Idee für neue Map

  • So ich hatte heute mal ne idee für eine neue Map
    Hier die Ideen
    Name: Der Damm
    Ort: riesiger Staudamm
    Typ: Hauptsächlich Urban, vll an den Seiten wald/Wüste
    Wetter: Atmosphere Preset von Angels Gate n bischen Modifiziert
    Kartengröße: Nicht sehr breit dafür aber lang gezogen

    Und zum Schluss noch ein kleiner screen für euch

    Die VP´s werden natürlich entsprechend der Karte gesetzt
    Jetzt wäre natürlich noch die Frage wäre es ne gute idee einen VP genau in die Mitte zu setzten wo nur Sprungtruppen hinkommen?
    Oder wäre das nicht gut
    Was haltet ihr von der idee
    Vll werd ich die Karte auch später noch auf Winter umstellen je nachdem was besser kommt

    Kommentare erwüscht, vor allem jetzt in der Anfangsphase :D

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

  • Intuitiv scheint mir das keine gute Idee... man denke nur eine Seite hat einen RA, WSE oder Mek, die andere nicht. Das sind mehrere, spielentscheidende Minuten VP-Kontrolle.

    Konzept erinnert an Bloodshed Alley, wurde auch im Projekt Highwaste verwendet. Könnten dir als Inspiration nützlich sein.

    Optisch könnte es beeindruckend wirken, wenn zu einer Seite hin die Wassermassen endlos in die Tiefe stürzen. Müsstest du mal mit den Wasserfall-Objekten und Effekten experimentieren. Ein Gefälle im Wasserstand sollte aber mMn. auf jeden Fall zu einem Damm gehören, sonst geht der auch locker als simple Brücke durch ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • So ich hab mich mal an nem Wasserfall in der Mitte versucht und das ist dabei rausgekommen

    Man beachte das ist morgens um neun entstanden :omg:
    Und was meinst du in dem Fall mit einem gefälle Wasserstand ?(
    Hast du da vll n paar Referenc Bilder? Kann mir da Grad absolut nix drunter vorstellen

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

  • Hier mal ein Bild von Wiki. Mit Wasserstand meinte ich, dass das Wasser eben "links" vom Damm fast auf gleicher Höhe ist, "rechts" davon grob 100 Meter tiefer.

    Wasserfälle sehen so aufgereiht mMn. nicht gut aus, experimetiere da noch etwas mit rum. Vielleicht senkrechte Rohre, wo einzelne Ströme rausschießen?

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • So hier mal n kleine Update zu dem wasserfall

    Und dann habe ich noch den richtigen Platz für den 3ten Vp gefunden
    Bei dämmen gibt es ja meistens immer vorgelagerte absaugröhren für das gestaute Wasser
    Hier ist meine Version einer Imperialen Absaugvorrichtung für das Wasser

    Anregungen erwünscht

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

  • Gute Idee, mit der Statue die Nahtstelle dieser Torbogenstücke zu kaschieren. Wie sieht das mit dem Impass aus? Die Dreckspuren auf dem makellosen Asphalt wirken auf mch etwas deplatziert.
    Wasserfall scheint ganz gut gelungen... nach wie vor denke ich, ein Auslassrohr würde besser passen, aber da machen wohl die Wasserfallobjekte nicht so problemlos mit ;)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Als wegen den röhren hatte ich schon eine lösung parat aber dann kahm es auf den wassefall an
    Hatte einen mit extrem kleinen anfang gefunden sah aber unten rum sch**** aus
    und soweit ich das probiert hatte lies er sich auch nicht in der Höhe anpassen
    das wäre n Mist gefrikel geworden
    Und wegen den Spuren, da änder ich noch die ocupacy, dann passt das auch mehr bzw man sieht den Grund für den Dreck nicht ;)
    Wegen impass, wieso kommt dir diese Frage in den Sinn?!
    Ja ich weiss schwer von Begrif aber fallst du den abgrund meinst ja da is alles unpassierbar markiert ;)

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

  • Bezog sich auf die Problematik, dass ein Objekt seine Impass-Eigenschaft auf dem Boden auch dann behält, wenn es über-/unterhalb der Geländehöhe platziert ist.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • doofe frage....könnt daran liegen das ich total übermüdet bin und an nem referat scho seit stunden schreib des ich morgen direkt halten darf.... (im blockplan verirren is für abgabetermine bzw abgabe+vortragen was total dummes -.-)

    wo hast die feuer rauch effekte her?^^

  • Hier wieder ein Screen den ich so in die runde schmeisse+ einen overview screen damit ihr seht wie weit ich bereits bin

    Overview

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  • schaut zumindest schonma ganz nett aus vom design..^^

    hast du mal die spielbarkeit mit bots getestet obs vom groben design her aufgeht? wär schade wenn du da soviel detailarbeit reinpumpst und am ende gehts spielerisch nich auf^^

  • Also getestet hab ichs schon leider gabs manchmal n komischen Bug das sich die KI an einem Punkt gesammelt hat und dann erstmal nix mehr gemacht hat X(
    Nach ner Zeit gingen die wieder los war aber schon komisch

    Mal kucken was da noch kommt
    EDIT:
    So also mit der neuesten Build scheint der Fehler nicht mehr aufzutreten xD
    Und mir ist noch was aufgefallen :omg:
    Wenn ich drei niden als Gegener einstell sind die immer so scheiss schnell über die Brücken rüber und flanken einen ^^
    Gefällt mir
    EDIT 2:
    Aktuller Overview

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

    Edited 2 times, last by DofD (February 23, 2010 at 11:20 PM).

  • Wie schon bei Bloodshed Alley, es gibt Leute die so eine Spielweise mögen ;)

    Sieht in der Übersicht ziemlich hübsch aus. Bei optischen Details vielleicht nicht zu sehr auf Effekte verlassen, die werden bei niedrigen und evtl. mittleren Einstellungen nicht mehr angezeigt. Besser viel mit Splats arbeiten, Effekte dann für die atemraubenden Momente. Splats sind jetzt schwer zu beurteilen beim letzten Bild, Effekte erkennt man jedoch reichlich. Optisch gefällt es mir :)

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Nachdem ich mich nochmal mit voller Enthusiasmus an die Map gesetzt habe, habe ich sie in einen Status gebracht in dem man sie veröffentlichen kann
    Ich hoffe das sie euch gefällt

    Hier ist sie also, meine neue Map:

    (6p) Der Damm

    Hier noch ein paar Screenshots von der Map (von links nach rechts)


    Die .sga Datei einfach in den /GameAssets/Mods/ Ordner packen und dann das spiel mit dem Parameter -mod der_damm starten
    Viel Spaß beim ausprobieren

    DOWNLOAD

    Space Marine is a game about shooting Orks in the face for the glory of the Emperor.

    Edited once, last by DofD (March 4, 2010 at 10:39 AM).

  • Optisch hält die Karte, was die Vorschaubilder versprachen. Stimmiges Gesamtbild und nette Details wie der Schrein oder die Gleisanlage. Wirklich geschmälert wird das nur durch den fehlenden Kartenrand, eigentlich der einzige größere Schnitzer. Die Torbögen laufen auch nicht richtig zusammen, und der FOW ist für meinen Geschmack einen Tick zu dunkel, solche Kleinigkeiten sind aber verschmerzbar und finden sich auch auf offiziellen Karten zu genüge ;)

    Das Layout gefällt mir persönlich nicht, ist aber auch Ansichtssache. Sehr auf Engstellen ausgerichtet, und elend lange Laufwege, genau die Dinge, die mich bei den aktuellen 3v3 Karten am meisten stören ;)
    Südbrücke könnte mit Shotblockern geschützt werden, dann würde sie als Flankenweg attraktiver. Der vorderste Req-punkt der Ostseite liegt quasi in einer "Shotblocker-Insel", mMn. recht nachteilig für die Heimfraktion.
    Die neutralen SM-Generatoren auf der Westseite kann man zerstören und bekommt XP, unfairer Vorteil.
    Ressourcenverhältnis mit 4 Blau - 8 Orange ist ein wenig seltsam.

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