Posts by XxGevatterTodxX

    :) thx wegen 2)

    aber gibt es für die Frage 1) auch kronkrete Sachen ? Weil ich hab jetzt wirklich keine Lust, die Sachen zu verkaufen, die ich nicht UNBEDINGT brauche ( die vllt aber bei coolen Combos benötigt werden ).

    Weiß da niemand von euch genauere Sachen ?


    Edit : Wie sollte man eigentlich den Thule skillen ? Weil ich hab jetzt von manchen gehört, dass sie den auf Nahkampf skillen, weil der da richtig abgehen soll .... ich skill ihn ja immer auf Range wegen den Hellfire-Salven, die er dann abfeuern kann .. die zerfetzen ja alles ^^

    Ich hab da mal 2 Fragen :


    1. Ich wollte eigentlich meinen alten Spielstand benutzen, mit dem ich Dow 2 durchgespielt hab, und in CR weiterspielen. Habe gedacht dass ich dann alle Waffen übernehmen kann, dem war nicht so ! Viele sehr starke Waffen wie Dorns Hammer und so sind weg in CR, iist das bei euch auch so ? Bzw gibt es eine Möglichkeit, wirklich ALLE Ausrüstungsgegenstände mit in CR zu nehmen ?


    2. In CR kann man ja neu skillen, und zwar alle Skliipunkte. Wie skillt man die einzelnen Helden am besten ?

    also ich hab letztens mal gegen einen Orc gespielt, der echt sau gut war ^^ er hat den Weridboy perfekt zu nutzen gewusst und mich schlicht ausgespielt , und das obwohl ich euer verpöntes "imba Chaos" spiele ^^ natürlich bin ich nicht der beste, sag ich auch nicht, aber wenn ihr mal in nem 1on1 2 Stickys kriegt ist der Gegner ziemlich hops, weil die 2 , wenn man sie richtig einsetzt, den Gegner sowas von zerfetzen können ... aber überall anders hört man immer nur : " Stickys-werfen zu ungenau " oder "Stickys-warum kann der gegner aus stun retreaten " usw., wenn man die sachen fixen würde, würde jeder orc auf sticks gehen und den gegner plätten ... zudem lese ich oft : " der Orcwalker ist zu schwach " ... so en Blödsinn, natürlich ist er schwächer als seine Rivalen wie Dreadnought oder Phantomlord, aber er ist auch deutlich billiger ... und genau das unterstützt auch das eigentlich Konzept der Orcs: auf MASSE, nicht auf Klasse ...

    so, meine Meinung zu dem ganzen, denkt darüber was ihr wollt ^^

    jo, also ich finds richtig was da über mir steht ... die ganzen orks, die sich im moment beschweren sind einfach totale versager, wenn man mit denen gescheiht spielt mit ner guten BO gewinnt man auch ^^ nur eldar und chaos sind im moment imba, und da auch nu bestimmte units, weil man sie spammen kann ohne ende und alles killen kann ^^


    oh, und von sm müssen wir erst gar nicht anfangen, die sind eh die totalen looser, mit denen geht einfach überhaupt nix

    Hatte eben erst ein Game gegen doppel chaos....
    Totale Map control im T1- alle drei Siegespunkte auf unsere Seite. Sie hatten nur noch 2 anforderungspunkte......
    Dann hab sie aber begonnen Seuchen Marins zu spammen + ein squad bloodcrasher und es war vorbei. Obwohl wir zuerst den Tech vorteil hatten und auch ganz klar von den Ressourcen im Vorteil waren, sind wir unangespitzt in den Boden gerammt worden.
    Von dem her, ja Chaos ist ganz eindeutig IMBA. Und zwar nicht nur die Bloodcrasher (Preis Leistungs Verhältnis is ein witz) auch alle anderen Units sind durch die Bank zu stark und vorallem spammbar....

    Aber wie wir ja alle schon wissen, ist Relic absolut unfähig was das Balancing angeht... nicht mal bei Aoe3 war die balance so vollkommen verhaut wie bei Dow2 und das über 1 Jahr nach der release.

    lol, wie haben sie das denn gemacht ? PM Spam ??? WTF ?? die muss man doch nur im CC binden oder ( wenn man keine Fahrzeuge hat ) gar nicht beachten, die machen weniger DMG als ein Scoutsquad ! Oder wie gesagt einfach in CC gehen, dann sind die auch schnell weg ... also das hör ich grad mit äußester Verwunderung zum ersten mal :D PM spam :rofl: sogar im RC kann man die doch als SM LOCKER schlagen, einfach eine Plasmakanone und aus ist ^^ und den BC kriegt man ja bestimmt auch irgendwie down ... :rofl: was es alles gibt :rofl:

    das Problem ist ja, dass der Gegner erstens nicht unter TS 30 ist und auf ne Ablenkung nicht reinfällt ( sprich wenn ich mit Sorc vorgehe und er auf ihn schießt mit seinem Flamer und dann kommt ein Kultensquad, schießt er auf die Kulten ), dass zweitens er meist support von nem scout und anderen tac squad hat, d.h. selbst wenn ich den Tac-Flamer mit sorc binde, schießen seine anderen RCs mich tot ^^ und dann hat er ja noch seinen hero...

    Habe sie jetzt in fast jedem Game gegen SM angetroffen, und immer waren sie extrem schwer im T1 zu handeln ...

    CSM verliert haushoch gegen SM-Tacflamer und Kultis sind praktisch sofort tot ^^

    Zudem haben sie viel HP, wesswegen die Nades von den Kultis fast garkeine Wirkung erzielen ...

    Mein Hero kann auch nicht gegen sie ankommen, da sie immer von einem FC oder Apo supportet werden, welche meinen Hero binden bzw. ablenken (spiele Sorc ^^ )

    Dann hab ichs mit "aus-dem-Weg-geh" Taktik versucht, was darin endete, dass er meine Gens zerstört ^^


    Also, was tun gegen sie ?

    suche nach einem erfahrenen Spieler, spiel Chaos ( PMC oder seiht neuem auch den Sorc ) und bin mitlerweile Rank 15. Bin eigentlich sehr oft on, auch so mindestens ab 15 Uhr bis ca 23 Uhr. Ich will hauptsächlich 2on2 spielen, 3on3 geht aber auch ^^ Ich bin nicht der schlechteste Spieler, spiele viel und oft undgewinne mindestens jede 2. Spiel :-)Ich würde gern mit einem spielen, der ebenfalls:


    -oft on ist

    -bevorzugt aus Badenwürtemberg,

    -er sollte im Rank höher sein als ich,

    -er sollte bereitwillig sein mir zu helfen/ mich zu verbessern und dass man geg. die Matche ein wenig analysiert

    -er sollte wie ich ein wenig durchgeknallt und net sein XD


    Habe ICQ, Skype, TS, also sucht euch was aus, im Notfall besorg ich mir auch was neues ^^


    Heiße Robin, bin 17 Jahre alt, wohne in der Nähe von Heilbronn ( in der Nähe von Stuttgard, ca 1 h mit Auto ), also in Badenwürtemberg. Spiele bevorzugt unter der Woche, da ich am Wochenende sehr oft ( eigentlich immer ) feiern gehe und desswegen nicht da bin ( meist von Freitag auf Samstag ). Meine ICQ-Nummer ist 387526096 und im Skype heiße ich Der.nackte.Frosch (mit Punkten, also genauso wie es dransteht XD )


    So, das wars dann auch mal, hoffe dass sich jemand meldet :)

    LG Robin

    habe mal ne kurze Frage und im Moment keine Zeit, den ganzen Thread durchzulesen

    Wenn die Sorc-Kulten beten, werden ja alle eigenen Einheiten unsichtbat usw. Mal angenommen, ich bin in einem Feuergefecht zwischen meinem CSM Trupp und einem Duard Trupp der Eldar, und ich lasse meinen Kulten hinter meinen CSM beten, erhalten sie dann irgendeinen def Bonus ? Weil unsichtbar können sie während des schießens und so ja nicht sein, kriegen sie dann Deckungsbonus ? Und gilt das dann für alle anderen Einheiten im Umkrkreis des betens auch ?

    so, ich habe gerade mal gegen einen PC gespielt ( ich Chaos, er Ork ) und hab zum Spaß 5 TCSM gebaut, alle voll aufgerüstet. Dann hat der Ork einen Walker gebaut und, als er sich in meine Richtung bewegte und er in Feuerreichweite war, hab ich mit allen 5 TCSM draufgeschossen. Der Walker konnte noch einen Schlag setzen, dann war er hinüber. Wenn man das jetzt realistisch sieht, kann man in einem Match vllt 3 Voll aufgerüstete TCSM bauen. Wenn jetzt mit 3 ein Ork-Walker kommen würde, würde er locker ankommen und einen TCSM binden. Wenn er jetzt noch ein wenig support bekommt, würden alle TCSM sterben, wenn ich nicht F1 drücke.

    Desswegen weiß ich gar nicht was ihr da alle so habt, sie machen Fahrzeugdemage, klar, aber der ist finde ich überhaupt nicht OP, wenn ihr dann mal mit einem Chaos/SM/Eldar Walker ankommt oder die Tyrant-Guard der Tyras, dann verlieren die 3 TCSM LOCKER, weil die noch stärker sind als der Walker der Orcs ... und bis auf den Hero wird der Chaos kaum support haben, da 3 TCSM so teuer sind, dass er sich sonst keine Faxen mahr kaufen kann....

    ich gebe zu, gegen den Falcon oder andere leichte Fahrzeuge machen sie guten Schaden, aber die sind sowieso sau anfällig für AV, da reichen 4 Raketen oder so und sie sind down. Gegen alles andere machen sie zu geringen Schaden, um annähernd als AV-Konter durchgehen zu können !

    Desswegen inde ic, dass wenn sie überhaupt einen nerv bekommen sollten, dann gegen Inf, weil in dem Bereich sind sie meiner Meinung nach zu stark, aber man sollte sie trotzdem nicht fast totnerven, weil für ihre kosten müssen sie auch deutlichen Schaden anrichten können ... :teach:

    ich glaube ihr fergesst alle, wie sau teuer die TCSM sind : CSM 450/0 + MoK 75/20 + Champ 100/25 + War 75/20 = 700/65 ( Kopiert aus dem CSM Thread ).

    Die kosten voll aufgerüstet mehr als der Walker von den Orks und ich denke, wenn eine Unit schon so viel kostet, soll sie auch einiges austeilen können ! Vorallem die 700 sind einfach derbe viel, das sind Deutlich mehr, als der aufgerüstete Tac SM, mal von den Extrem höheren Energiekosten abgesehen. Und dass ein Trupp, der 700/65 kostet, gegen einen ASM Trupp mit 500/50 nicht verliert, sollte wohl klar sein, zumal ich nichtmal glaube, dass es so ist, weil wenn die ASM erstmal in CC kommen, verlieren die TCSM locker ....