• Ich probiere mich momentan ein bisschen an den Tyraniden, mein größtes Problem sind neben Ketzern allerdings das Mal des Tzeentch, damit kicken mir die netten Sorcerer öfter einmal ganze Squads weg... Was soll ich dagegen tun, was tut ihr überhaupt gegen Ketzerspammer, oder spielt ihr überhaupt kein CC gegen Chaos, nur was soll man dann gegen BC Spam machen?
    Ich stehe einfach sehr oft ratlos vor Chaosspielern und hab keine Ahnung was ich tun soll.
    Ich spiele im normalfall Liktor CC Startegie mit einem Schwerpunnkt auf Warrior (2 Horma, 2 CC Warriors, Carnie).
    Wenn ich Termas spiele dann habe ich bis ich Criplingshot habe erstmal keine Chance gegen die Ketzer.
    Überhaupt bereiten mir die Spells vom Sorcer riesige Probleme, der kann im Alleingang meine Armee ziemlich plattmachen.

    Arrrrr, Hilfe^^

  • hm, hab zwar wenig ahnung mit tyraniden, aber wie siehts mit venatorenbrut aus? 2 squads gegen die tzeentch-futzis sollten vllt. ausreichen? gegen ketzer stachelwürger für krieger.

    «Khorne erfrischt den Kopf.»
    :cl:
    :tapir:

  • hm, hab zwar wenig ahnung mit tyraniden, aber wie siehts mit venatorenbrut aus? 2 squads gegen die tzeentch-futzis sollten vllt. ausreichen? gegen ketzer stachelwürger für krieger.

    Ich meine nicht die futzies, ich meine das Zeichen: der Hexer wählt eine meiner Einheiten aus die beim Tod explodieren, dabei eine Menge schaden machen. d.h. Hormas sind insta down, wenn 2 Squads auf einem Haufen stehen sind eben beide weg..., bei angeschlagenen Warriorn ist das im Grunde das selbe...

  • gegen chaos spiel ich immer 1 horma 1 terma dann fast warrior.
    gegen csm funzen cc warris und gegen kulten wbbs ganz gut.

    meistens dann halt beide typen also horma,terma,wbbs,wbag.
    auf t2 unter umständen nen stein muss aber sagen dass ich in teamgames ich mich oft zu nem schnellen carni verleiten lass.

    mit lictor sind auch genes nice (den verhassten sorc in die genes hooken und der kommt ohne retreat nicht mehr weg).

  • Mit Hormas hast du eigentlich schon fast verloren, 2 Termas sind für mich momentan noch das beste, man könnte auch fast Krieger oder Venatoren versuchen, das ist aber riskant und wirklich viel Erfahung damit habe ich bisher auch nicht.
    Alle versuche mit Venatoren zu arbeiten sind immer gescheitert, zumindest in Teamgames.
    Ich würde dir empfehlen, lass den Chaos erst mal spielen, mach gezielt Druck mit den Termas und versuche seine Energie zu harassen, das ist sein Schwachpunkt im Early.
    Er hat ja nicht viel, 3 Kultis oder 2 Kultis mit Tac, aber das besiegt man eigentlich immer, gegen CL dauerts natürlich etwas länger.
    Wenn Chaos dann nades zieht oder Bolter, spielst du eben die gegebenen Konter, die meisten versuchen aber T2 zu kommen. Daher gilt, nicht zu viel Energie ausgeben, gegen nen Zerschmetterer bist du sonst ziemlich...
    Mit La ist es schwer, mit dem HT kann man mit Zoan+Ht+Genes alles kontern was Chaos hat, besonders wichtig ist die Zoan gegen den Pred, da sonst auch ein Biozidfex gegen den verliert.
    Der La hat leider keine so dollen AT-waffen bzw. nur einen teueren Softkonter, also ist ne Biozid bei Zerschmetterer Pflicht, oder wenn er den erst spät spielt mit Genes + Zoan.
    Zerschmetterer werden am besten mit der Zeit gekontern, slowshots sollten da helfen, du merkst, du musst gegen Chaos etwas clever spielen, dummer Spam von Units führt gegen richtig gute Chaosspieler zu nichts.
    Ansonsten hatte ich ja schon das ein oder andere Game gegen Chaos gepostet, auch mit La, nur war das meistens 2on2.
    Vielleicht konnte es dir zumindest wenig helfen ;)

  • hier, gerade wieder die 2 abusednoobs gehabt (ladderführer... hmpf)
    naja, ich spiele vielleicht nicht toll, aber es sollte doch für die meisten Gegner reichen ;)

    Man hätte in dem Spiel auch Alternativ ne Zoan spielen können, aber AT ist mir lieber und für die Zoan fehlte dann Req...

    Hab das mit dem doppeln erst sau spät gecheckt und Hilfe kam daher erst spät bzw zu spät.
    Die sahen halt beide gleich aus -.-

    Hoffe es hilt dir nen bisschen, ein schwereres Matchup gibts denke ich nicht, da du auf dieser Map gegen die Chaos AOE-Scheiße nicht dodgen kannst.

  • ähm... leute, der threadersteller wollte auf den Fluch des Tzeentch hinaus...

    für jeden der es net weiss, fluch des tzeentch bekommt der hexer mit dem t2 wargear icon of tzeentch... er ist damit in der Lage einen trupp zu verfluchen der, nachdem ein member des trupps gestorben ist, explodiert und massiven schaden anrichtet.

    Ist eigentlich mein liebstes Wargear nach dem stab, kann man aber auch nur gegen nids und orks einsetzen, da bei den anderen mind control mehr bewirkt.

    Jedenfalls kommen wir mal zu deiner Frage, was du gegen den Fluch machen kannst.

    Und hier ist die antwort:


    *Trommelwirbel*


    Retreaten...


    Jaaaa, man glaubt es kaum, dass es so einfach ist... aber es ist die einzige chance. Man sieht ja wenn ein trupp verflucht ist durch diese lustige blaue aura ,die auch sehr an fortune erinnert, dann musse den trupp einfach zur base zurück schicken.

  • In einem hitzigen Gefecht ist das nicht immer so leicht...

    Ich habe übrigens noch off "Topicfragen" gestellt die von den anderen Postern netterweise beantwortet wurden :) .

  • Wahrscheinlich schon, jedenfalls ist das anzunehmen, auch wenn CSM Spieler meistens das ganze durch einen Schuss im Fernkampf auslösen und ich es deshlab noch nicht erlebt habe^^.

  • die ikone ist ein schönes beispiel dafür, dass man balance nicht sofort sehen kann.

    siet wann wird die jetzt gebaut? seit einer woche? oder 2 ?
    davor war doch immer das kontrollieren imba, wann wirds das 3. wargear sein ?

  • die ikone ist ein schönes beispiel dafür, dass man balance nicht sofort sehen kann.

    siet wann wird die jetzt gebaut? seit einer woche? oder 2 ?
    davor war doch immer das kontrollieren imba, wann wirds das 3. wargear sein ?

    Ich habe das kontrollieren nie als wirklich imba empfunden, immerhin wird dir da nicht sofort ein Squad gekillt und es ist erst auf T3.
    Wo ist denn da bitte Balance, gegen High HP(Units) nutzlos, gegen Low HP(Units) instadeath, lol

  • es gibt soweit ich weiss keine wargear die ähnlich veheerend ist wie die...vor allem für niden/orks
    und retreaten... is so gut wie nich möglich wenn er den trupp (horma/terma) bereits angreift bevor er den curse draufhaut

  • wie wärs mit apo nade, Bolter FLammenwerfer oder PC säureflamer...
    das seuchenschwert ist bestimmt auch nicht ohne.

    ausserdm gibts wargears die gegen andere (in deinem Fall Tyrakrieger) verheerend sind....

    also ich will eigentlich gar nicht so dagegen reden, aber wenn einige schon sagen: So imba ist das gar nicht, dann kanns auch nicht so imba sein ;)
    schaue mir nachher mal das soom rep an

  • naja du verstehst nicht... das was du sagst ist alles stak aber der unterschied ist, den curse siehst du nicht kommen und kannst wenn richtig eingesetzt nichts dagegen tuen, während du ne granate z.b. kommen siehst, flammenwerfer ist ebenso klar was er macht und seuchen schwert ist garnich sooooo schlimm...

    Edited once, last by l1ghtkiller (April 21, 2010 at 5:17 PM).

  • also ich hab mir das rep angesehn und weis jetzt nicht genau ob es das global war, das da ganze squads zerplatzen lässt oder das mark of tzeentch
    das ist auf jeden Fall zu hart zugegeben.
    vlt sollte das nen maximal schaden haben, den es anrichtet oder so.

  • Quote

    also ich hab mir das rep angesehn und weis jetzt nicht genau ob es das global war, das da ganze squads zerplatzen lässt oder das mark of tzeentch

    war der fluch, die globals lassen einen nur brennen.

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