vorallem gewehrgranaten kann man gut abusen
Wie war das in CoD? Die Noob-Tube. In dem Spiel ist sie ganz ok.
Teilweise find ich die Gewehrshotgun viel geiler
Nur sehr selten. Aber ich benutz das Teil derzeit auch, nur um den Goldstar zu haben.
vorallem gewehrgranaten kann man gut abusen
Wie war das in CoD? Die Noob-Tube. In dem Spiel ist sie ganz ok.
Teilweise find ich die Gewehrshotgun viel geiler
Nur sehr selten. Aber ich benutz das Teil derzeit auch, nur um den Goldstar zu haben.
ich hab aber ned geschrieben, dass ich gar nicht mehr zocke.
Ausserdem ist der Key mit meinem EA-Konto verbunden, sryHast dich hier schon registriert?
http://badcompany2.ea.com/de/beta
wo kann man sich da registrieren? beim newsletter?
http://www.gamestar.de/interviews/231…_company_2.html
fuck sake
nach dem interview seh ich endgültig schwarz für das game und werd es mir wohl auch nicht holen
Und was hat er dort gesagt, was man nicht eh schon im Vorhinein wusste?
Mal ehrlich, wenn dich das Game so abfuckt, dann lass es doch.
Gibt wirklich genug Leute denen es richtig gefällt, aber trotzdem kann man sich noch auf Bf3 freuen.
http://www.gamestar.de/interviews/231…_company_2.html
fuck sake
nach dem interview seh ich endgültig schwarz für das game und werd es mir wohl auch nicht holen
Wieso denn?
Ich habe jetzt darin nichts gefunden, was mich sonderlich stören würde.
BC2 ist tot blablabla ![]()
versteht mich nicht falsch, ich würde sehr gern ein neues bf spielen
ich hab bf42 und bf2 extrem viel gespielt
aber wenn ich sehe was die aus der serie machen, dann wir mir schwarz vor augen
QuoteGameStar: Wird es einen LAN-Modus geben? Und werden die 11 Offline-Aktivierungen für den LAN-Modus gültig sein?
Patrick Bach: Es gibt einen Aktivierungs-Code, den man zehn Mal verwenden kann. Die Verkaufsversion wird allerdings keinen LAN-Modus beinhalten. Es ist aber möglich, dass wir den Netzwerk-Modus später nachreichen.
GameStar: Wie sieht es mit Modding aus? Wird es einen Editor oder sonstige Mod-Tools geben?
Patrick Bach: Der Spieler kann zwar Einstellungen auf den Dedicated-Server verändern, die Verkaufsfassung wird aber keinen Editor oder Modding-Tools enthalten. Der Grund ist derselbe wie beim Koop-Modus: Wir haben uns dafür entschieden, unsere Zeit auf andere Aspekte zu verwenden, denn wir wollen, dass das Spiel eine möglichst hohe Qualität erreicht. Lieber ein fehlerloses Topspiel als ein durchschnittliches Produkt mit Modding-Möglichkeiten. Wir wissen noch nicht, wie wir das später handhaben werden, denn theoretisch könnten wir das nach der Veröffentlichung noch einfügen. Und natürlich diskutieren wir häufig darüber, was wir noch einbauen könnten und was nicht. Die Verkaufsversion betrifft das allerdings nicht.
beides zwar schon länger bekannt, dennoch traurig es nochmals zu hören ...
QuoteGameStar: Werden die Spieler sich im Hardcore-Modus hinlegen können? Einige Spieler haben sich darüber beschwert, dass das im Spiel nicht möglich ist.
Patrick Bach: Nein. Wir wissen, dass einige Spieler denken, dass sei ein großes Problem. Unsere Entscheidung basiert aber auf Realismus. Ehemalige Soldaten haben uns erklärt, dass sie sich nicht hinlegen. Nur Scharfschützen legen sich hin und bleiben dann eine Woche auf einem Hügel. Und dadurch würde unser Spiel nicht mehr Spaß machen.
als argument realismus an zu führen ist ja wohl mehr als lächerlich, das game ist sowas von unrealistisch, selbst im HC modus
und von wegen echte soldaten legen sich nicht hin...
QuoteGameStar: Die Menge an Schaden, die ein Spieler in BF: BC 2 wegstecken kann, ist im Vergleich mit etwa Counter Strike ziemlich hoch. Wieso habt ihr das so eingestellt?
Patrick Bach: Wenn man den Hardcore-Modus einstellt, kann man das nicht mehr sagen. Dann wird es ziemlich realistisch. Wir finden, dass man unter Beschuss Zeit haben sollte, um zu reagieren. Es soll auch Spaß machen, beschossen zu werden. Beim Einzelspieler-Modus ist das anders. Dort ist es in Ordnung, wenn es nur Spaß macht, auf andere zu schießen. Wir finden nicht, dass es Spaß macht, gleich zu sterben, sobald man beschossen wird. Außer demjenigen, der den Abzug drückt. Das würde das Spiel statischer machen. Einige würden sich die ganze Zeit auf einem Hügel verstecken, andere aus Angst, getroffen zu werden, wie verrückt ständig hin- und her rennen. Wir wollen das Spiel dynamisch gestalten, dass Dinge sich verändern und die Spieler dazu gezwungen sind, Verschiedenes auszuprobieren. Ihr könnt nicht einfach eine ganze Runde dieselbe Taktik verwenden, sondern müsst beweglich bleiben und Neues ausprobieren.
zeigt genau was man zu erwarten hat, ein weichgespühltes public game
und kein wirklicher esports titel
die turniere die atm schon gespielt werden zeichnen ja auch ein deutliches bild ab ![]()
Der Hardcore Modus ist seltsam:
Tracer Pistole hat kein Kimme und Korn, der Russen- Bradley auch nicht. So wird der Apache noch stärker ...
90er Wertung von GS:
http://www.battlefield.de/news/wertung-v…offentlicht/829
(multiplayer)
ausserdem der changelog vom letzten patch:
QuoteDisplay More
Hier der Changelog:This update is about performance and stability again. We are not doing any changes to the game's datafiles.
* Reduced input "lag"
On machines where the CPU would out-run the GPU, sometimes the GPU would queue up several frames' worth of rendering commands.
This could lead to the game having a high framerate, but input still feeling very sluggish.Now there's a limiter on how many frames the CPU is allowed to be "ahead" of the GPU.
Control this setting via Settings.ini. Default setting: RenderAheadLimit=2* Performance optimizations with biggest improvements on dual-core machines
* Fixed black "masks"
o The soot on buildings with holes in them had a bugged renderpath. We switched that over to a more well-tested renderpath.
* Improved hit-detection
o We've gone through the hit detection logic, and client+server will now give more consistent results.
* Fix for some "rubberbanding" issues
o C4 should stay attached to vehicles and not rubberband around
* Reduced spikes/dips in framerate
* Various fixes for alt+tab related CTD on Dx9
* More fixes for random CTD on Dx9
* Fix for crash when you're in a vehicle that gets destroyedThere was a race condition in the code;
System 1 thought "oh hey, you're leaving vehicle X"
System 2 thought "the vehicle got destroyed, let's remove it"If system 2 ran before system 1, chaos would ensue.
This was actually fixed in the retail version since a month, but it was only when we got detailed crash reports from the community that we understood *why* the Beta was crashing.Likely bugs in this build
I wouldn't be surprised if it (still) has trouble remembering your settings between rounds. It would be nice to have that fixed too, but it's better to get a patch out now, and look at the settings issues afterward.-Mikael Kalms
gibt es keinen Battlerecorder ?
Bone, als BF Veteran solltest du wissen, dass alle BF Teile scheisse auf den Markt kamen - zumindest alle die ich gespielt habe - und danach richtig geil wurden. Ich mein damit in erster Linie die alten BF Teile, weil ich diesen 2042 oder wie der hieß nie gespielt habe und auch BC net. Aber BC2 ist schon derber shit und lässt CoD2 voll gubbelig aussehen. Dieser ganze Realismus und Hitboxkram ist eh voll der Käse. Wer aufn Kopp schießt killt und sonst muss man halt erst durch die Körperpanzerung. Ich glaub viele wissen einfach gar nicht, dass ein normaler Soldat doch schon einiges wegstecken kann. Körperpanzerung, Traumaplatten und die Weste halten doch schon einiges ab. Das mit dem nicht hinlegen ist lächerlich begründet, stört aber nicht weiter.
Ich komm von AA2 und CoD und bei beiden Spielen liege ich höchstens als Sniper und bei AA2 eh nur weil es dann echt einfacher ist zu treffen. Bei BC2 fällt das alles weg, also lege ich mich net hin und mal ehrlich, wer braucht das schon?
Weichgespültes Pubby Game? Naja, eher nicht würdsch mal sagen. Wobei man das im Grunde auch für alle Spiele außer AA2 behaupten könnte.
Hardcore Modus und starke Choppas? Ey sach ma, was spielt ihr für komische Mods?
Chopper ist voll easy runterzuholen es sei denn du hast einen wirklich guten Piloten drin, aber selbst dann kriegt man die Teile mit Teamplay easy runter. Wenn man nur Public spielt und immer alleine ist natürlich alles anders.
Der SP hat mich bis jetzt gut gefesselt, auch wenn ich mir noch eine härteren Schwierigkeitsgrad wünschen würde, auf Hard/Veteran ist halt doch auch nicht wirklich schwer, aber wayne, ist eh mehr ein MP Spiel.
Btw, Mod Tools wird es demnächst geben. Soll alles per Patch kommen.
bisher hat mich noch kein Shooter so überzeugt wie Red Orchestra
und das was ich von BC2 gesehen hab sah mir sehr nach Counterstrike 2.0 aus
Bone, als BF Veteran solltest du wissen, dass alle BF Teile scheisse auf den Markt kamen - zumindest alle die ich gespielt habe - und danach richtig geil wurden. Ich mein damit in erster Linie die alten BF Teile, weil ich diesen 2042 oder wie der hieß nie gespielt habe und auch BC net. Aber BC2 ist schon derber shit und lässt CoD2 voll gubbelig aussehen. Dieser ganze Realismus und Hitboxkram ist eh voll der Käse. Wer aufn Kopp schießt killt und sonst muss man halt erst durch die Körperpanzerung. Ich glaub viele wissen einfach gar nicht, dass ein normaler Soldat doch schon einiges wegstecken kann. Körperpanzerung, Traumaplatten und die Weste halten doch schon einiges ab. Das mit dem nicht hinlegen ist lächerlich begründet, stört aber nicht weiter.
hm seh ich nicht so
ich fand alle bf2 versionen (inklusive der c4 abuse und dolphine dive version) besser als die versionen nach 1.4
ab 1.4 wurde das game einfach total zum public lowbob spiel
und ich hatte bei bc2 auch des gefühl nach der beta
einfaches beispiel, ich komm von hinten an ne gruppe von 3 gegner rann und man schaft es einfach zu 90% net die zu töten
weil ein mag meist maximal für 2 gegner langt, der nade launcher oft genug nicht beim ersten hit kilt
oder beim gegner ein medic dabei ist, der einfach schneller wiederbelebt als du schießen kannst ![]()
ka ob das mit dem heli besser geworden ist, in der beta war es jedenfalls unmöglich das ding ab zu knallen
Blobskillz
so ein quatsch, bc2 kann man einfach 0 mit cs vergleichen
Zockst du Hardcore?
Denn wenn du es auf HC nicht schaffst 1-2 Gegner von hinten mit der 40mm zu erwischen, läuft irgendetwas falsch.
1-2 Gegner mit 40mm.
1-2 Gegner mit einem Riflemag.
1-2 Gegner mit der 1911.
Finde nicht, dass man den "normalen" Modus als Maßstab, dass Waffen zu wenig Schaden anrichten, heran ziehen kann.
Und gerade bei Bf2 konnte man doch alleine niemals ein paar Medics schneller erledigen, als sie sich wiederbelebt haben.
Außer vielleicht mit den Supporterwaffen, 1-2 guten Flashs oder indem man einen erschiesst und dann seine Leiche nadespamt.
Und alleine sind Helis wirklich etwas schwer zu erledigen, aber sobald sich mal 2-3 Gunner auf ihn konzentrieren, kann sich der nicht mehr blicken lassen.
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!