Allgemein ein paar Fragen und Bemerkungen

  • 1.: Orbital Bombardment ist zu stark. Es kann ja wohl nicht angehen fast eine gesamte Basis damit auslöschen zu können. Ich finde es imba. Ich könnte es noch akzeptieren wenn man dem FC wenigstens verbietet mit der Orbital Station zu reisen....Mit diesen reinteleport-trick und dann orbital-strike hab ich schon so manchen gegner genervt und wurde natürlich auch selber damit belästigt und meistens kotzt es alle blos an, weils zu derbe reinzieht....

    2.: Warum ballern Einheiten, obwohl man ihnen speziell Befehl gab auf bestimmte Gegner zu ballern nach kurzer Zeit wieder dortin wo es ihnen passt und nicht dahin wo ich hingeklickt habe ?

    3.: Movebug still alive ?

    4.: Manchmal kann ich Gegnerische Helden nicht anklicken (also als Angriffsziel anvisieren), weil der Zeiger sie nicht erfassen kann. Speziell in einem größeren Kampfgetümmel, oder wenn der Held auf einer Erhöhung steht während er von Gegnern oder Freundeinheiten umgeben ist, kann ich ihn nicht mehr anvisieren und sehe auch diesen gegnerischen roten Leuchtring um ihn herum nicht mehr. Auch wenn der Held gestürzt ist kann ich ihn nicht als Ziel anklicken...das fuckt mich ab :)

    5.: Warum bekommen schwarze Kahinder wieder eine erneute Aufladezeit, wenn sich Warpsider, auf die sie grade geschossen haben, hinter sie teleportern ?? Das ist ja wohl voll panne....

    Na das wars erstmal; freue mich auf Infos, Flame und nette Gespräche, THX !

    A wie A, B wie B und C wie C

  • Quote

    Original von Angry Dandy
    1.: Orbital Bombardment ist zu stark. Es kann ja wohl nicht angehen fast eine gesamte Basis damit auslöschen zu können. Ich finde es imba. Ich könnte es noch akzeptieren wenn man dem FC wenigstens verbietet mit der Orbital Station zu reisen....Mit diesen reinteleport-trick und dann orbital-strike hab ich schon so manchen gegner genervt und wurde natürlich auch selber damit belästigt und meistens kotzt es alle blos an, weils zu derbe reinzieht....

    Öhm war sicher nen langes spiel oder ? dazu musses ja nich kommen , aber wenn sich alle bei nen 3 on 3 erstmal richtig einbunkern um ne Lag Armee zu erschaffen nich wundern ;)

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    2.: Warum ballern Einheiten, obwohl man ihnen speziell Befehl gab auf bestimmte Gegner zu ballern nach kurzer Zeit wieder dortin wo es ihnen passt und nicht dahin wo ich hingeklickt habe ?

    Du kannst ja nur sagen baller auf Einheiten , Fahrzeuge oder Gebäude glaub ich. Wenn du ausser der Reichweite bist werden sie sich ein neues Ziel suchen . Ausgenommen du klickst die andere Einheit die du killen willst direkt an.

    Quote


    3.: Movebug still alive ?

    Japs aber volles Rohr , da kannst nix machen , der FC kloppt auf Dich ein und du kommst nit mehr weg mit dem Helden. Da hab ich heut schon 2 mal meinen Chaos Lord am Anfang einbüsen müssen.

    Quote


    4.: Manchmal kann ich Gegnerische Helden nicht anklicken (also als Angriffsziel anvisieren), weil der Zeiger sie nicht erfassen kann. Speziell in einem größeren Kampfgetümmel, oder wenn der Held auf einer Erhöhung steht während er von Gegnern oder Freundeinheiten umgeben ist, kann ich ihn nicht mehr anvisieren und sehe auch diesen gegnerischen roten Leuchtring um ihn herum nicht mehr. Auch wenn der Held gestürzt ist kann ich ihn nicht als Ziel anklicken...das fuckt mich ab :)

    Könte damit zusammen hängen das der feindliche Held innerhalb eines anderen Squads ist und somit zum gesammten Squad gezählt wird.

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    5.: Warum bekommen schwarze Kahinder wieder eine erneute Aufladezeit, wenn sich Warpsider, auf die sie grade geschossen haben, hinter sie teleportern ?? Das ist ja wohl voll panne....

    Das is das gleiche wie mit den schweren Boltern oder Raketen Werfen. die Waffen sind so schwer das sie nicht im laufen abgefeuert werden können , das nervigste ist eigentlich machen sie nur einen Schritt müssen se die Waffen neu aufladen :(

    MfG Fips

  • wenn man bedenkt das die armen SMs KEINE Supereinheit (bist au diesen Land Raider...aber das ist doch keine Supereinheit...) haben ist es vollkommend berechtigt das sie Orbital Strike (und der Schaden ist angemessen dür den Aufwand fidne ich ;) ) anfordern können und ihre Drop Pods benutzten dürfen (Egal für welche Einheit!). Auserdem musst du den FC nur mit Rakten beschiesen und ihm bei seiner "OS Zeremonie" belästigen. Und wenn du den Typen Kills bevor der erste Strahl deine Base erreicht hört OS auch auf.

  • lass es :D der patch hat schon sein bestes gemacht und ich war anfang überhaupt net zufrieden aber jetzt is es noch besser als vorher :22: :28: :28: :33:

    Ein Space Marine Trupp ausgestattet mit Plasmawerfern = " Ein Gelassener Zuhälter Trupp mit dem kühlen Zeug! "

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    Original von Asmodai
    lass es :D der patch hat schon sein bestes gemacht und ich war anfang überhaupt net zufrieden aber jetzt is es noch besser als vorher :22: :28: :28: :33:

    loel...wasn wunder, dass es nun besser ist, wenn du vorher nicht zufrieden warst :P

    @t : hat sich eigentlich irgendwas am bombardement verändert ?
    oder hat sich überhaupt noch etwas bei den sm verändert ? bin grade auf der arbeit und hab den patchlog net im kopf...ich hab bisher nur einen fix bei den sm gesehen..also in so einer zusammenfassung...und konnte wegen zeitmangel noch nicht nachforschen.

    wir fünf sind die vier besten, weil wir drei die zwei einzigen sind.

    In einer Demokratie DARF man eine meinung haben, man MUSS nicht, dass sollten sich mal einige zu herzen nehmen =)

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    Original von Fips

    Das is das gleiche wie mit den schweren Boltern oder Raketen Werfen. die Waffen sind so schwer das sie nicht im laufen abgefeuert werden können , das nervigste ist eigentlich machen sie nur einen Schritt müssen se die Waffen neu aufladen :(

    MfG Fips

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    Die standen aber und liefen nicht, allerdings war der Aufladebalken noch nicht GANZ voll. Nachdem die Warpsiders sich hinter mich teleportiert hatten, drehten sich meine Kahinder um (keinen einzigen SChritt gelaufen) und bekamen nochmal eine VOLLE Aufladezeit ! WARUM denn nochmal eine VOLLE Aufladezeit ? Das mit dem Laufen versteh ich ja, keine sorge ;)
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    Original von Fips


    Könte damit zusammen hängen das der feindliche Held innerhalb eines anderen Squads ist und somit zum gesammten Squad gezählt wird.


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    Passiert bei mir z.B. wenn ich Banshees im Nahkampf um den Gegnerischen FC habe :(
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    Ach und zum Orbital Bombardment: Wenn ich den FC reinschicke um damit seine base zu plätten schicke ich natürlich noch 2 dreads oder sonstigen Kram zur Ablenkung hinterher, da kannste den FC kaum noch bei seiner Predigt stören, zumindest selten. Und dann wups, ist die Base des Gegners meistens so stark angeschlagen, das er sich fast nimmer fängt wenn man noch parallel dazu Druck macht. Naja, imho ist OS schon ok, aber bitte den FC nicht mit Orbital Station reisen lassen !

    thx für Antworten alle zusammen

    A wie A, B wie B und C wie C

    Edited 5 times, last by Angry Dandy (November 17, 2004 at 7:10 PM).

  • Zum Thema Orbital Bombardement.

    Ich sehe das Bombardement als nicht zu stark an.
    Erstens baue ich meine Base niemals so extrem im Pulk, daß es mehr als zwei Gebäude treffen kann, zweitens, kann man etwas gegen getarnte Scouts tun (man hört sie sogar, bide ich mir zumindestens ein) und drittens ist es die Waffe des SM Spielers statt Supereinheit.

    Sicherlich bin ich auch SM Spieler, aber nach anfänglichem Lehrgeld werde ich nicht mehr oft damit vollkommen überrascht. Der Schaden an Einheiten hält sich auch in Grenzen und ich freue mich diabolisch, wenn da Einheiten des Gegners reinrennen oder drin stehen bleiben.

    Viele Grüße

    RibiRib

  • - also da ich davon ausgehe das auch bei 3on3 oder 4on4 mal gerushd wird baue ich gebäude im pulk, da ich sonst zeit verliere.

    - klar kann man was gegen scouts tun, aber nicht immer erfolgreich, das ist ja auch nicht das problem, sondern das dem FC das reisen mit dem orbital station erlaubt ist, ist das problem, imho ! und orbital ist ja ok gegen Einheiten, aber gegen Gebäude zu heftig. Und NEIN ich heul nicht rum weil ich so besiegt worden bin. ich schrieb schon am Anfang, daß ich das bei nem typen in einem 1vs1vs1vs1vs1vs1vs1vs1 gemacht habe und das er da relativ machtlos war, trotz geschütztürmen und wat weiss ich noch. Und da brauchte ich nichtmal scouts sondern nur sprungtruppen (die jungs mit jumppack) die übern berg hüpfen, dann paar dreads dazu und schon hat der FC genug zeit und ruhe. Das 2-3 mal und dann parallel dazu noch Druck machen... der Gegner erholt sich kaum noch... Und nochmal: nein ich heul NICHT nur wegen einem game rum, sondern weil ichs in vielen gesehen habe, sowohl als täter, als auch opfer :)

    A wie A, B wie B und C wie C

    Edited once, last by Angry Dandy (November 18, 2004 at 1:46 AM).

  • ohn alles unter deinem ersten punkt gelesen zu haben:

    loooooool zu stark, imba muhiiiiii
    bis der sm tier3 kommt wirste hoffentlich plasma und so stuff haben was den force commander alt aussehen lässt :x

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