Blood ANgels oder lieber doch Space Wolves?!?

  • And den Space Wolves mag ich die Scouts, die können so feige positionierte Panzer sehr effektiv beseitigen, und sind dank option auf E-Waffen auch im CC nicht zu verachten.

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • Das mit den feige positionieten Panzern kenn ich!

    Ein Waldgebiet und dahinter 3 Basis, wie bekommt man die weg wenn man selbst nix indirektes hat?

    Ok, bald gibs ja die neuen Termis, aber wie sonst?

    Ach ja, NIMM BLOOD ANGELS!!!

    Wölfe stinken!

  • Blood Angels sind schon hammerhart im CC aber Wölfe haben auch so ihr gutes...

    Doch mir eh wurst ich zock Ultramarines :D und ich freu mich jetzt schon wien schweinchen über die Ehrengarde mit jeweils ner Axt von Ultramar!

    ...and they shall know no fear

    ...just automatchgamer

  • Doch, ja sehr differenziert dein Post. Wenn du vielleicht noch die Freundlichkeit hättest, uns mitzuteilen, warum du die Space Wolves den Blood Angels vorziehst?

    Mfg aW.ab01|Divinity

  • Hattest du nicht auch, als du mit Warhammer angefangen hattest, dieses Gefühl, dass alle Völker außer deins Scheiße sind, Divor?
    Also alle WH Spieler die ich kenne, hatten diesen tick am Anfang...

    Quote

    DschingisKhan: was hast du für´n Abschluss *g*?

    Quote

    Ascony: Arcor DSL

  • Nein, ich kann mich nicht so daran erinnern. Das liegt wohl daran, dass ich recht schnell Erfolgserlebnisse hatte. Ich denke, dass dieses "mein Volk ist viel schlechter als die andern" von einigen Niederlagen kommt, die man selber verschuldet. Allerdings gibt es gewisse Völker, die meiner Meinung nach, einfacher als andere zu spielen sind.

    Mfg aW.ab01|Divinity

    Edited once, last by Div0r (February 19, 2005 at 6:52 PM).

  • Quote

    Ach ja, NIMM BLOOD ANGELS!!!

    Quote

    Wölfe Stinken !!!

    Genau.
    Mit den blood angels bekommste im ersten nahkampf (BAsonderregel)
    5stärke 5initiative 1attacke dazu.

    Und im ersten nahkampf (allgemeinregel)
    Gibts dann auchnoch 1attacke plus.

    Das wären dann 3 attacken für narmale Takt. SMs. :D

    Für Sprungtruppen (Nahkampfwaffe und einhandwaffe gibt
    nochmal 1attacke plus ) gibt schon 4.

    Ach und du kannst alle takt. BASMs Sprungmodule geben.

    Wennste da noch die BA Ehrengarde nimmst (Energiewaffen
    und Kruxterminatus) 5attacken die Rüstungsbrechend sind.
    Und mit nem Charaktermodell wie Commander Dante (normal 4attk.)

    Der hat noch die Todesmaske des Sanguin.... (wirkt wenn
    der gegner den moraltest verpatzt muss der ganze Trupp sich zurückziehen bis zum nächsten rand des Spielfelds.

    Mit der Ehrengarde.....

    O-o

    Edited once, last by Thunderhaw (March 3, 2005 at 12:40 AM).

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