Depremierung der Eldar...

  • ...oder wie ihr es nennt.

    Ich gewinne nun etwa 2/3 meiner Games, besonders die Eldar Mirror liegen mir langsam.
    (Und das obwohl meine Gegner nie unter Rang 50 sind, danke relic -_-')

    Wie auch immer, es ist einfach nervig.

    Spiele ich gegen einen Eldar, entscheidet wer die Granate besser wirft.
    Das würde mich ja nicht weiter stören, wäre es bei den anderen Rassen nicht ähnlich.

    Hier meine Übersicht:

    Eldar:
    Granatenbattle

    Orks:
    Durch seine (Nahkampf) Masse hat er am Begin sehr rasch genug Vorteil gegen einen, gekonter Rückzug saugt nur an den Siegpunkten und wen man dan endlich Tier 2 ist hat man eine gute Chance ihn zurückzuschlagen, muss dan aber mit 50 Punkten kämpfen...

    Tyranniden:
    Ich kenne die Einheiten zwar kaum, aber meistens sehe ich soviele von ihnen das ich es gleich mit Hit&run versuche, bis mein erstes Fahrzeug rausläuft.
    (Granaten, wenn sie ankommen, machen bei deiser Masse nichteinmal mehr großartigen Schaden, stattdessen sterben nur meine wertvollen Granatenseps, Amokschorsch und Bombenhorsts alias Gardistentrupps)

    Space Marine:
    Die Schrotts zerstückeln meine Banshees und meine Granaten kommen selten an, außerdem halten sie den Schaden, wenn ich treffe, sogar locker aus, während meine Truppen aussehen wie ein Hippie auf einem death-Metal Konzert.


    In den Ranglisten sehe ich fast ausschließlich Tyranniden, aber einen Eldar mit unglaublicher Statistik. (etwa 5 loos auf 300 siege oO')
    Daher gebe ich die Hoffnung noch nicht auf.


    Könnt ihr mir einige Guides (links), Tipps, Trainigsmatches, etc. geben?
    Besonders gegen Tyranniden!

    Würde mich sehr freuen, denn irgendwie finde ich nur sachen von Augaust und älter, da weiß ich nicht wie gültig das ganze noch ist.


    Bei der Heldenwahl kann ich mich auch nur sehr schwer zwischen Spinne und Hexer entscheiden.

    Anhängend mein entscheidendes ESL Spiel gegen einen Tyranniden.


    Nochmal zum Replay, es ist spannend, knapp, unübersichtlich und für mich total verwirrend gewesen.
    Mein erster ESL Kampf, zweites Match gegen gunz.

    [Achtung, Spoiler!]
    http://www.esl.eu/de/dow2/1on1/ladder/match/15920715/


    Ein paar meiner Fehler weiß ich zwar selbst, aber dennoch freue ich mich sehr über (jede) Kritik.

    Mein Mirko ist zwar recht brauchbar, aber
    ich weiß in vielen Situationen nicht, was ich tun bzw. wie ich vorgehen muss!

    Daher würde es mich sehr freuen wenn ihr mich da mal gründlich aufklärt.

    Z.B. weiß ich nie genau wan sich ein MG oder Sniper Trupp lohnt,
    ob ich meine Truppen aufwerten oder auf Tier 2 gehen soll,
    und welcher Held nun gegen was besser geeignet ist.
    (Hab da nur grobe Vorstellungen)


    Hier ein Beispiel das ich gerne "das große Fressen" ( :omg: ) nenne.

    Spinne mit Upgrade (zurückstoßen) rückt vor, zusammen mit einem MG und einem Trupp Schützen+Kampfausrüstung.

    (währenddessen sprinten die Banshees zu den Generatoren, machen möglichst viele put und zeihen sich dan zurück)

    Ich werfe Granaten, stoße den Helden zurück (kann es sein das das beim Schwarmtyrannt nur selten/garnicht wirkt ?) und unterdrücke den Rest.

    Plötzlich kommen etwa 2 Nahkampf und 2 Fernkampftrupps mit Upgrade, eine art MG Trupp oder sowas und ein Big-Fat-Bug kriecht vors MG und frisst es.

    >Und das troz meines hit&run angriffs der Banshee der meist 2-3 Generatoren zerstörte, ich meine wtf?


    Was ich auch schmerzhaft lernen musste:

    Selbst wen es nur 2/8 eines Nahkampftrupps der Käfer sind und mein Schützentrupp volle Gesundheit und Ugprades hat, er wird im Nahkampf verlieren :omg:

    Ich hoffe wenn ich heir morgen reinsehe sind hier ein Haufen Meldungen und ICQ Nummern von Tyraniden und Eldar Pros zum trainieren und beraten :love:

    Ich will der allerbeste sein,...
    ...wenn es sein muss sperre ich jeden Tyraniden auf dieser Welt in einen extrigen Pokeball und veranstalte damit Dosenwerfen.

    (ich bin ja so kreativ ;) )

    -Traq9

    PS: Ich bin einfach zu doof für euer Replay System, ich habs echt versucht :rofl:

  • Uff, Imba WoT of Doom. Nur ganz kurz, weil ich es immer wieder von dir lese: Rang hat *nichts* mit Skill zu tun, die Punkte bekommste einfach immer nach einem Spiel. Hast du Skype? Dann können wir eine Runde zocken :)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Ich bin auch gerne bereit ein paar trainingsmatches mit dir zu machen... kannst mich ja ingame anschreiben unter dem Nick Sinayvoodoo oder wennde skype hast ne pm an mich schicken. Ich kann dir das notwendigste beibringen, was man wissen sollte.

  • Also gegen Orksbraucht man 2 Banshee, das hab' ich in der Praxis gemerkt, war auch fies von mir seine Base mit einem Lord zu crushen, da war der Rückzug sein Tod.


    Ich würde mich sehr freuen, wenn mir jemand eine gute Angriffs oder auch defensiv Kombo gegen (gute) tyraniden sagen kann.

    leb das Game wie ein NPC

    Edited once, last by Traq9 (October 27, 2009 at 4:28 PM).

  • Man "braucht" zwei Shees gegen Orks?
    Irgendwie komme ich meistens auch mit 3 Gus, 1 Ranger und ab und an noch ner Shuri recht gut mit denen klar.

    Gegen Tyras eröffne ich meistens 3 Gus und vs HT dann Shuri. Gegen Mass Termas und Barbedstrangler ist ein Ranger mit Holofield auch recht praktisch, allerdings kommen die Nades first. Gleiches gilt eigentlich auch für das Matchup gegen Orks. Gute Nades sind da Pflicht.
    Als Hero kann ich nur den WSE empfehlen. Und versucht ihn mal für mehr, als T2 Phaseshift + Nades zu verwenden, mit gutem Micro hat man mit dem meistens die Nase vorn. Nur endet das bei mir meistens in so einer Microschlacht, dass ich meine Mates schon angewiesen habe, mich ab und an ans Gen bauen zu erinnern. :D

  • leb das Game wie ein NPC

  • Wie gesagt du kannst gegen Orks auch gut 3 Gus mit Rangern und Shuri spielen.
    Aber auch Mixarmeen wie 1 Gu, 1 Shee, 1 Ranger, 1 Shuri oder 2 Gu, 1 Shee, 1 Shuri und und und funzen.
    Ob man bei 1 Shee, 2 Gus zuerst den 2. Gu oder den Shee baut ist Geschmackssache oder hängt vom Matchup ab. Gegen SM z.B. hilft ein früher Sheesquad mehr als ein 2. Gu. Bei Orks und Tyras, erst recht als WSE, baue ich manchmal erst den 2. Gu, weil Shees ohne Aspektupgrade es im early schwer haben und man da mit dem Fernkampf und Micro mehr reißen kann. Danach kommen dann Shees und dann sollte man auch schon genug Energie für den Aspekt gesammelt haben

    HT ist der Hivetyrant, zu deutsch der Schwarmtyrant. Da die meisten Tyras irgendetwas mit Hormas, Termas und Warrior spielen und versuchen Ravener gegen Eldar zu meiden, hilft beim HT eine Shuri. Der kann sich im Gegensatz zum Lictor nicht ranschleichen oder wie der Rav dahinter- oder direkt hinbuddeln.

    Natürlich geht der Warlock auch, aber gerade im Teamgame finde ich den WSE wesentlich besser. Aber meine Mates und ich wurden in 2on2s auch schon öfters vom Warlock generft. Immolator ist immernoch saunützlich gegen 3Gus und/oder Ranger. Auch die Farseer finde ich momentan recht gut, gerade auch großen Karten mit Mass Farsight/Webgate Harass kann man dann den Gegner in die Verzweiflung treiben. (VP decappen, Genfarms einreissen, mit Shees HQs rapen,...)

    Phaseshaft ist die Fähigkeit, die der WSE mit der 2. Rüstung bekommt. Die Ability mit der er gegnerische Einheiten und sich selber für 10 Sekunden einfrieren kann. Viele haben die nur dafür benutzt um die Gegner einzufrieren und sie dann, kurz bevor der Freeze ausläuft, mit Nades zu bombadieren. (Konnte man vor dem Patch auch mit einem WSE Retreat genauer steuern.)

    Gegen Eldar und Orks helfen auf T2 Warpspinnen immer. Gerade als WSE kann man sich die meistens auf T2 billig über den Global holen. Ansonsten hilft ein Falcon auf T2 fast immer und auch Exarchen für Shees/Spiders und Warlocks für GUs sind nie eine Fehlinvestition. Allerdings würde ich erst Falcons/Spiders holen, bevor du Massenergie für Exarchen und Warlocks ausgibst. Achja wenn man 3 Gus spielt oder irgendetwas mit 2 Gus, 1 Shee kann man als WSE auch sehr gut Wraithlord spielen. Wenn man dann auf T2 sich Entangle holt, räumt der Wraithlord gut auf und danach mit dem Wraithlord base zu rapen und mit Groupteleport hinter das gegnerische HQ porten, macht im 2on2/3on3 übelst Laune.

  • Gegen Tyraner/Orks bewährt sich bei mir oft ein Lord.

    DIe Anti Tanks gehen bei geziehlten hit&run nades gut drauf und während der Lord einen rückzug zur base unmöglich macht, schrottet man feindliche energie...


    Also gegen Tyraner Warlok> 3 Gurdian dan 1 Banshee, (nades, hit&run, möglichst keine truppen verlieren) energie+tech und dan ein lord (zusammen mit exarchin wen der feind ein fahrzeug hat) sonst das schwebeteil sowie upgrades für die schützen...

    habe ich das richtig aufgefasst ? =)

    naja, bis hier einer wieder postet hab ichs längst ausprobiert :D :D :D

    leb das Game wie ein NPC

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