• wo gibt es den sternenkarten?
    es heißt ja das viele sm orden ihren eigenen planeten haben.
    und orkz, eldar, tau, usw. kommen ja auch irgendwo her.
    und was sind das für planeten? wüste, eis, dschungel, etc.

    hab überlegt einen eigenen orden der sm zu gründen und wüßte halt gern wie und wo ich sie im weltall ansiedeln kann.

  • Genug Platz sollte es da eigentlich geben. Eine recht gute Übersichtskarte gibts im Regelbuch 4. Edition, da ist das Imperium der Menschheit, das Tauimperium, der Wirbel des Chaos und einige wichtige Planeten und Invasionen von Orks und Tyraniden mit drauf. Ich denke mal du willst sowas und keine Detailkarten von bestimmten Bereichen oder?

    "All who love life fear the reaper."

  • ja sowas klingt nicht schlecht.

    und als neuling brauche ich das regelbuch ja irgendwann sowieso zum spielen.
    wollte halt für meinen orden einen passenden planeten suchen.

  • Natürlich wirste da nicht jeden einzelnen Planeten finden und auch keine leeren Auswahlorte für deinen Orden (da nur eine Doppel Din A4 Seite), aber dann kannst du sehen wo du deinen neu erfundenen Planeten+Orden ansiedeln möchtest, also im welchen Raum ungefähr, meine ich.

    "All who love life fear the reaper."

  • wow du bist ja en ganz schlauer

    ich sdag nur das einige SM Armeen gar keinen PLaneten besitzen sondern in riesen Asteroiden wohnen die durchs all gleiten ( so genannte Felsfestungen) sowie die Dark Angels

  • Quote

    Original von G}{OST
    wow du bist ja en ganz schlauer

    ich sdag nur das einige SM Armeen gar keinen PLaneten besitzen sondern in riesen Asteroiden wohnen die durchs all gleiten ( so genannte Felsfestungen) sowie die Dark Angels

    Und wenn man bedenkt, das die DA die einzigsten sind die in einem Felsbrocken Jagd auf die Feinde des Imperiums machen. Die anderen Orden haben "richtige" Raumschiffe.

    ohne :31:

    Verdammnis ist ewig.
    Alle Seelen sehnen sich nach Erlösung.
    Doch ohne Leid kann es keine Erlösung geben

    Edited once, last by Ezekiel (February 11, 2005 at 2:22 PM).

  • Die einzigen sind sie nicht. Allerdings haben etwa 90% der SM nen Heimatplaneten, hauptsächlich Todeswelten und Urzeitwelten. Der Rest sind fflottenbasierende Orden wie die Black Templars.

    Was es für verschiedene Planeten gibt, steht auch im Hauptregelbuch 3. Edi.

    Kein MItleid! Keine Gnade! Keine Furcht!

  • Da würden mich doch mal 2 Sachen interessieren.
    1. Welcher andere Orden besitzt als Basis einen Felsen?
    2. Welche Orden Urzeitwelten als Heimatplanet haben?

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Salamanders z.B. die leben auf einem uhrzeit planten und rekrutieren aus der primitiven bevölkerung ihre aspiranten, wie das alle Orden tun.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Nocturne, so heißt der Planet, ist mit nichten eine Urzeitwelt. Es ist eine Feudalwelt die vor der Entdeckung des Schießpulvers liegt.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Das halte ich für unwahrscheinlich. Wo soll das bitte stehn?

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Soweit ich weiß, haben die SM sozusagen ihre Stammwelten, von denen sie rekrutieren.

    Die Blood Angels beispielsweise rekrutieren vornehmlich von den anderen Planeten ihres Heimatsystems ( Baal Secundus,...).

    Auch bei den Orden, die in Raumschiffen leben ist das so. Auch die Blood Ravens sollen ihre Stammwelten haben, von denen sie neue Rekruten holen. Ebenso wie die Dark Angels.

  • Eben es sind unterschiedliche Welten die Dark Angels rekrutieren z.b. von Thranx und Kimmeria. Thranx ist eine Makropolenwelt und Kimmeria eine Todeswelt, deren Bewohner sich durch das Sammeln von Schädeln, von im Kampf Erschlagener, hervor tun. Die Kampfweise der Bewohner dieser Welten sollte eigentlich recht verschieden sein. Von daher verstehe ich nicht wie sich das für die Taktik der eignen sollte.

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • uhrzeitwelt, lavawelt is doch egal welches is beides lebens feindlich, aber für das imperium in seinem technologischen fortschritt ist eine rasse die vor der entdeckung des schießpulvers liegt ist primitiv.

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • Das die Sm hauptsächlich von primitiven Welten rekrutieren ist richtig. Daran hat auch niemand gezweifelt.

    Aber das es einen taktischen Vorteil bringen soll????

    Soweit mit bekannt ist, haben primitivere Welten den Vorteil, dass ihre Einwohner stärker und schneller sein müssen, als der durchschnittliche Mensch, da sie noch alle nach dem Gesetz des Dschungels leben ( Nur der Stärkste überlebt). Außerdem sind die Einwohner noch nicht durch industrielle Abfälle verseucht worden.

    Das hat eigentlich weniger mit Taktik zu tun als mit dem Wissen, dass diese Rekruten eine bessere Ausgangssituation haben ( sie sind schon etwas stärker und schneller als "normale" Menschen ).

  • Quote

    Original von Scoti17
    Aber ihr geht von den Standart Orden aus.
    Es gibt Orden die Rekrutieren von Nachtwelten (hintergedanke bei der erschafung) NAcht und Tunnel etc... Missionen.


    Beispiel dafür wäre welcher offizielle Orden?

    Though I walk through the valley of the shadow of death, I shall fear no evil for the Emperor is my guidance.

  • Quote

    Original von Mordechai
    Da würden mich doch mal 2 Sachen interessieren.
    1. Welcher andere Orden besitzt als Basis einen Felsen?
    2. Welche Orden Urzeitwelten als Heimatplanet haben?

    1. Die Fire Hawks, sind im Warp verschollen, seit ihre Festung Rapturos Rex nach einem Warpsprung nicht mehr aufgetaucht ist. AFAIR die Imperial Fists.
    2. Space Wolves, unter anderem. Fenris ist keine Feudalwelt. Ob Baal eine ist, weiß ich nicht genau.

    Ansonsten sagt es Deathwing ganz gut, mit der Taktik hat das wenig zu tun.

    Kein MItleid! Keine Gnade! Keine Furcht!

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