1500 Punkte / Tau ( Gunline ) vs Ultramarines ( Elitäre Sturmarmee )

  • Seid gegrüßt, Freunde des Schlachtens. :omg:

    Ich habe es endlich mal hinbekommen, einen Spielbericht zu verfassen. *freude*
    Wie der Titel schon erahnen lässt, wird es ein interessantes Spiel. Eine Feuerlinie der Tau gegen meine Elitäre Sturmarmee der Ultramarines.
    Nachdem ich und mein Kumpel gewürfelt haben, welche Mission und Aufstellung wir haben, ging es schon los. =)


    Aufstellung:
    normale Aufstellung

    Mission:
    Erobern und halten

    Erster Zug:
    Tau



    1.Spielzug Tau:

    Nach einer risikoreiche Aufstellung meinerseits ( siehe Bilder ), begann mein Kumpel seinen Zug. Alle seine Einheiten hat er positioniert und feuerte fröhlich alles ab was er hatte auf meine spärliche "Armee". Nachdem sich der Rauch gelöst hatte, kam ein raunen aus der Richtung der Tau. Nachdem alles geschossen hat, blieb ein einziger Scout noch auf dem Tisch ( puh, Glück gehabt ).

    1.Spielzug Ultramarines:

    In meinem ersten Spielzug erschien meine Landungskapsel aus der Reserve.
    Mit einem lauten Donner schlug Sie in der Taulinie ein und entlud meinen Scriptor mit der Protektorgarde. Der Scriptor trennte sich sofort von dem Trupp, um auf andere Ziele Jagd zu machen.
    Nachdem ich mich positioniert habe, feuerte ich auf die Tautruppen. Der Scriptor äscherte mit seiner Psikraft Avatar d. Sühne 5 der 11 Feuerkrieger ein. Die Protektorgarde war sogar ein Tick besser und schaltete 6 Feuerkrieger aus dem anderen Trupp aus, vorauf hin der Trupp die Nerven verlor und vom Tisch lief. Zu meinem Glück war der Krises Trupp noch unter der Flammenschablone und raubte ihm noch 1LP.


    2. Spielzug Tau:

    Nachdem sich mein Kumpel wieder erholt hat von dem Landungskapselangriff, flog er mit sein Piranha Richtung meines Missionszieles um es streitig zu machen. Mit dem Rest seiner Armee positionierte er seine Modelle so das er alle meine restlichen Ultramarines eliminieren konnte. Nachdem seine letzte Einheit geschossen hatte, stand mein geschunderter Scriptor mit einem LP noch. Landungskapsel hat keinen Kratzer abbekommen ( die Landungskapsel hat er komplett ignoriert, dass wird sein Untergang sein ).


    2.Spielzug Ultramarines:

    Mein Zug und ich würfelte gleich für meine Reserven. Der erste Terminatortrupp, der Sturmtrupp und die restlichen Scouts betreten das Schlachtfeld.
    Die Scouts kommen per Flankenangriff links vom Tauspieler auf den Tisch, die restlichen Truppen landen nähe der Landungskapsel ( dank Peilsender weichen sie nicht ab ).
    Diese Schussphase war meine schlechteste. Entweder ich traf nicht oder ich verwundete nicht bzw prallte der Schuss von der Rüstung ab. :/


    3. Spielzug Tau:

    In diesem Zug überraschte mich mein Kumpel. Anstatt auf meine Terminatoren bzw auf mein Sturmtrupp zu schiessen, feuerte er mit seinen Schwärmerraketen der Kolosse auf meine Scouts. Der Rest der Armee tat es ihnen gleich. Und wieder überlebte nur ein einziger Scout. Mein Kumpel fluchte vor sich hin, mich freute es. :D


    3. Spielzug Ultramarines:

    Meine letzten Reserven ( der zweite Terminatortrupp und der Typhoon Landspeeder ) erschienen diese Runde und sie landeten genau dort hin wo ich sie haben wollte. Der Sturmtrupp sprang zu den Krisis, um sie im Nahkampf anzugehen und der erste Terminatortrupp gegen die Kolosse. Der letzte Scout stürmte auf den letzten Feuerkrieger zu, der das Missionsziel hielt. Nachdem alle Bewegungen erfolgten, feuerte ich los. Der zweite Terminatortrupp ( rechts im Bild ) äscherte mit sein Feuer alle 11 Feuerkrieger ein, der Sturmtrupp löschte den Krisis Trupp und der erste Terminatortrupp die Kolosse im Nahkampf aus. Diese Runde war meine erfolgreichste bisher. Yeah. :D


    4.Spielzug Tau:

    Langsam gingen uns die Modelle aus und das Spiel glich einer Partie Schach als ein Wh40K Spiel. ;)
    Mein Kumpel sammelt seine Truppen zu ein Pulk, um mit Konzentrierter Feuerkraft den zweiten Terminatortrupp auszulöschen. Es gelingt ihm. 8[


    4.Spielzug Ultramarines:

    Wieder mein Zug. Der Typhoon Landspeeder schafft mit sehr viel Glück zwei Verwundungen bei den zweiten Krisis Trupp und reduziert den Trupp auf ein Modell. Mit dem ersten Terminatortrupp feuerte ich erst in den Späher Trupp, anschliessend löschte ich sie im kommenden Nahkampf souverän aus.


    5.Spielzug Tau:

    Diese Runde wollte mein Kumpel mich ködern, in dem er sein Piranha und den einen Krisis Richtung meines Sturmtrupps bewegte. Weil der Sturmtrupp so eng beieinander standen, feuerte er mit seinen Krisis "genüsslich" seinen Flammenwerfer auf den Sturmtrupp ab. Endergebnis: Schwarzgebrannte Ultramarines die sehr sauer waren ( keinen einzigen Verwundet! ).
    Der Piranha versuchte auf den Landspeeder zu schiessen, aber sein Melter war geradeso nicht in Reichweite. Mehr gefluche aus der Richtung meines Kumpels. :D
    Mit seinem Commander schoss er auf den Terminatortrupp und löschte bis auf einen Terminator alle aus. Noch mehr gefluche, weil ich für den letzten Terminator alle seine Rüstungs-/Rettungswürfe geschafft habe.
    Als kleiner Racheakt bewegte er den Commander in der Nahkampfphase weg von dem letzten Terminator, damit er nicht in Nahkampfreichweite kommt.
    -.-


    5.Spielzug Ultramarines:

    Weil das Ködern nicht geklappt hat, sprang ich mit meinem Sturmtrupp zu seinen Commander und schoss was ich hatte. Diesmal schaffte er alle Rüstungswürfe, lediglich ein Krisis Leibgardist verlor einen LP. Mein Landspeeder Typhoon schoss auf den Piranha und legte ihn lahm und mein Terminator traf die Runde nichts. 8[
    Dafür kam eine kleine Entschädigung jetzt. Meine Landungskapsel schoss auf den Teufelsrochen und raubte ihm seine Schwärmerraketen. Mein Kumpel war nicht sehr begeistert. :D
    Als letzter Akt meinerseits sprang ich mit dem Sturmtrupp in den Nahkampf des Commander. Beide Seiten trafen nichts. -.-
    Der Nahkampf mit dem Scout und den Feuerkrieger endet....... der Scout erschlägt "endlich" den Feuerkrieger ( hat ja zum Glück net ewig gedauert ).


    6.Spielzug Tau:

    Weil der Piranha lahmgelegt ist, trennte er seine Angriffsdrohnen ab und flogen auf den letzten Scout zu, gefolgt von dem Teufelsrochen. Weil der Scout den Feuerkrieger erledigt hatte, stand er jetzt ohne Schutz da und wurde von den Tau "hingerichtet".
    Der Krisis schoss auf den Typhoon und brachte ihn zur Explosion. Der Nahkampf Sturmtrupp/Commander lief weiter.



    6.Spielzug Ultramarines:

    Und wieder war ich dran, meine noch mehr ausgedörrte Armee zu befehligen. ;)
    Der Terminator bewegte sich nicht und schoss auf den Teufelsrochen und legte ihn lahm, die Landungskapsel traf nichts.
    Nachdem alles geschossen hat, gingen wir gleich zu dem Nahkampf über. Sturmtrupp raubt 3 LP´s Commander nur 2. Alle Augen richten sich auf die Würfel........Moral geschafft, Nahkampf geht weiter.

    Danach gings net weiter, weil wir eine eins gewürfelt haben. Spiel zu ende, Unentschieden.


    Hoffe euch hat es gefallen, auch wenn es sich net so gut liesst wie bei Khorny und Marv. ;)

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

    Edited 2 times, last by DON MANIAC (February 3, 2010 at 11:54 PM).

  • Schöner Bericht mit Bildern untermauert, da kann man dem Spiel richtig folgen. Muß ja schon ein Spaß gewesen sein, wenn es ausgeglichen bleibt und nicht von Anfang an bestimmt ist wre gewinnt, find ich ist es viel interessanter.

    Und dazu noch die beiden unterschiedlichen Armeen, wie du sagst: Feuerkraft gegen eine Sturm SM Armee. Da weiß man anfangs nie ob es klappt oder in die Hose geht.

    Wie groß war eigentlich der Tisch auf dem ihr gespielt habt?

  • Der Tisch wurde durch schwarze Klebestreifen eingerahmt, damit sich eine 72Zoll mal 48Zoll grosse Spielfläche entsteht. Müsste GW Standart sein, wenn ich mich net irre. ;)

    Aber zu den unterschiedlichen Armeen. Er wollte mal ne Liste einsetzen, die er schon länger net mehr eingesetzt hat und ich wollte mal was neues ausprobieren.
    Aber eigentlich sind unsere Spiele in der Gruppe ( wir sind insgesamt 6-8 Leute ) alle wie dieser Spielbericht. Man weiss also nicht, wer gewinnen wird. Und das is sehr gut, meiner Meinung. :D

    Oh, und unsere Listen variieren ständig. Sind auch sehr viele verrückte/wahnsinnige Listen dabei. :omg:

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    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

  • Na dann paßt das ja. Wenn man mehrere Leute hat kann man ja auch gut seine Listen ändern und ausprobieren.
    So machst auch mehr Spaß, wenn es ausgeglichen ist.

  • Nur die Bilder etwas kleiner machen nächstes Mal (zumindest die Vorschau), sonst braucht's so lange zu laden!

    Wenn ich so Spielberichte lese juckt meine Würfelhand immer so sehr. ;) Am Freitag erst 2 Spiele wieder gemacht, ich werd kein ausführlichen Bericht aber ein paar Kommentare mit Bildern später reinstellen.

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