Wargear für die Kampagne erstellen

  • Hey leute ich experimentiere schon ne weile wie ich wargear (im speziellen waffen) für die SP-Kampagne von DOW II erstellen könnte, habe mir auch schon einige der tutorials bei relicnews durchgelesen, mein einziges problem bis jetzt ist, wie ändert man den schaden der waffen?? Der rbf converter scheint das nicht drin zu haben.

    Außerdem noch ne frage, wie ist es möglich die konsole in dow 2 zu öffnen, ich will das ganze wargear ja testen und wills deswegen erst mal spawnen ob es überhaupt funktioniert. ^^

    thx und grüße <Raven>

    THX für die geile Sig an: I2APTOR

  • Erstmal das, was ich definitiv weiß: Um die Konsole zu öffnen, startest du das Spiel mit dem Zusatzparameter "-dev", und drückst dann "ö"(bei deutschem Eingabeschema).

    Zum Waffenschaden, vermutlich hast du als Ausgangspunkt diesen Thread. In den letzten Zeilen steht

    Code
    | | weapons: {
    | | | weapon: "weapons\weapon\campaign\playable\race_marine\sm_lo l_test_sword";


    das ist die Waffe die verwendet wird. Die liegt in der gameattrib.sga, unter dem angegebenen Pfad. Wenn du daraus eine Waffe extrahierst, findest du in der .rbf den Wert "damage_hp", der exakte Wert ist im Hexadezimalsystem. Gibt noch andere Werte die mit dem Schaden zusammenhängen, nach Bedarf ändern und dann die Wargear .rbf in den letzten Zeilen explizit auf die modifizierte weapon .rbf verweisen. So würde ich mir das zumindest vorstellen ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!