[Beta] Strassen der Rache!

  • Angelegt für bis zu 6 Spieler mit ordentlich viel Platz, für vernichtungsschlachten ist sie allemal ok. Besonders viel spaß hat man mit SM vs 2x Chaos 1x Orks, oder andersrum. :D

    Edited once, last by gadon (November 16, 2004 at 8:12 PM).

  • erst einmal:

    editier doch den oberen link weg der verwirrt nur.

    zur map.
    schöne idee mit den vielen brücken, das was du hast wurde sehr gut von dir umgesetzt, aber irgendwie wirkt das ganze zu leer.. und flach....
    du versuchst den eindruck einer zerstörten stadt hervorzurufen... nun frag ich mich... wo sind die geröllhaufen... die halbversunkenen häuserwände... eingestürzte mauern... kein rauch? n bissal feuer an ein paar vehicle wracks könnt auch nicht schaden...


    ansonsten weiterso :)

  • Das Problem an der Sache ist daß ich mir immer so die Gedanken um die Performance mache, eine 3 Playermap bei Schnellstartresourcen ruckelt bei mir manchmal schon ein wenig auf einem P4 2,8 ghz HT 512ram Radeon 9600 xt.
    Deswegen bin ich lieber etwas vorsichtiger mit den Aufbauten etc.

  • da machst du aber was falsch mit deinem rechner wenn der schon beim edi ruckelt ....
    map wie schon gesagt zu leer - zu schlicht
    und das lila wasser ... ist das schlimmste, ihmo
    rot würd besser passen -> blut - rache ....

    "It´s better to die on your feet
    then to live on your knees"

  • das wasser find ich nicht mal so schlimm.... mal was anderes und hat definitiv potential... aber die map is einfach zu leer....

    das der editor ruckelt kann an deinem virtuellen speicher liegen, würd den mal raufschrauben...

  • Im Editor ruckelz nichts, aber im Spiel wenn zuviel los ist.
    Mir ist allerdings was komisches aufgefallen, wenn der erste Gegner besiegt worden ist verschwinden die ganzen Aufbauten. 8o

    *edit* Hatte die ganzen gebäude auf owner player 1 stehen. :D

    Edited once, last by gadon (November 17, 2004 at 12:05 PM).

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