufm Feld. 1 Horma auf je einen Generator, das dauert keine 20 Sekunden und der hat seine komplette Genfarm verloren.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • auf t2 die venombruten sind auch nicht schlecht wenn man mit 2 squads auf einen gen focussed.
    die 3 horma variante ist in meinen augen besser, aber falls grad kein fahrzeug in der nähe ist kann man die venoms so relativ sinnvoll benutzen...


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

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