QuoteHat vermutlich was mit Balance zu tun.
es ist aber trotzdem unlogisch... ausserdem spielen sich beide helden vollkommen anders, da kann man doch erwarten, dass die anfangswaffen den gleichen schaden machen wennse schon gleich sind.
oder wenigstens soll er mit der aufgemotzten wumme soviel schaden machen wie der knob...
Quote
was er bräuchte, wäre ne Fette Wumme mit der er Shuris und Bolter umwerfen kann.
Dann hätte nicht nur die Waffe einen Sinn, gegen SM und Eldar könnten man ihn endlich mal einsetzen. Er braucht denke ich keinen Sprint oder ähnliches, dafür haut er zu sehr rein imo und nicht zu vergessen, seine Globals.
Schön wäre vielleicht auch, wenn die Schildglobal die Supression verhindert, dann könnte man ihn echt gut spielen.
der hat doch schon ne fette wumme mit knockback, die aber nichts bringt, da der radius zu niedrig ist und er erstmal schön supressed wird bevor er überhaupt was machen kann... wenn ers dann geschafft hat gibbet n knockback ohne schaden. fazit: wb hat nurnoch n viertel bis hälfte seiner hp, unnötig kohle fürn schlechtes wargear ausgegeben und die ability hat nichtmal sonderlich was gebracht, dass man noh mit sluggas was reißen könnte.
dasser reinhaut soll ja auch so sein... und wenn er n sprint hätte könnte er dann auch mal reinhauen. wobei ich immernoch für nen charge als n sprint bin.
n global fürs verhindern von supress und gleichzeitiger verteidigungsbuff im cc wäre viel zu assi... erstens wäre es total die verschwendung, da es nur auf eine unit geht und auch nur ein effeckt zustande kommt und zweitens MUSS man beim wb genau drauf achten auf wen man die globals haut und in welchem moment... der wb ist auch der einzige meiner Helden wo ich richtig extrem mit globals spiele.