• Es ist eben bequemer sich zu empören als das replay rauszusuchen und mit den nötigen Infos einzuschicken. Klar sollte relic das hinbekommen, tut es aber nicht und deshalb nützt darauf hinweisen mehr als jammern.

  • sry master aber

    Quote

    die Leute nerven sich schon ewig daran und es wurde garantiert schon x-mal darauf hingewiesen.

    Allein schon weil sie selbst so viele sachen gemacht haben mit "sagt uns was euch stört" und diese ganzen replay sammel threads in denen ich mich anfangs auch beteiligt habe, aber irgendwann wurds einfach lächerlich. Das scheint wirklich nur community arbeit zu sein und das was eingesandt wird wird sofort weggeschmissen.

  • Seh ich auch so. Jammern und nix tun ist immernoch blöde als Jammern und wenigstens das replay einsenden in der Hoffnung, dass sich was tut. Auch wenn es nach nichts aussieht ist das kontruktiver als einfach alles schlecht reden ;) Ihr könnt über Relic jammern so viel ihr wollt, aber dann schreibt aber bitte weiterhin BugReports und sendet schön die Replays ein ^^

  • Ich seh einfach net ein warum man sich da drum tun sollte. In meinen Augen sollte ein Replay das einen Bug usw. zeigt völlig reichen.

    Ich kann Gurke nur zustimmen, was machts für einen Unterschied wenn sie selbst die Reps die wir auf IHRE Anfrage hin senden ignorieren, das zeigt einfach das diese Leute entweder unfähig sind oder es sie keinen meter interessiert, das man zuerst 1000 Reps schicken muss die genau den gleichen Fehler zeigen bis dann endlich mal die Botschaft "tut was" ankommt ist für mich schon Grund genug zu sagen das ich den Nerv dafür eindeutig net habe.

    Ausserdem, wenn man guckt wies seit der Beta bis Heute zugegangen ist, kannste davon ausgehen das selbst wenn sie was an den ganze Sachen drehen, es nur noch schlimmer wird als es vorher schon war. Vor allem: diverse Bugs und Imbanesses wären 100 % schon vor dem Patchrelease aufgefallen wenn man getestet hätte anstatt es einfach rauszugeben damit man so tun kann als würde man sich für das Game noch interessieren.

  • woher weißt du den, dass relic die reps ignoriert hat?

    Weil entweder erst nach Monaten was dran gedreht wird, oder gar nicht, oder es wird schlimmer gemacht. Siehe das Movement-Disaster von Gurke z.B. Oder wie lange sie für den Melter-Bomb bug gebraucht haben usw. und sofort.

  • in dem fall kann ich mich nur sk4zi anschließen. sicherlich ists scheiße und nervt wahnsinnig. aber vllt liegt das problem viel tiefer, als ihr denkt. der movebug in dow1 (classic/wa) war ähnlich nervig und es hat ewigkeiten gedauert, bis es gefixt wurde. und mal ganz ehrlich, was ist euch lieber? relic bringt weiterhin patches raus, in denen sie sich erstmal (unabhängig vom erfolg) um andere baustellen kümmern ODER relic arbeitet jetzt nur noch an diesem einen problem und der nächste patch lässt ungemein länger auf sich warten, als es "normal" der fall wäre.

    ich will relic hier definitiv nicht in schutz nehmen, aber leider wird sich hier vieles deutlich leichter vorgestellt, als es wohl in wirklichkeit ist. die gründe dafür hatte sk4zi ja schon erklärt. somit hab ihr nur 3 optionen:

    • ihr hört auf zu spielen
    • ihr nehmt es einfach hin (den euer gemecker bringt leider nichts)
    • ihr meckert und macht auch was aktiv, damit relic mehr chancen hat das problem zu localisieren
  • Der Melterbug wurde ja nichtmal wirklich gefixt, es war eigentlich nurn Workaround. ( der btw auch vorher schon von der Comm vorgeschlagen wurde)
    Ich denke auch eher es liegt nicht komplett an unfähigkeit seitens Reic, sondern eher an fehlendem Budget und schlechtem Management (Patches bringen halt kein Geld, ergo wird da nichts rein investiert)
    Wenn das Spiel dann schon recht unfertig und fehlerbehaftet rausgekommen ist kommt halt sowas am Ende bei raus, tausend Baustellen und am Ende kommen doch nur neue Bugs hinzu.

    Dass man möglichst viele Replays braucht um einen bug zu fixen seh ich allerdings durchaus ein, je mehr Testfälle desto genauer kann man eingrenzen wann der bug auftritt ( und damit idR auch wie man ihn fixen kann), aber wenn das Geld nicht in dem Maße da ist wie nötig, kann man Reps hinschicken oder mit dem Arsch Fliegen fangen, bringt halt nichts :P

    Was mich persönlich so ankotzt ist, dass es keine Alternative gibt xD
    SC2 hab ich jetzt auch mal angespielt, da steckt sicher Qualität dahinter, aber es ist irgendwie eher ein E-Sport-Gerät als ein Spiel... weiß nicht, DoW 2 hat ne tolle Präsentation und Atmosphäre, SC2 ist vom spielerischen her ausgezeichnet und naja... funktioniert einfach xP
    Ich will aber beides in einem Spiel ^^°

    Das ist es was mich persönlich so ankotzt xD

  • was steht hier eigentlich überall für ein unfug drin oO

    seht ihr euch als konsumenten und spieler wirklich in der pflicht

    a) die unternehmenstruktur von relic zu hinterfragen
    b) übermäßig aktiv an der entwicklung des spiels mitzuarbeiten?


    ganz ehrlich leute ihr habt nen spiel gekauft und es bezahlt, ihr müsst nicht auf die fehler des herstellers reagieren, er muss reagieren, wenn ich als konsument in der pflicht sein soll die probleme von dow2 zu lösen, dann möchte ich auch bitte dafür bezahlt werden und relic hat sich bisher 0 (ausgeschrieben NULL) um die einwände der community gekümmert. Bugs bleiben und werden auch nie verschwinden, weil es ja wichtiger ist patches zu machen die jedesmal das spiel umkrempeln, anstatt das spiel erstmal funktionieren zu lassen. Sogar der Netcode wird jedesmal schlechter, wenn er nicht direkt vom patch in angriff genommen wird, obwohl "eigentlich" garnichts daran geändert sein sollte, aber nichmal das bekommen die hin.

    Wer ernsthaft glaubt er könne irgendetwas mit konstruktiver kritik erreichen kann einfach nicht ganz bei trost sein, sorry.

  • so ein bullshit teron.

    wenn überhaupt dann ist es kulanz (oder vorrausschauend) auf die wünsche der comm kostenlos zu reagieren.
    du hast das spiel schon gekauft und hast damals in kauf genommen dass es unfertig ist wie du sagst.
    das und der preis des addons war das einzige was sie bekommen haben. alles andere ist freiwillig.

    wer ernsthaft glaubt er könnte mit destruktiver kritik irgendwas erreichen hats noch viel weniger begriffen sorry.

  • Schade nur das auf der Verpackung nirgends drauf steht "Bugverseucht" "4 oder mittlerweile 5 völlig unbalancte Rassen"

    Hört auf die Kerle in Schutz zu nehmen, sie würden das Game nicht laufend Patchen müssen wenn sies einmal richtig tun würden oder es in der vergangenheit einmal richtig getan hätten. Klar ist es gut und schön Bugs usw. zu reporten aber in diesem Fall mit Relic ist das reine Zeitverschwendung. Nicht unbedingt weil Relic sich nicht für die Community interessiert, aber sicher wegen ihrer Unfähigkeit ein Spiel zu balancen. Ich bleib dabei, wenn ihr weiterhin mit rosa Brille eure Reps losschickt und dann tatsächlich denkt es wird sich was tun, dann tut ihr mir Leid. Ihr werdet beim nächsten Patch wieder enttäuscht werden.

  • hihi stübi.
    der denkfehler den du drin hast ist dass wir gar nicht enttäuscht sind. das seid nur ihr ;)

    warum stellste dich so doof und brauchst ne aufschrift wie das spiel ist wenns 3 monate beta gab?
    die haltlosen unqualifizierten relic beleidigungen bringen noch viel weniger und machen schlechte stimmung (bei denen die dafür empfänglich sind)
    ich zumindest nehm hier niemanden in schutz.
    mich langweilt einfach nur dieses "die sind so doof" geblubber.
    das bringt nämlich niemandem was. ob das andere was bringt mag fraglich sein aber besser als NUR meckern ist es allemal.

    ihr seid wie leute die nicht zur wahl gehen und sich dann über die regierung beschweren.

  • Leute kommt ma bitte wieder ein wenig runter.
    So langsam fängt es an in die falsche richtung zu gehen ;)

    MfG kern


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

  • jo skazi dich stört das nicht solange du nicht wegem sowas spiele verlierst in denen es um was geht ;)

    das ist bei dir ja denk ich nicht der fall (korrigier mich wenn ich falsch liege, bitte nicht als angriff interpretieren).

    Gestern in meinem eps match gegen jala hätte ich schon wieder rasten können wie mein WS solange nicht gesprungen ist bis er auf 1 member down war.
    Sowas bringt einen vorallem völlig aus dem konzept. Ich hab ne relativ konstante spielweise und ich hasse es wenn meine flüssigen, automatisierten mausbewegungen von nem bug durcheinandergebracht werden und ich mich auf eine buggige stelle konzentrieren muss.

  • ne gurke hast schon recht.
    also 1. damit dass es bei mir um nix geht und auch damit dass es nervt.
    ich sag ja auch gar nix dagegen dass es ziemlich doof sein kann wenn bugs auftreten. nur finde ich eben schon dass man auch konstruktive kritik posten sollte und bugs z.b. durch reps (oder von mir aus auch deutliche erklärungen) zeigen damit die nicht in ihren 10 GB alles selbst suchen müssen.
    ich mein is doch klar dass das spiel - bzw alle modernen spiele - eben nicht aus 10 codezeilen beteht und man da so einfach alles finden kann .
    wenn das so wäre könnten ja die spieler selbst patchen oO

    wenn man allein schon beim mapmaping wirklich lange braucht, was meint ihr wies dann beim pathing ist.

    terons post is halt ein paradebeispiel dafür wie mans nicht machen sollte.
    ich mein vielleicht is das ja absichtlich so formuliert dass schwung in die bude kommt - kann ja sein :omg:

    und dass nix passiert ist stimmt ja auch nicht:

    um mal ein paar sachen aufzuzählen:
    - Fahrzeugpathing
    - autodeckungssuche
    - 2v2
    - waffen switchen
    - Supress beim scoutschuss
    - Scoutschuss überhaupt

    sind sachen die mir auf die schnelle einfallen. alles zeug wo sie auf die comm direkt reagiert haben.

  • hey, ich hatte grad n paar games und da is mir n fehler aufgefallen der bis dato eigentlich nicht vorhanden war, jedenfalls habe ich ihn vorher nicht bemerkt.

    dieser fehler bestand daraus, dass kein angriffsymbol mehr über der gegnerischen units kam und ich folglich auch nicht angreifen konnte, sondern nur nah dranstellen und hoffen dasse von alleine angreifen.

    dieser fehler hat mich fast zur weißglut getrieben, bei den guten gegnern konnte ich kaum noch was machen, meine rc units konnten keinen focus fire ausführen und cc units sind einfach aufn gegner zugerannt und dann stehen geblieben bis der gegner retreate ist.

    also ich fand diesen fehler schon schlimm, dass units nach der unterdrückung einfach weiter unterdrückt waren und nich geschossen haben obwohl die unterdrückung schon lange vorbei war, aber dieser fehler hier ist echt mal die krönung...

  • So einen Fehler hatte ich in 1.9 mal. Aber ich konnte nur mit einem ASM und einem Tac Trupp nicht angreifen, Scouts, Hero und der Rest ging alles ganz normal. Allerdings hatte ich das auch nur ein ein oder zwei mal.

  • Ist jetzt nicht unbedingt ein ignored command, aber mir geht auch ziemlich auf den Sack, dass man mit Infanteristen nicht ordentlich kiten kann.

    Ein Beispiel: 1 Warboss gegen 2 Gardisten, ein Gardist rennt und einer schießt. Jetzt switcht der Gegner auf den schießenden Gardistentrupp und ich lass den rennen und geb dem anderen den Befehl das Feuer zu eröffnen.

    Und jedes Mal, wenn ich den Feuerbefehl geb, hat mein Gardistentrupp das dringende Bedürfnis sich nicht einfach umzudrehen und zu schießen, sondern langsam zu rotieren und erstmal ein paar Schritte Richtung WB zu machen. Das machen nicht nur Gardisten, sondern auch Tacs, Scouts, WGs...eigentlich alle RC-Squads. Warum können die sich nicht einfach umdrehen und schießen?

    Ich glaub nicht, dass das auch ein Autocoverproblem ist, weil die Gardisten immer in Richtung Gegner rennen, auch wenn da gar keine Deckung ist.

    Nervt vor allem auf engem Raum, weil da sowieso wenig Spiel ist zum Ausweichen und dann rennen die auch noch in die Arme vom Gegner. Ich hasse es.

    Disco Disco Partizani

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