
Zusammen mit Chaos Rising werden zwei neue Helden für den Modus "Das Letzte Gefecht" kommen. Heute stellen wir euch den Ersten vor. Der erste neue Held wird der furchteinflössende Schwarmtyrant der Tyraniden sein. Was der so alles kann erfahrt ihr hier.[expander]
Als Anführer des Schwarms verfügt der Schwarmtyrant über die Fähigkeit, ein Heer niederer Tyraniden zu seiner Verteidigung und zur Vernichtung seiner Feinde herbeizurufen. Von zerstörerischen Tyranidenkriegern über tödliche Venatoren, der Schwarmtyrant erhält von seinen angeforderten Einheiten spezialisierte Unterstützung. Diese Unterstützung ist jedoch ein Bonus, kein Zwang - der gigantische Schwarmtyrant kann auch alleine locker genug Gewicht in die Waagschale werfen.
Auf die Größe kommt es an; der massive Schwarmtyrant ist von Natur aus zäh, und alle seine Rüstungen gewähren ihm Immunität gegen Unterdrückungsfeuer und Umwerfen. Diese mächtigen Vorteile gehen zu Lasten von Geschwindigkeit und Beweglichkeit. Seine Venatoren können sich zwar hinter Feinde buddeln, um deren Deckung zu umgehen, doch der Schwarmtyrant ist besser beraten die Gegnermassen zu sich kommen zu lassen.
[h6]Seismisches Brüllen[/h6]
Verfügbar ab Stufe 1 Zusatzausrüstung Gewährt Fähigkeit: Seismisches Brüllen Stößt einen Schrei aus, der nahe Feinde betäubt. [h6]Dornenpanzer[/h6]
Verfügbar ab Stufe 5 Kommandantengegenstand Gewährt Fähigkeit: Ansturm Ein Biomorph, dass es dem Schwarmtyranten erlaubt über das Schlachtfeld zu stürmen, und dabei alles in seinem Weg umzuwerfen. [h6]Evolution[/h6]
Verfügbar ab Stufe 20 Kommandantengegenstand +2.0 Gesundheitsregeneration Gewährt Dienerextra: Widerstandsfähig +50 Gesundheit und +2 Gesundheitsregeneration Gewährt Dienerextra: Flink +25% Bewegungsgeschwindigkeit Gewährt Dienerextra: Kampfexperte +25% Nahkampf- und Fernschaden [h6]Giftzysten[/h6]
Verfügbar ab Stufe 1 Rüstung Rüstungswertung: 160 Gewährt Fähigkeit: Toxisches Miasma Stößt einen giftigen Nebel aus, der eine große Fläche verseucht. Feinde in diesem Bereich erleiden über einen Zeitraum von 20 Sekunden Schaden im Wert der maximalen Gesundheit des Schwarmtyranten. Gewährt Extra: Furchtlos Immun gegen Unterdrückung Gewährt Extra: Unerschütterlich Macht den Träger immun gegen Rückstöße [h6]Kriegernest[/h6]
Verfügbar ab Stufe 7 Zusatzausrütung Gewährt Fähigkeit: Tyranidenkrieger herbeirufen Ruft einen Tyranidenkrieger herbei, der mit mächtigen Sensenklauen bewaffnet ist und gegnerische Infanterie niederstoßen kann [h6]Schwere Klauen[/h6]
Verfügbar ab Stufe 10 Waffe Gewährt Extra: Niederstoßen Standardattacken werfen gegnerische Infanterie um und zurück Gewährt Dienerextra: Unerschütterlich Macht die Einheit immun gegen Rückstöße |
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Waffe - Hochgiftige Biozidkanone Rüstung - Gehärtetes Chitin Zusatzausrüstung - Mentaler Schrei - Venatorennest - Kriegernest Kommandantengegenstand - Synapsenaura |
Mit dieser Ausrüstung bekomme ich zwei relative widerstandsfähige Diener, die beide konstanten Schaden machen und Feinde stören. Mein "Gehärtetes Chitin" gewährt ihnen zusätzlich 80 Rüstungswertung, und in Kombination mit "Mentaler Schrei" wird jeglicher Schaden gegen meine Diener erheblich reduziert, und gleichzeitig wird der Schaden gegen Feinde erhöht.
Ich habe mich bewusst gegen eine Ausrüstung entschieden, die den Giftschaden meines Schwarmtyranten ausbaut, und stattdessen mehr Wert auf Schadensreduzierung für meine Diener gelegt. Die "Hochgiftige Biozidkanone" ist eine weitere Schlüsselkomponente in meiner Ausrüstung, denn sie heilt meine Diener bei jedem Treffer. Das hält meine Tyranidenkrieger am Leben, damit sie Feinde umwerfen können und so wichtige Unterstützungsarbeit für das ganze Team leisten.
Feinde konstant unter dem Effekt von "Mentaler Schrei" zu halten, und zusätzlich jeden gefallenen Diener neu zu rufen, kann meinen Energievorrat stark belasten. Deswegen habe ich "Synapsenaura" als Kommandantengegenstand gewählt, welche die Energiekosten sämtlicher Fähigkeiten um die Hälfte reduziert. Diese Ausrüstung gewährt dem Schwarmtyranten eine langfristige und unbezwingbare Schlachtfeldpräsenz.
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