[WH40k] Blood Angels im April

  • Ich kenn da einen BA Spieler, der da wieder auflebt mit den neuen Minis und endlich einen "richtigen" Codex.

    Das Army Painter Spray ist nicht weit weg vom Ton des Ordens (Blood Red), Calistarius weiß ich hat es schon als Grundierung genommen für BAs.

  • Hab gesehen, daß es 2 gibt, weiß nicht welches er verwendet hat ... aber mit dem Pinsel mußt eh drüber und ich denk mal ein oder 2 Akzente schaden auch nicht. ;)

  • Das ich da nochmal drüber muss is mir klar. Aber ich weiß auch wie toll rot zu malen ist und da kommt mir das gerade recht.
    Schön eine Schicht rote Grundierung drauf und dann mit Blood Red drüber.

  • Da muss man sich echt überlegen was man spielt. Schnelle Rhinos sind schonmal super, aber ich denke ich werde meine Armee in Richtung Sprungtruppen auslegen. Bis auf die Todeskompanie, die werde ich vermutlich im Rhino rumdüsen lassen, aber da muss ich erstmal schauen.

    Ansonsten finde ich Preds, Razorbacks und Whirlwinds schon mal super als schnelle Fahrzeuge den Vindi nicht zu vergessen.

  • saugeile modelle, die regeln hören sich auch sehr interessant an, ich werd sie mir als :sm: alternativ-armee neben meinen black templars holen und spielen... aber dann nur mit sprungmodulen, war scho immer ein spinger :D

    Keine Furcht ! Keine Gnade ! Kein Erbarmen !

    Black Templars ca. 3500 pkt.
    Night Lords ca. 1500 pkt.
    Hexenjäger ca. 1500 pkt.
    eigener Space Marines Orden " Dragon Lords " ca. 1500 pkt.

    Es gibt keine Entrinnen,das Chaos zeichnet alle.

  • Ich find sie ja definitiv auch schick, muss auch sagen das die regeln geil klingen, allerdings wird das mit ziemlicher sicherheit einer der neuen über codizies, von wegen alles schnelle fahrzeuge usw. Darum würden sie nicht für mich in frage kommen. :/ Schade eigentlich.

    liberate vosmet

  • Ich find sie ja definitiv auch schick, muss auch sagen das die regeln geil klingen, allerdings wird das mit ziemlicher sicherheit einer der neuen über codizies, von wegen alles schnelle fahrzeuge usw. Darum würden sie nicht für mich in frage kommen. :/ Schade eigentlich.

    Also genau das ist eben nicht der Fall. Der Codex ist gut, da er viele Möglichkeiten bietet, von reiner Springerarmee, über Fahrzeugspam und Cybotarmee. Aber nichts davon ist eben so übermächtig. Eine ausgewogene BA Liste ist stark, aber so Übereinheiten sind auch nicht vorhanden sondern nur sinnvolle Ergänzungen.
    Springer brauchen einfach einen Sanguiniuspriester und FnP sonst kommen sie nie an, auch die Todesengel Sonderregel ist sehr sinnvoll, dadurch macht die Expognatorgarde mal Sinn. Die Sanguiniusgarde ist ein Termiersatz und die schnellen Fahrzeuge kosten auch ein paar Punkte mehr. Besonders der Pred profitiert davon.
    Also ich finde den Codex jetzt nicht so schlimm wie den der Imps oder der SW und setzt sich trotzdem schön von dem SM Codex ab und macht die BA individueller.

    Wenn ich für meine Chaoten so einen Codex hätte, dann wäre ich mehr als glücklich.

  • Der neue BA Dex geht in die Richtung, die GW gerade so eingeschlagen hat. Schauen wir uns die letzten Erscheinungen an. Überall erscheinen mächtige Einheiten (Space Wolves, Tyraniden). Aber sie zu spielen ist schwer, weil sie nur mächtig in der richtigen Kombination sind.

    Ich denke es wird taktisch anspruchsvoller, man kann nicht einfach die besten Einheiten in eine Liste werfen, dann fehlt es immer an einem anderen Aspekt (sei es nur Nah- oder Fernkampf). Die richtige Kombination macht es aus.

    Der neue BA Dex bringt sicher was schnelles mit sich, aber auch schwer zu spielen. Genauere Ideen gibt es schon auf bekannten Seiten, wer ins Detail gehen will:

    http://www.belloflostsouls.net/2010/03/goatbo…s-thoughts.html
    http://www.40kings.de/?p=1023

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!