• Das in früheren Patches ehemalig "stärkste" T3 hat mächtig nachgelassen.

    Seid ihr noch zufrieden damit? Oder sind die Phantomdroiden, Shees (vll auch Phantomlords) einfach zu stark und ich bin zu sehr verwöhnt?

    Der Fire Prism stirbt bei mir jetzt noch viel öfter, die D-Cannon hat auch nen Nerf bekommen und auf Ava sparen lohnt sich meist nicht. Am wichtigsten erscheint mir da meist noch T3 equip und der Psisturm.

    Konnts auch noch nicht richtig lange antesten, aber wollt einfach mal eure Meinungen dazu hören

    Disco Disco Partizani

    Edited once, last by Pvt_Moe (March 13, 2010 at 12:04 PM).

  • Die Warpkanone hat wirklich nachlassen, muss aber noch sie ein paar mal benutzen um mir ein genaueres Bild davon uz machen.
    Der Illum Zar kann im Moment nur sehr schwer eingesetzt werden, das einfach jetzt übermäßig viel Av gibt. Fast jede Unit ist ein Softcounter für Fahrzeuge.
    Nur den Avatar finde ich jetzt richtig gut. Zwar ist er teuer, kann aber auch gegen fast alles eingesetzt werden. Er macht jetzt mehr Schaden als vorher, so kann er die Einheiten wirklich töten. Außerdme finde ich gut, dass es bei der Bodenzündung endlich eine Hilfslinie gibt, so kann man die Fähigkeit genau einsetzen. Es ist auch eine der wenigen Units der Eldar, die man gegen Phantomdroiden einsetzen kann

    Alles in allem hat das Eldar T3 stark nachgelassen, der Avatar sowie der Psisturm ist für mich der einzige Grund, überhaupt darauf zu gehen

  • seer council vielleicht, sonst gibts wirklich keinen grund, jede rasse hat extreme vehicle counter die den super langsamen fire prism jetzt völlig nutzlos machen, avatar schafft man nicht ohne mc zu verlieren und warpkanonen gibts ja auch auf t2 ;)

  • T3 wegen den Upgrades und den Globals. Da muss ich einfach zustimmen. ich persönlich halte nicht so viel davon, dass die Eldar Panzer so langsam gemacht wurden. Bei den anderen Panzern versteh ich es. Die halten was aus und fahren auf Ketten. Aber der Ilum Zar und der Falcon sind leicht gepanzerte (also vergleichsweise) Schwebepanzer.

  • Hab jetzt extra nochmal aufgepasst, mein Illum Zar hat gerade ~ 80 Schaden an so nem Zerschmetterer gemacht, also mit dem focused beam...

    kann mir jemand mal erklären, was da bei dem gebufft wurde? Ich hab ja wirklich geglaubt, dass die Schusskraft irgendwie verbessert wurde, dafür, dass er mit solch unglaublicher geschwindigkeit übers feld "fliegt", aber im negativen und nicht flufftechnischen Sinne 8[.

    Abgesehen davon, dass HP-technisch sogar Gantenexkremente meinem Fire Prism gefährlich werden könnten, steht das in keiner Relation mehr bei den ganzen neuen AV-Optionen.

    Noch ne Einheit, die es sich nicht mehr zu bauen lohnt. Da find ich im aktuellen Patch die gescholtenen T2 Einheiten wie Lala, PL und sogar WS noch wesentlich sinnvoller , als die hässlichen Schwebepanzer mit der Möchtergern-Fetten-Wumme.

    Ich mach hier mal Schluss, bevor ich noch anfang, zu weinen ;) aber mal ernsthaft, findet den noch jemand gut bzw. spielbar?

    Disco Disco Partizani

  • Illum und Falcon sollten wieder schneller werden. Das sieht nicht nur einfach scheisse aus, dass kann auch nicht wirklich richtig sein.
    Looted und Pred haben schon immer dick AV Schaden rausgehauen und auch gegen alles andere gut reingehauen. Da ist es ok, wenn sie langsamer - nicht so langsam sind - aber der Illum hat doch noch nie wirklich dick Schaden gemacht und dazu musste man noch zwischen Focus und Splash wechseln. Die Reichweite von dem Illum ist halt so ne Sache, der kann einfach von sehr weit hinten böse reinholzen und das rechtfertigt seine Kosten/Geschwindigkeit ja irgendwo. Nur wenn die schnelle Inf nu auch gute AV Optionen hat, dann bringt einem die Reichweite kaum mehr was, weil die Konter zu schnell dran sind und sobald der Illum ne Melter/Haywire/Zoan gefressen hat, geht er down, bzw erhöht sich die Wahrscheinlichkeit extrem. Soweit zumindest meine Erfahrung gegen Eldar.
    Beim Falcon verstehe ich es gar net mehr so wirklich. Das ist doch ein Transportfahrzeug, wieso ist das so endlahm? Weil der E-Schild so gebuffed wurde?


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • T3 lohnt sich wirklich nur für Avatar oder Rat der Seher, Psisturm ist da weniger ein Grund, finde ich, außerdem sind D-Cannons immer noch ganz nützlich, sollte man die Punkte wirklich dringend halten müssen.

  • Warpkanonen

    Mir kommt es so vor, als ob die D-Cannons mittlerweile noch weiter schießen. Vll ist das auch Einbildung vor allem wegen der Phantomdroidenrange.

    Hat noch irgendjemand das Gefühl? Weil bisher hat sich niemand zu geäußert oder ist es vll doch ein Hidden Change? Ich hab die übrigens auch nicht mit Guide gebufft oder so...

    Neuen Threat wollt ich net aufmachen und hier hats am besten gepasst ;)

    Disco Disco Partizani

  • also bei mir schiesst se immernoch gleichlang... allerdings habe ich das Gefühl, dass sie um weiten weniger schaden macht seit cr.

    also die is ja wirklich nur für singu noch zu gebrauchen...

    ich bin immernoch dafür, den schaden von der d-cannon mit dem schaden der phantomdroiden zu tauschen, dann würde es wenigstens nochmal wirklich sinn mchen t3 zu gehen.

  • also bei mir schiesst se immernoch gleichlang... allerdings habe ich das Gefühl, dass sie um weiten weniger schaden macht seit cr.

    also die is ja wirklich nur für singu noch zu gebrauchen...

    ich bin immernoch dafür, den schaden von der d-cannon mit dem schaden der phantomdroiden zu tauschen, dann würde es wenigstens nochmal wirklich sinn mchen t3 zu gehen.

    Wenn Ilum Zar und Avatar wieder etwas stärker wären würde das auch einiges ausmachen.

  • also ich bin froh dass die eldar keine warpkanonen mehr bauen :omg:
    die haben einfach vergessen wie gut die waren. und natürlich immer noch sind. schließlich wurde ja nix an ihnen geändert.


    jetzt is viel leichter gegen sie :D

    seit die WG kein fotm mehr haben sind sie nicht wirklich schwer zu kontern. doppel shee find ich immer noch schwerer zu handeln ;)

  • Ich genau wegen PSI-Sturm T3....

    Ab und zu baue ich vielleicht eine support D-cannon aber das wars..... Avatar zu zach,Illum wertlos :(
    Ob Rat oder Shees im NK bei Sturmtermies zerlegt werden ist auch egal :P
    Da spare ich lieber auf einen Sturm, geh beim Rückzug des Gegners in seine Base nach und würge ihn den Sturm rein :D :P

    Lg und T2 ist bei weitem ausreichend für Eldar um zu siegen ^^

  • Weist wie lustig wenn mehrer Trupps nur mehr mit 1-2 Leuten bei der Base sind und du den Rest einfach weg planierst ? :P
    Rat in der Base ist kacke solange die Lords/Droiden die Türme noch nicht weggerissen haben :D
    Bei mir haben Lords/Droiden meistens wichtiger Jobs als Türme in der Feindesbase zu killen ^^

    Lg

  • Ich hab jetzt keine so grossen Probleme mit dem Eldar T3.
    Gut der Illum Zar sollte wirklich ein wenig schneller oder stärker gemacht werden, aber sonst ist der als Unterstützung doch gut zu gebrauchen.
    Die D-Cannon ist weiterhin eine recht gute Quelle für Unterstützungsschaden und wenn man nen Avatar hat, kann dich auch nur noch der Verpester vom Chaos wirklich ins schwitzen bringen (meine Meinung).

    Ich bin alles in allem doch recht zufrieden mit dem Eldar T-3 und würde dort jetzt auch keine drastischen Veränderungen vornehmen..wie gesagt höchstens noch den Ilum Zar ein wenig stärker machen und das wärs dann auch schon.

  • Avatar entweder seinen rundum-Spell mal sinnvoll machen, oder seine Angriffskraft etwas erhöhen. Aber nicht zu sehr. Er ist schon ziemlich gut. Bei dem Avatar sind einfach die Auren entscheident.

    Der Ilum Zar ist mir zu schwach. Den Reißer fand ich ihn nie, aber mit dem Speed ist er eher ein Witz.

  • Also ich kann ja nur vom 2v2 mode ausgehen^^ und da lohnt sich t3 definitiv. D-cannons mit hero ability kombi, nen fire prism zum verteidigen und um läufer zu zerstören oder inf zu zermatschen, nen eldrich storm mit hero ability kombo und natürlich der allseits beliebte avatar ;)

    Wie es im 1v1 aussieht kann ich wenn dann nur durch replays bewerten ( hab seit 1.9 kein wirkliches 1v1 mehr gespielt ) und das nützt warscheinlich keinem was >.>


    Gott hat den Menschen erschaffen, weil er vom Affen enttäuscht war. Danach hat er auf weitere Experimente verzichtet.

    Edited once, last by Spirit (April 21, 2010 at 8:31 PM).

  • Quote

    Also ich kann ja nur vom 2v2 mode ausgehen^^ und da lohnt sich t3 definitiv.

    aye lohnen tut es sich auf jeden fall, avatar, psisturm und vorrallem der council sind nicht zu verachtende units. d-cannon find ich zu schwach (phantomdroiden zu stark, fällt dem keinen auf dasse quasi ihre rollen vertauscht haben?) und tanks bau ich erst garnet mehr, bei mir kommen de guten fortune walker^^.

    also es macht schon sinn t3 zu gehen, vorallem für phantomspieler wie mir die unbedingt wraithbone benötigen... aber es ist eben nicht der grund der eigentlich auf ein t3 hinausläuft, da meines erachtens 2 units sinnlos sind.

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