Posts by TsuTsu

    Scöne Map, was das herunterladen von maps angeht, würd ich euch beiden gerne mal einen Vorschlag machen. Schreib ihn heute noch rein...

    Weiss grade aus eigener Hand, was es heisst, eine Urban Map mit Items zu füllen, das dauert..und vor allem wenn man dann noch die Gegenden setzetn muss, die nicht passierbar sind...


    TsuTsu - ChaosKultist

    wie wäre es mit schwerer Deckung an den beiden Brücken Enden?Würde die Map vielleicht etwas abbremsen, da sie dann leichter zu verteidigen ist.

    Alöternativ oder zusätzlich noch dn LP näher zur Brücke...

    Ansonsten: Schön...die Idee, mit den "verschneiten" Röhren gefällt mir...

    TsuTsu - ChaosKultist

    Alle drei Maps machen auf mich einen etwas leeren Eindruck, könnten noch ein paar Objekte und "natürlich" chaotische Veränderung in der Landschaft gebrauchen...

    aber gibt bestimmt schnelle Fights drauf...

    TsuTsu - ChaosKultist

    Ahhh.... sehr gut. Habs ausprobiert und bin mit dem Ergebniss sehr zufrieden. Habs bei meiner neuen Map gleich umgesetzt. Für Sunken Land ist es zu spät...

    Dank Euch beiden... das Chaos ist Euch gnädig...

    TsuTsu - ChaosKultist

    mm - ist die Minimap im Game, wird automatisch gedreht.
    icon und die andere siind glaube ich in den zwei Auswahlbildschirmen vorher... Sprich Mapauswahl und Gamechannel...


    Und nochmals im Detail...


    TsuTsu - ChaosKultist

    Also bei Sunken City bin ich einfach im Editor über die Map, und hab einen Screenshot vom spielbaren Bereich gemacht, den dann in Photoshop einfach ein wenig geändert und auf tga umgewandelt...

    TsuTsu - ChaosKultist

    So, heute gabs ein erstes Probezocken und war eigentlich ganz erfolgreich..einen letzten Schönheitsfehler hab ich noch ausgebessert, also bitte nochmals saugen, wer die map schon hat... Thx!

    TsuTsu - ChaosKultist


    Nachtrag: Hab die Schriftart angehängt... hat einen netten Namen... und sie ist free, sollte ein Mod fragen...

    So, es ist soweit, ich habe meine erste Map fertig, und will sie Euch hier präsentieren...


    [Map] Sunken Land (4)

    Die Map stellt eine Insellandschaft dar mit seichtem Wasser und ist am besten für ein 2on2 geeignet, kann aber natürlich auch FFA gezockt werden.

    Sie ist nicht überladen, jedoch mit einigen Details angefertigt.

    Taktisch gesehen dürfte die Map, durch das seichte Wasser (negative Deckung) und durch die Felsformationen in der Mitte ebenfalls anspruchsvoll sein.

    Probiert sie einfach mal aus - Comments und Kritik erwünscht...

    Daten

    • 4 Spieler
    • 2 Reliquien
    • 14 Anforderungs-Flaggen
    • 4 Strategische Ziele
    • 512x512 gross


    TsuTsu - ChaosKultist


    Download:
    hier 1,60Mb
    oder bei
    DoWFiles

    Für alle die Lust haben die Map mal online zu testen:
    Ich werde heute um 16:30 Uhr im Raum "The Veiled Region" ein Game eröffnen, wenn es mehr als 4 Leute werden, eröffnet einfach selber noch eines...


    Gstern habe ich online ein wenig mit dem Posessed Rush herumexperimentiert um zu schaun wie er klappt, und was die Leute sich so dagegen alles einfallen lassen.

    Bei 50% aller Leute war das Game nach 4 Min vorbei, bei den anderen 50% hab ich eines auf den Deckel bekommen.

    Ein Chaos Spieler hat den Rush verdammt gut abgewehrt, in dem er einfach Kultisten gespammt hat. Er hat meine Posessed mit 4 Trupps Kultisten im NK angegriffen, die auf Auto Verstärkung gestellt waren. dies hat gereicht meine Posessed so lange zu binden, bis er einen Tower und genügend truppen zur Defense hatte. Klappt eigentlich ganz gut...

    Sehjr riskante Taktik... alles oder nichts...

    TsuTsu - ChaosKultist

    Ok, hier also meine persönliche Meinung zu CSM im wie ich es nenne "Langen Feierabendmatch" (Ich Spiel solche Matches eigentlich ganz gerne...) und wie man seinen Partnern dabei wirklich hilfreich sein kann:

    - Geiseln fürs indirekte Feuer auf Sammelpunkte (z.B. Mitte bei Mortalis). Sind im Gegensatz zu Whirlwinds auch im NK nett... Aber: vorsicht, gehen leicht drauf... Predatoren halten die grossen Massenschlachten einfach besser aus.

    - Konzentrieren auf Posessed: Nett wenn du siehst, das die Allies schon einiges an Feuerpower haben. sorgt doch immer wieder für lustige Szenen, wenn chaos die Nahkampfabteilung stellt.

    - Es gelingt einem öfter als man denkt, einen kleinen trupp Kultisten in die gegnerische Basis zu bringen und dort infiltriert zu lassen. Das Geheimniss ist allerdings, das man es nicht im Late machen solte, weil dann schon bei allen Trupps Seargents vorhanden sind. Hilfreich als Dropzone-Spotter für SM und OB.

    - Lol...zuviele Truppenpunkte übrig? wie wärs mal mit auf Horrors gehen und damit Kämpfe der Allies unterstützen?


    Man kann schon Spass haben als Chaos in grossen schlachten, was aber den Stärkeunterschied im Late angeht, findest du im CSM Forum aber einen weiterenb Thread dazu... Zum Glück gibts bei 3on3 oder 4on4 immer allies die ja die SAche ausgleichen.

    Quote

    spielt ihr in langen games überhaupt mir csm??

    Warum sollte ich meinen Jungs den untreu werden? *g*


    TsuTsu - ChaosKultist

    Hehehe... Redaix und ich mal einer Meinung *g*

    Ich setzt sogar noch einen drauf:

    War es ncht so, das Horchposten in höchster ausbaustufe auch unsichtbare enttarnen? Also mit allen Upgrades? Da bin ich mir aber nicht ganz sicher, sollte nochmal jemand überprüfen...

    Wie gesagt: Keine Garantie...

    TsuTsu - ChaosKultist

    Quote

    auch für den größten schwachsinn zu sagend as chaos im lategame keine chance mehr hat

    Richtig, natürlich kann man immer noch etwas mit guter taktik machen, was ich meinte ist, wenn zwei Gegner mi gleichem Skill Level gegeneinander antreten, dann siehts schwarz aus für den CSM

    Quote

    Ich finde das sm die besseren helden und die besseren elitetruppen hat, der csm dafür am anfang durch possessed einen gewaltigen vorteil hat

    Ganz meine Meinung. vor allem der Zweikampf CL gegen FC geht immer zu Gunsetn des FC auf Grund seiner stun Fähigkeit. Die Posessed rocken dafür um so mehr...

    TsuTsu - ChaosKultist