• Ja ich red dann auch gar nicht um den heißen Brei:

    Beschreibung

    Grenn Valley (8) ist ne 8-Spieler Multiplayer Map, die aus dem Spiel Starcraft nachgeahmt wurde. Es ist eine relativ große Map (512x512), die perfekt für Assault Angriffe mithilfe der Stormboyz oder Assault Marines geschaffen ist (manche Punkte sind auch nur mit Einsatz dieser Einheiten zu erreichen). Auf der Map wird es schnell zu Schlachten kommen und um die Reliquieneinnahme auf den höheren Gebieten der Map gehen. Ne spannende Multiplayer LAN Karte ebend. Außerdem ist es eine Map aus Lordiels und meinem Starcraft MapPack.

    Daten

    • 8 Spieler
    • 4 Reliquien
    • 12 Anforderungs-Flaggen
    • 1 Strategisches Ziel
    • 512x512 groß


    Screenshots


    Datei

    Green Valley (8)

    So des wars (vielleicht wird sich ja diese Veröffentlichungs-Form durchsetzen xD), Kritiken sind willkommen.

    SC MapPack

    McPseudo & Lordiel


    Discovery (2) 20%
    Bloodbath (4) 100%
    Green Valley (8) 100%


    Bi Frost (2) 100%
    Lost Temple (4) 100%
    Hunters (8) 0%

    Edited once, last by ]CG[McPseudo (November 21, 2004 at 4:59 PM).

  • Öööööhm, vielleicht könntet ihr ja - ich meine Support?

    BÜDDE!

    SC MapPack

    McPseudo & Lordiel


    Discovery (2) 20%
    Bloodbath (4) 100%
    Green Valley (8) 100%


    Bi Frost (2) 100%
    Lost Temple (4) 100%
    Hunters (8) 0%

  • Ja genau.

    Hm, ist wahrscheinlich Gewohnheit, das alle in das Editor Support Forum schreiben, währe aber viel besser, wenn hier alles hinkommt, dann sind nämlich auch die Frage-Threads nicht mehr mit den Map Vorstellungen gemischt.

    SC MapPack

    McPseudo & Lordiel


    Discovery (2) 20%
    Bloodbath (4) 100%
    Green Valley (8) 100%


    Bi Frost (2) 100%
    Lost Temple (4) 100%
    Hunters (8) 0%

  • tut doch bitte noch ne readme rein, damit erst garkeine fragen aufkommen können ;)

    installation, known bugs etc.

    hab mir die map gerade gesaugt, werde gleich mal meine eindrücke reinediten...

    *edit* hier, wie angekündigt meine meinung:
    optisch top, spielerisch flop.
    (jaja, ich könnte jetzt dieses ganze standard gesülze lassen, aber ich komme gleich auf den punkt)

    +ganz nettes terrain
    +für teamgames und JgJ geeignet

    -zu wenig resourcen
    -nur mit jumppacks zu erreichen
    -deswegen auch nicht mit cpu's spielbar
    -VIEL zu wenig bauplatz
    -zu große decals


    Merke, die Fallhöhe und die Härte des Untergrunds,
    wird immer der in das Modell investierten Zeit und dem Geldaufwand entsprechen.


    Unwissenheit ist ein Segen, Intelligenz eine Strafe.

    Edited once, last by DonBot (November 24, 2004 at 3:39 PM).

  • Nettes Terrrain, das versucht "natürlich auszusehen, aber ich finde das chaotische schasdet etwass der Spielweise...

    ...und das mit den Jump Troops...

    TsuTsu - ChaosKultist

  • das mit den jumptroops is echt mal ne möglichkeit ne neue art der spielform zu entwickeln... sowas gabs seit broodwar nicht mehr.

    aber durch die fehlenden listeningposts musst du mehr ressourcen auf die cliffspacken, andererseits können eldar worker teleporten was die map sehr... imba macht -_-

  • Daran hatte ich net gedacht.
    Stimmt Eldar währen ganz schön im Vorteil. Mh, da muss ich mehr Kontrollpunkte ins "Erdgeschoss" bringen und die Bauflächen vergrößern.

    Danke fürs feedback.

    SC MapPack

    McPseudo & Lordiel


    Discovery (2) 20%
    Bloodbath (4) 100%
    Green Valley (8) 100%


    Bi Frost (2) 100%
    Lost Temple (4) 100%
    Hunters (8) 0%

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