So da ich mich mal dazu entschieden habe Redaix zu helfen, habe ich mich mal an die Eldar rangemacht
Hier meine ersten "Ergebnise"
Ich bitte einen Mod mal darum das hier auch Sticky zu machen ![]()
Bonesinger:
Code
=========================
========== Kristallsänger ======================================================================
========================= Der Kristallsänger ist die wichtigste
Einheit der Eldar, mit seiner Hilfe
Type -- Low Infantry werden Gebäude gebaut.
=====================================
Kosten--Regeneration -- 45
Energie -- 0 Geeignet für:
Bauzeit -- 6s
Leben -- 175 Bauen
Reparieren
Armor---max -- 100 Stören
min -- 5 Lahmlegen
von Gebäuden
Moral -- 200
Moral Tod -- 30
Moral Rate -- 10
Moral Armor -- 0,5
Sichtradius -- 25m
Regeneration Rate -- 30
Tastenbezeichnung -- eldar_bonesinger
-------------------------
---------- AngriffsPriorität ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Bezeichnet die Wahl des Gegners bei
einem Kampf, die Effektivität gegen
Heavy Infantry Med einen bestimmten Typ.
Heavy Infantry High -------------------------------------
Infantry Low
Infantry Med
Infantry High
Commander
Monster Low
Monster High
Fahrzeuge Low
Fahrzeuge Med
Fahrzeuge High
-------------------------
---------- Nahkampf ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist der Kampf in unmittelbarer Nähe
zur Gegnerischen Einheit. Manche Ein-
Schaden-max -- 11,423 heiten haben darin eine höhere Effek.
min -- 9,347 -------------------------------------
Moral -- 0
Moralverlust -- 1,5
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- Teleportation ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist die Fähigkeit einiger Eldar, sich
mit Hilfe der Forschung an einen be-
Reichweite -- 150 liebigen Punkt der Karte zu bringen
Aufladezeit -- ca.2min -------------------------------------
Wartezeit -- 2s
-------------------------
---------- Phantomkristallgrab ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist eine spezielle Fähigkeit der
Kristallsänger um gegnerische Gebäude
Kosten--Regeneration -- 50 für kurze Zeit lahm zulegen.
Energie -- 25 -------------------------------------
Bauzeit -- 75s
Aufladezeit -- 150s
Reichweite -- 25m
Tastenbezeichnung -- eldar_wraithtomb
Display More
Gardisten:
Code
=========================
========== Gardisten ======================================================================
========================= Ist der Leader/Sergeant der Gardisten
Seine Effektivität wird durch die
Type -- Medium Infantry zus.Fähigkeiten extrem gesteigert.
=====================================
Kosten--Regeneration --
Energie -- Geeignet für:
Bauzeit --
Ablenkung
--Reinforce-- Festhalten
Kosten--Regeneration -- 30 Moralschaden
Energie -- 0 Unterstützung
Bauzeit -- 4 Leader
Trupp---max -- 9
min -- 4
Leben -- 170
Moral -- 300
Moral Tod --
Moral Rate -- 9
Moral Armor -- 0,5
Sichtradius -- 25m
Capture Rate -- 0,63
Tastenbezeichnung -- eldar_guardians
-------------------------
---------- AngriffsPriorität ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Bezeichnet die Wahl des Gegners bei
einem Kampf, die Effektivität gegen
Heavy Infantry Med einen bestimmten Typ.
Heavy Infantry High -------------------------------------
Infantry High
Infantry Med
Infantry Low
Commander
Monster High
Monster Low
Fahrzeuge Low
Fahrzeuge Med
Fahrzeuge High
-------------------------
---------- Nahkampf ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist der Kampf in unmittelbarer Nähe
zur Gegnerischen Einheit. Manche Ein-
Schaden-max -- 6,25 heiten haben darin eine höhere Effek.
min -- 3,75 -------------------------------------
Moral -- 1,75
Moralverlust -- 2
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- Shuriken Katapult ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Bezeichnet die Standardwaffe der
Gardisten, welches auch bei Ihnen die
Schaden-max -- 20 einzigste Waffe ist.
min -- 18 -------------------------------------
Moral -- 1
Moralverlust -- 0,5
Reichweite -- 25m
Nachladezeit -- 0,5
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- PlasmaGranaten ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Spezielle Wurfgeschosse aus reinem
Plasma,die bei Ihren Gegnern großen
Schaden-max -- 95 Schaden und Moralverl. anrichtet.
min -- 85 -------------------------------------
Moral -- 25
Moralverlust -- 0,1
Kosten--Regeneration -- 25
Energie -- 75
Bauzeit -- 42s
Aufladezeit -- 75s
Reichweite -- 25m
Dauer -- 10s
Tastenbezeichnung -- eldar_plasma_grenade_research
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- Sprinten ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist die einzigartige Fähigkeit vieler
Eldar.Ihre Einheiten werden schneller
Kosten--Regeneration -- 10 aber auch schwächer im Kampf.
Energie -- 50 -------------------------------------
Bauzeit -- 30s
Aufladezeit -- 1s
Dauer -- N/A
Schnelligkeit -- * 1.5
zielgenauigkeit -- -50%
Genauigkeit in Bewegung -- 0%
Tastenbezeichnung -- eldar_fleetoffoot
Display More
Gardisten Runenleser:
Code
=========================
========== Runenleser ======================================================================
========================= Ist der Leader/Sergeant der Gardisten
Seine Effektivität wird durch die
Type -- Heavy Medium Infantry zus.Fähigkeiten extrem gesteigert.
=====================================
Kosten--Regeneration -- 60
Energie -- 15 Geeignet für:
Bauzeit -- 6s
Leben -- 265 Ablenkung
Festhalten
Moral -- 400 Leader
Moral Tod -- 75 Unterstützung
Moral Rate -- 10
Sichtradius -- 30m
Tastenbezeichnung -- eldar_warlock
-------------------------
---------- AngriffsPriorität ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Bezeichnet die Wahl des Gegners bei
einem Kampf, die Effektivität gegen
Heavy Infantry Med einen bestimmten Typ.
Heavy Infantry High -------------------------------------
Infantry Low
Infantry Med
Infantry High
Commander
Monster Low
Monster High
Fahrzeuge Low
Fahrzeuge Med
Fahrzeuge High
-------------------------
---------- Nahkampf ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist der Kampf in unmittelbarer Nähe
zur Gegnerischen Einheit. Manche Ein-
Schaden-max -- 32.5 heiten haben darin eine höhere Effek.
min -- 27.5 -------------------------------------
Moral -- 10
Moralverlust -- 2
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- Shuriken Pistol ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Bezeichnet die Standardwaffe des
Runenlesers, welches auch bei Ihm die
Schaden-max -- 39 einzigste Waffe ist.
min -- 32 -------------------------------------
Moral -- 1
Moralverlust -- 1
Reichweite -- 25m
Nachladezeit -- 1s
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- Sprinten ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist die einzigartige Fähigkeit vieler
Eldar.Ihre Einheiten werden schneller
Kosten--Regeneration -- 10 aber auch schwächer im Kampf.
Energie -- 50 -------------------------------------
Bauzeit -- 30s
Aufladezeit -- 1s
Dauer -- N/A
Schnelligkeit -- * 1.5
zielgenauigkeit -- -50%
Genauigkeit in Bewegung -- 0%
Tastenbezeichnung -- eldar_fleetoffoot
-------------------------
---------- Gewirr ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ein Gewirr aus Phantomkristallen hält
den Gegner auf. Feindliche Infantrie
Kosten--Regeneration -- 100 kann sich kurzzeitig nicht bewegen.
Energie -- 60 -------------------------------------
Bauzeit -- 90s
Aufladezeit -- 150s
Reichweite -- 30m
Dauer -- 10s
Tastenbezeichnung -- eldar_entanglement
Display More
Ranger:
Code
=========================
========== Ranger ======================================================================
========================= Durch diese Einheit ist es den Eldar
möglich Aufklärung zu betreiben,durch
Type -- Medium Infantry Moralschaden eine wichtige Einheit.
=====================================
Kosten--Regeneration --
Energie -- Geeignet für:
Bauzeit --
Unterstützung
--Reinforce-- Moralschaden
Kosten--Regeneration -- 30 Hinterhalt
Energie -- 0 Aufklärung
Bauzeit -- 12
Trupp---max -- 8
min -- 3
Leben -- 170
Armor -- 100
Moral -- 300
Moral Tod -- 40
Moral Rate -- 9
Moral Armor -- 0,5
Sichtradius -- 40m
Capture Rate -- 0,63
Tastenbezeichnung -- eldar_rangers
-------------------------
---------- AngriffsPriorität ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Bezeichnet die Wahl des Gegners bei
einem Kampf, die Effektivität gegen
Heavy Infantry High einen bestimmten Typ.
Heavy Infantry Med -------------------------------------
Infantry High
Infantry Med
Infantry Low
Commander
Monster High
Monster Low
Fahrzeuge Low
Fahrzeuge Med
Fahrzeuge High
-------------------------
---------- Nahkampf ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist der Kampf in unmittelbarer Nähe
zur Gegnerischen Einheit. Manche Ein-
Schaden-max -- 6,25 heiten haben darin eine höhere Effek.
min -- 3,75 -------------------------------------
Moral -- 1,75
Moralverlust -- 2
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- long Sniper Rifle ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Bezeichnet die Standardwaffe der
Ranger, welches auch bei Ihnen die
Schaden-max -- 60,938 einzigste Waffe ist.
min -- 46,875 -------------------------------------
Moral -- 40
Moralverlust -- 15
Reichweite -- 32m
Nachladezeit -- 2
Wartezeit -- 5
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- Infiltration ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Eine spezielle Fähigkeit dieser
Einheit ist es sich unsichtbar zu-
Kosten--Regeneration -- 50 machen. Ideal zur Aufklärung.
Energie -- 0 -------------------------------------
Bauzeit -- 25s
Tastenbezeichnung -- eldar_ranger_infiltration_research
-------------------------
---------- Sprinten ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist die einzigartige Fähigkeit vieler
Eldar.Ihre Einheiten werden schneller
Kosten--Regeneration -- 10 aber auch schwächer im Kampf.
Energie -- 50 -------------------------------------
Bauzeit -- 30s
Aufladezeit -- 1s
Dauer -- N/A
Schnelligkeit -- * 1.5
zielgenauigkeit -- -50%
Genauigkeit in Bewegung -- 0%
Tastenbezeichnung -- eldar_fleetoffoot
Display More
Banshees:
Code
=========================
========== Banshee ======================================================================
========================= Eine der nicht zu unterschätzenden
Nahkampfeinheiten der Eldar. Sie sind
Type -- High Infantry sehr schnell in Bewegung und Nahkampf
=====================================
Kosten--Regeneration -- 200
Energie -- Geeignet für:
Bauzeit --
Nahkampf
--Reinforce--
Kosten--Regeneration -- 50
Energie -- 0
Bauzeit -- 10
Trupp---max -- 9
min -- 4
Leben -- 260
Armor -- 100
Moral -- 300
Moral Tod -- 40
Moral Rate -- 10
Moral Armor -- 0,5
Sichtradius -- 25m
Capture Rate -- 0,63
Tastenbezeichnung -- eldar_banshee
-------------------------
---------- AngriffsPriorität ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Bezeichnet die Wahl des Gegners bei
einem Kampf, die Effektivität gegen
Heavy Infantry Med einen bestimmten Typ.
Heavy Infantry High -------------------------------------
Infantry High
Infantry Med
Infantry Low
Commander
Monster High
Monster Low
Fahrzeuge Low
Fahrzeuge Med
Fahrzeuge High
-------------------------
---------- Nahkampf ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist der Kampf in unmittelbarer Nähe
zur Gegnerischen Einheit. Manche Ein-
Schaden-max -- 35 heiten haben darin eine höhere Effek.
min -- 25 -------------------------------------
Moral -- 11
Moralverlust -- 2
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- Shuriken Pistol ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Bezeichnet die Standardwaffe der
Gardisten, welches auch bei Ihnen die
Schaden-max -- 9 einzigste Waffe ist.
min -- 5 -------------------------------------
Moral -- 1
Moralverlust -- 1
Reichweite -- 25m
Nachladezeit -- 1
--Schaden gegen Typ--
Infantry high -- Heavy Infantry High --
Infantry med -- Heavy Infantry Med --
Infantry low --
Monster High -- Commander --
Monster Med --
Gebäude Low -- Fahrzeuge Low --
Gebäude Med -- Fahrzeuge Med --
Gebäude High -- Fahrzeuge High --
-------------------------
---------- Sprinten ----------------------------------------------------------------------
------------------------- Ist die einzigartige Fähigkeit vieler
Eldar.Ihre Einheiten werden schneller
Kosten--Regeneration -- 10 aber auch schwächer im Kampf.
Energie -- 50 -------------------------------------
Bauzeit -- 30s
Aufladezeit -- 1s
Dauer -- N/A
Schnelligkeit -- * 1.5
zielgenauigkeit -- -50%
Genauigkeit in Bewegung -- 0%
Tastenbezeichnung -- eldar_fleetoffoot
Display More