Mega aufwand beim Block setzen

  • hi leute ,


    ich hab mal wieder ein problem, vllt könnt ihr mir ja helfen.Also, ich wollte eine map bauen, einfach mal zum ausprobieren, also rumgebaut, is ziemlich öde geworden, aber das ist erstmal egal, ich wolte fragen ob ich wirklich in jede wand diese mov-shot blocker bauen muss, die sind ja realtiv klein, da brauch ich ja mindestens 500 stück bis ich alles zugepflastert habe, oder gibts da nen trick, weil wenn die immer durch die wände schiessen is das bissl sinnlos -.-


    thx im voraus

    silverpain

  • Manche Wände haben schon selbst diese Eigenschaft, einfach das Symbol für Cover&Shotblocker anklicken, ein blauer Kasten steht für Shotblocker. Am Kartenrand kann man sich die Dinger idR. schenken, ansonsten spart man sich mit dem Spline-Tool viel Arbeit.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • außer die splines verlieren ihre eigenschaft auf rätselhafe art und weise :omg:

    wenn du mit splines arbeitest gilt ja immer der grundsatz das man mindestens 4 punkte braucht. Ich empfehle aber möglichst viele zu nutzen da man so zum einen mehr möglichkeiten hat das spline im nachhinein zu beeinflussen, es sich nicht darauf auswirkt wieviele objekte in dem spline sind und man dadurch "härtere" kanten hinbekommt.... zb wird nen spline mit 4 punkte an 4 ecken also je 1er nie nen viereck sondern mehr nen kreis oder oval... paar punkte mehr und man hat nen schönen kasten :D

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