Da viele leute HoN spielen, aber es keinerlei Anleitung für das Spiel gibt, hab ich mich mal rangesetzt und versucht, ein Basistutorial zu schreiben.
Dieses Tutorial bedarf sicherlich einiger Korrekturen und ich hoffe, dass die alten HoN Spieler sich konstruktiv äußern werden. ich denke, nachdem das NDA gelockert wurde, dürfte dies Tutorial kein Problem sein.
Los gehts:
Heroes of Newerth
- Basic Tutorial 1: Menü -

Beim Startscreen nichts besonderes. Nach dem Einloggen erhält man diesen Bildschirm. Updates werden automatisch runtergeladen ( wie oben zu sehen ). Nach dem Laden des Update startet das Spiel neu.
Um die Online Lobby zu betreten wählt man den Punkt „Online Spielen“
„Optionen“ und „Verlassen“ sind selbsterklärend, denke ich.
Unten rechts, neben dem Heroes of Newerth Logo kann man die Spracheinstellungen des Spiels verändern. Noch gibt es allerdings nicht alle Bereiche in anderen Sprachen. Ob sich das mit dem Release ändert, kann ich nicht sagen.
Die Lobby:

1: Zeigt an, in welchen Chat Kanälen man sich befindet. Über Chanel beitreten kann man den Chanel wechseln und so in einen Chanel mit dem Clan/ einem Buddy gelangen.
Das Große Nachrichtenfenster ( 2 ) zeigt eingegebene Chat Nachrichten des Chanel, sowie Systemmitteilungen an.
Unter 3 findet man eine Liste der Leute, die gerade online sind. Warum einige Namen in weiß und andere in gold ( mit Schild ) dargestellt werden, weiß ich nicht. Ich spekuliere mal, dass das die Leute sind, die HoN bereits gekauft haben.
Die Freundesliste ( 4 ) zeigt die Buddies an. Hier wird unterschieden, ob sie online, offline oder gerade im Spiel sind.
Die Meldung für das Clan & Community Panel ( 5 ) kommt bei jedem Spielstart. Über F6 gelangt man in dieses Panel ( dazu später mehr ). Das Panel lässt sich jederzeit und an jeder Stelle ( also auch im Spiel, allerdings wohl nicht während der Ladezeiten ) öffnen.
Eine Liste aller Spiele kann man sich unter dem Punkt „Spielliste“ ( 6 ) ansehen.
Um ein Spiel zu erstellen, betätigt man den „Spiel erstellen“ ( 7 ) Button.
Das Community Panel:

Die Punkte 1 und 2 enthalten Rollmenüs, die weiter unten angesprochen werden.
Punkt 3 ist wieder die Anzeige der Buddyliste. Mit einem Rechtsklick auf einen Buddynamen öffnet sich ein Menü. In der Beta Phase kann man die Unterpunkte nicht genau erkennen ( der Name ist zu lang ). Wenn man aus Versehen den Ignore Button erwischt hat, kann man dies durch nochmalige Auswahl rückgängig machen.
Punkt 4 erlaubt es, weitere Buddies in die Liste aufzunehmen. Wenn man einen kürzlichen Spielpartner in die Liste aufnehmen will, funktioniert dies über die Taste „Kürzliche Spielpartner“
In Punkt 5 befindet sich das Clanmenü. Wie zu erkennen bin ich in keinem Clan, daher kann ich dazu wenig sagen.
Punkt 6 ist der Bereich für die Clangründung.
Über den Button C&C Panel Konfiguration ( Punkt 7 ) kann man die Optionen des Panels verändern.
Etwas verloren in der Mitte ist Punkt 8. Sobald man mit einer Person/ Buddy chattet, öffnet sich an der Stelle ein Chatmenü ( ähnlich dem in der Lobby )
Das Community Panel 2:

Zu den oben erwähnten Rollmenüs gäbe es nur zu sagen, dass diese das Lobby Chatmenü enthalten ( Punkt 1 ), sowie die persönliche Statistik ( Punkt 2 ).
Lobby ( Spielliste ![]()

Wenn man in der Lobby den Punkt Spielliste wählt, erscheint ein Fenster.
Linksseitig kann man diverse Filter einstellen ( Punkt 1 ), die die vorhandenen Spiele entsprechend aussortieren. Der linke Bereich ist erkennbar zweigeteilt. Ganz links können die Grundoptionen vorgegeben werden, wie z.B „Teamgröße“, „Karte“ usw. Darunter befinden sich weitere Optionen wie z.B. „Einfacher Modus“ und „Alle Helden“.
Weiterhin gibt es die Möglichkeit, erweiterte Optionen einzustellen. Das Menü der erweiterten Optionen ist standardmäßig ausgeblendet, kann aber jederzeit durch einen Klick auf den entsprechenden Button eingeblendet werden.
Der rechte Bereich enthält die vorhandenen Spiele ( Punkt 2 ). Hier werden unter anderem Spielname und Teamgröße, bzw. Anzahl der im Spiel befindlichen Leute angezeigt. Die einzelnen Symbole stellen Optionen dar, wie z.B. „Noobs only“, „Einfacher Modus“ usw.
Wurde die Liste geladen, bevor man Optionen eingestellt hat, kann man die Liste mit dem Punkt „Liste Aktualisieren“ ( Punkt 3 ) erneut laden. Hier werden dann die entsprechenden Optionen/ Filter berücksichtigt.
Hat man ein Spiel gefunden, wählt man dies mit einem Klick aus. Anschließend muss man den Schalter „Ausgewähltem Spiel beitreten“ ( Punkt 4 ) wählen.
Main Lobby ( Spiel erstellen ![]()

Wählt man in der Lobby den Punkt Spiel erstellen, öffnet sich ein Fenster.
Entsprechend den Filtern bei der Spielliste kann man hier die Rahmenbedingungen des Spiel wählen ( Teamgröße usw ). Die Besonderheit hier befindet sich unter dem Punkt „Server auswählen“. Hier ist es möglich, „practice“ zu wählen ( Punkt 1 ). Tut man dieses, kann man die restlichen Optionen normal einstellen und ein Übungsspiel erstellen. In einem Übungsspiel gibt es kein gegnerisches Team, d.h. keine gegnerische Helden. Zwar gibt es noch immer gegnerische Creeps und Gebäude, aber keine Helden. Zum Übungsspiel an anderer Stelle mehr.
Punkt 2 beinhaltet einige Optionen wie „Alle Helden“ und „Einfacher Modus“.
Unter Punkt 3 kann man „erweiterte Optionen“ einstellen, falls man dies wünscht. Standardmäßig sind diese ausgeblendet.
Man kann wählen, ob das Spiel der Allgemeinheit zugänglich ist, oder ob man ein privates Spiel erstellen will ( Punkt 4 ). Dies dient dazu, dass eure Spiele nicht automatisch mit beliebigen Spielern gefüllt werden.
Um andere Spieler in ein bestimmtes Spiel ( privates Spiel ) einzuladen, muss das Community Panel geöffnet werden ( F6 ). Dann Rechtsklick auf den Namen und „ins Spiel einladen“ wählen. Dies funktioniert erst, wenn man das Spiel erstellt hat, also wenn der unten gezeigt Bildschirm sichtbar ist.
Solltet ihr nicht genug Spieler haben, sobald die Freunde eingeladen sind, kann man dort den „Privates Spiel“ Schalter deaktivieren und andere, beliebige Spieler können die verbliebenen Slots füllen.
Die Slots:

Ob man ein Spiel erstellt hat, oder einem beigetreten ist, als nächstes kommt man zu diesem Bildschirm.
In diesem Fall ist es ein 1 vs 1 Spiel, daher gibt es jeweils nur einen Slot pro Seite. Wenn man in den Optionen einen Schiedsrichter gewählt hat, werden diese nun in der Mitte angezeigt ( Referee ). Bei den Slots ( rechts und links ) sind im Hintergrund die Fraktionsbanner erkennbar. Links die Legion ( die Guten ) und rechts Hellbourne ( die Bösen ).
Unten gibt es ein pregame Chatmenü und die Zusammenfassung der Spieldaten ( rechtsseitig ).
Sobald alle Spieler ihren Slot/ Refereeposten gewählt haben, kann man das Spiel starten und so zur Heldenauswahl gelangen.
Heldenauswahl:

Dieser Screen stammt aus einem Übungsspiel. Theoretisch wäre das oben links befindliche Symbol mehrfach vorhanden ( einmal pro Spielerslot ). In dem Kreis wird dann der gewählte Held angezeigt. Über dem Kreis ist ein Schalter „bereit“. Nach der Auswahl des Helden muss man diesen betätigen, um die Auswahl zu bestätigen.
Neben Legion und Hellbourne sind die Helden in drei Untergruppen aufgeteilt.
Agility, Intelligence und Strentgh.
Sollte die Option „alle Helden“ nicht gewählt worden sein, stehen einem nur die Helden einer Fraktion zur Verfügung. Welche Helden das sind, ist abhängig davon, welchen Slot man zu Beginn gewählt hat ( Legion oder Hellbourne ).
Mittig befindet sich ein Würfel. Diese Option wählt einen zufälligen Helden für das Spiel aus. Sollte man einen zufälligen Helden wählen, bekommt man ein wenig mehr „Startgeld“ ( Grundsumme sind 3015 Gold ).
Nachdem alle Spieler ihren Helden gewählt haben und den Schalter „bereit“ betätigt haben, geht das Spiel los.









