Ich finde die Dinger ehrlich gesagt sehr uneffektiv. Ich baue auf T2 lieber direkt Bloodletters, die sind mobiler, machen AV UND Inf dmg und können porten. Die Explosion ist zwar nice, gegen Fernkampf BOs aber nutzlos, bis die in den Nahkampf gekrochen sind ist der Gegner entweder einfach weiter weggelaufen oder sie gehen vorher down.
PM findet ihr sie gut oder schlecht (preis leistung verheltnis) ?
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Die Kicken ja auch Gens recht schnell und er wird mehrer Einheiten absstellen müssen um sie zu vertreiben. Daraus folgt das er seine Armee aufteilt und du eig. nur ein Trupp abgestellt hast. Dh. du kannst mit deiner kompletten armee auf seine geteilte gehen

Meine Rede. Taktisch absolut sinnvoll. Den Wraithtrupp kann man mit nem Moloch etc. sehr gut beschäftigen und über die Map jagen, die Pms sind aber selbst im Nahkampf sehr resistent, da muss mehr als ein Trupp ran. Heißt für den Gegner: Stress und weniger Freiheit im Taktieren. Impliziert für uns: Man kann sich eine kleinere Armee vornehmen, die evtl. die Nötigen Standart oder Unterstützungseinheiten nicht hat, weil die die Pms vertreiben. Ergo: Blut für den Blutgott. Und das wollen wir doch alle......

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Nur hab ich die Erfahrung gemacht, dass sie in Teamgames (2on2 / 3on3) eher schlecht sind. Meistens hat der Teammate die nötige AV und die PMs auf den großen Maps zu bauen ist irgendwie sinnfrei Oo ich hab das mit dem Cappen usw. mal versucht und hatte bedingt Erfolg. Auf den großen 3on3 Maps sind dieTypen einfach viel zu lahmarschig um effektiv eingesetzt zu werden...

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Deswegen nutzt man auf großen Maps ja auch Transen.
Kannst doch deine PMs in den Falcon/Trukk/Rhino stopfen und dich taxieren lassen.
Aber stimmt schon, die Teile sind schweineteuer und naja, man hat das Gefühl sie reißen net ganz so viel. Aber so wirklich nutzlos sind sie sicher auch net. -
Ich finde die echt dämlich... ch habe mir was anderes unter denen vorgestellt... allein schon dasse nen raketenwerfer tragen, lässt mich an deren existenzberechtigung zweifeln. Seuchenmarines die auf av getrimmt sind... bei tzeentch hätte ich das durchgehen lassen, aber bei marines die die seuche verbreiten sollen kommt das einfach nicht gut.
Ich hätte mir eher einen trupp gewünscht, der mit normalen boltern rumrennt aber schwerer zu killen ist als n normaler csm trupp, dazu noch n searg upgrade mit e-schwert und irgendne seuchen ability...
aber so finde ich die einfach schwachsinnig... es gibt mehr als genug av möglichkeiten bei chaos. ich habse noch nie gebaut und werde es wahrscheinlich auch niemals tun.
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Plague Marines mit Rocketluncher ist schon ein Fluff nogo, ich mag sie trotzdem

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noch mehr melee braucht chaos aber nun wirklich nicht.
ich find sie auch toll. mit betenden khorne kulten ist es auch recht lustig, weil sie dann schnell sind, den gegner aber immer noch slowen.
Ich finde die Dinger ehrlich gesagt sehr uneffektiv. Ich baue auf T2 lieber direkt Bloodletters
und wenn die BC dann genervt werden wirst du dann chaos up finden

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PMs in verbindung mit Bloodletters killen halt alles an Fahrzeigen, das ist schon ganz nett. Alleine sind sie aber nicht ganz so effektiv muss ich zugeben
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Naja es sit doch einfach so, dass man da sitzt im T2 und sich denkt "Hmm was bau ich denn?" (meisetns nach dem Bloodcrusher
)Und ich lande da eig. IMMER bei den Bloodletters weil ich mit denen + CSM mit Tzeentch + Bloodcrusher die Fahrzeuge kaputt bekomme UND ich habe dazu noch einen schönen Trupp mit mächtigen Nahkampfschaden, Teleport Ability und Unverwundbarkeitsmodus

Kann hier zwar nur für die Teamsgames (2on2 / 3on3) sprechen, aber ich hatte noch NIE die Situation wo ich mir dachte:
--> "Man, jetzt n Trupp Plaguemarines und ich hättes rumgerissen!"
Und genau da liegt das Problem, man braucht sie nicht zwingend dank zahlreicher Alternativen die sogar flexibler einsetzbar sind.. =/
Oder hat irgendwer mal ein schönes Replay wo man die laufenden Schimmelbeutel effektiv eingsetzt sieht?

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Quote
noch mehr melee braucht chaos aber nun wirklich nicht.
muss ja keine melee sein... ich dachte nur n searg mit e-schwert beinem boltertrupp wäre wieder was anderes und die könnten trotzdem tanks smashen, auch wenn nich so übertrieben wie mit rocketlauncher... aber man kann dem e-schert ja ne fäulnis geben zum verlangsamen jeglicher units... dann müssten sie nurnoch n ticken härter zu knacken sein als normale csm und eben ne seuchenability haben, wie seuchengranaten oder sowas... dann eben nur mit bolter bewaffnet der normalen bolterschaden raushaut.
das hätte ich mir von seuchenmarines erhofft... is zwar auch nich ganz fluffgetreu aber besser als die jetzige variante..
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naja, ich finde sie eigentlich sehr nützlich ... weil mit ihnen hat man einfach ne Einheit, auf die man in einem Kapmf nicht sonderlich zu achten braucht, weil man sie eh nicht vollständig tot kriegt ( also noch toter als sie eh schon sind O.o ). Man kann sie einfach stehen lassen, sie schießen gemütlich und langsam in den Gegner und slowen ihn, während man sich um anderes kümmern kann. Man hat einfach ne solide Einheit
allerdings hätte ich mir bei ihnen bei einem 35 € Addon noch irgendeine Fähigkeit gewünscht, die Idee dass sie irgendwelche Seuchengranaten werfen find ich ziemlich gut 
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Oder hat irgendwer mal ein schönes Replay wo man die laufenden Schimmelbeutel effektiv eingsetzt sieht?
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also im 2o2 bau ich eig. immer 1-2 pm´s ... die sind einfach toll
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Ich finde die auch super und baue die immer öfter. Der Gegner rechnet auf T2 ja mit allem, nur nicht mit den Jungs ich habe schon so viele Fahrzeuge zerstört , weil der Gegner einfach nicht gepeilt hat, dass ich die habe.
Preis-Leistung stimmt auch. -
Gestern ein Match gegen nen eldar gehabt, er greift mit 2 Banshees einen Trupp PM an, damit ich seinen Phantomlord nicht angreifen kann. Dann Boom banshees sogut wie tot, dann von CSM ohne Tzeentch getötet. Die PM haben fast alle HP was mit 3 Membern geht. Was passiert der Typ geht raus mit dem Kommentar " Imba Plague Marines".
Also ich find die fürn Preisleistungsverhältnis verdammt geil, weil als nahkämpfer spieler überlegst du dir dreimal, ob du die nun bindest oder nicht.
Ich finde die Explusion sollte die anderen Marines im Umfeld nicht so stark heilen ein kleiner Nerf wäre da schon angebracht. -
am besten sind die eh dann wenn du was cappen musst was genau zwischen deiner rc armee und der armee vom gegner bist.... bzw allgemein zwischen den armee...
Oh ich hab noch 60 punkte der gegner 6 aber er hat grad 2 vp´s und an einen müssen wir rann... was machen wir? genau! einfach pm ranstellen und durchtappen lassen xD wenn der die nich grad knockbackt oder mit WG´s beharkt hat man ne fast 100% ige warscheinlichkeit den punkt unter beschuss zu erreichen und zu tappen und ca 60% chance das du den trupp danach noch retten kannst....
die dinger sind total toll
denk ma wenn die termipwnzerlolkackboon iam da loved son of my mom! phase vorbei is und wieder welche vermehrt den apo zocken wirst gegene chaos/sm keinen punkt mehr halten können... rann > cappen > healen und scho hast den punkt und evtl 1 loose im squad und kannst evtl sogar statt zu retreaten weiterkämpfen ... hab das aber atm noch nich getest dürft sich aber ausgehen^^ -
Die sache ist doch, dass ich für die 500/40 auch einen Bloodletters oder 5 Energie weiter einen Bloodcrusher bauen kann und ihm einfach mit meiner Armee seine zerhaue. 500/40 für eine unit nur zum cappen im Kampf ist...naja...
und wenn der Gegner nur noch 6 VPs hat: eh ich die PM habe, die aus der Base gelaufen sind UND bei einem VP ankommen wo sich gerade zwei RC-Armeen kloppen hab ich auch irgenwo anders seine VPs um 6 runter bekommen

Ich baue sie nur wenn ich mit meinen Mates zusammen gegen exzessiven Fahrzeugspam angehen muss. Wenn da mehere BCs, Gargbot, Dreadnougt, Falcon usw. auf der Map rumcruisen kommen die PMs und die AV meiner Mates und machen kurzen Prozess. und in den großen Schlachten stell ich sie gerne infach zischen meine Armee und hoffe das einer stirbt
der heilt dann den Rest so schön XDFrage:
Kann man eig. einen PlagueMarine evtl. mit dem hexer konsumieren und er platzt und Heilt+macht Schaden+Hexer hat wieder Energie?Oder irgendwie anders sinnvoll mit FriendlyFire/Abilities umnieten um den Heal zu bekommen?
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Frage:
Kann man eig. einen PlagueMarine evtl. mit dem hexer konsumieren und er platzt und Heilt+macht Schaden+Hexer hat wieder Energie?Ja
QuoteOder irgendwie anders sinnvoll mit FriendlyFire/Abilities umnieten um den Heal zu bekommen?
Blood Sacrifice vom Chaos Lord
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Mit Anbeten Spielbar, etwas den Preis senken und ein Geschwindigkeitsbuff bei JEDEM Anbeten (also auch beim Hexer) würde ich sagen
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find die plague marines eigentlich gut so wie se sind, sie sind eine perfekte support unit egal worauf du gehst
allerdings sind se für eine reine supportunit einfach zu teuer(da se kaum schaden machen)
also entweder etwas billiger (z.b. 450) oder mehr dmg (av oder gegn inf) allerdings würde mehr av schaden die havocs mit laser sinnlos machen
ich wär für billiger
etwas schneller z.b um 10% wär auch gut da se auf großen maps sinnlos sind atm -
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