Lemon Russ vs. SM-Cybot

  • Hallo Zusammen,

    wie einige in nem anderen Thread vielleicht mitbekommen haben, zähle ich wohl noch als Einsteiger^^

    Nun habe ich bereits einige Spiele absolviert. Dabei sind mir grobe Fehler aufgefallen und ich habe so Manches lernen können, sodass ich bei den letzten Spielen entweder nur knapp verlor oder gewann. Aber eine Sache wurmt mich noch immer...

    Das Spiel mit SM gegen die Imp's. Nun habe ich mir schon einige Taktiken überlegt und dabei höchstwahrscheinlich nen paar brauchbare Ansätze bei sind. Unter anderem wäre eine der Taktiken, dass ich nen Cybot + Landungskapsel gegen nen Lemon Russ verwende. ABER halt! Der Cybot kann nicht in den Nahkampf beim landen, wenn er seinen Multimelterschuß versaut... Nun also die Frage^^ Kann der Lemon Russ zum einen meinen Cybot was tun? und zum anderen ob er einfach vor ihm wegfahren kann?

    1: Bisher war der Lemon Russ mit ner Kanone ausgerüstet die böse 5" schablonen verschießt welche meine Taktischen auf jeden zerreisst... sprich wenigsten DS3
    Mehr weiß ich leider nicht. Es kennt sich doch sicher jemand mit den Imps aus, oder? Dann weiß vielleicht auch derjenige ob die Waffe S8 zum Beispiel hat.

    2: Wenn der Cybot mit der Landungskapsel recht weit vom Lemon Russ runterkommt, so wirds für mich doch schwierig den Tank zu bekommen... Was ich damit mein wäre, dass der Cybot im Nahkampf noch besser wäre^^ Also wenn der Lemon Russ, oder auch nen anderer Tank vor ihm wegfährt kommt der Bot nicht ran oder?

    Vielen Dank im Vorraus

  • 1. das std leman russ kampf geschütz ist s8 ds3. und ist eine geschützwaffe also 2 w6 beim durschschlag und darf den höheren der würfe verwenden. er kann und will deinen cybot also was tun ;)

    2. die cc variante. der leman russ ist ein panzer also kann er fahren, was deine trefferwürfe, wenn du ihm nicht erreichst verschlechtert ;)

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Okay dann halt doch ne andere Taktik. Eigentlich find ich ja die Kombo Cybot + Landungskapsel stylisch, aber letztendlich ist es einfach nur extrem riskante sache, nicht zu letzt weil man die LK in der ersten Rund spielen muss.

  • also nen schuss ausm mm aus naher distanz mit bf4 ist fast so sicher wie es bei 40k (einen würfelspiel) nunmal werden kann...
    in entsprechenden listen sind diese bots bei mir fester bestandteil der panzerabwehr. flexibel und auf 12" 2w6 durchschlag. musst nur auf tischkanten aufpassen ;)

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • regelbuch (kleines) s.32 unter den waffen. les einfach den eintrag beim typ melter

    "Stop feeling my CHEST!" "It's really more of a grabbing motion..."

  • Ja dann Danke an die Schreiberlinge...

    Naja schwieriges Ding halt... Der Lemon Russ + Vendetta machen mir halt echt Kopfschmerzen. Vorallem wenn er den ersten Spielzug hat, dann isses fast in der ersten Runde schon aus. Wenn der Cybot es schafft, dann is gut, aber ansonsten wirds halt echt eng.

  • ja gegen imps ist immer so ne sache. man muss eigentlich nur genug grosse schablonen reinnehmen und brauch dann nur noch ziel für ziel abgrasen. das kann schon recht knackig sein. mir würden so jetzt noch scouts mit raketenwerfer einfallen, aber die sind auch nicht so das wahre. was auch prima klappt ist landspeeder mit multimelter. die werden gerne unterschätzt.

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • Land Speeder funktionieren tadellos, am besten mit 2 Multimeltern ausgerüstet und ins Heck geschockt oder zumindest die Seite und dann sollte der Leman Russ futsch sein. Zumindest darf er in der nächsten Runde nicht mehr schießen, außer man hat sehr viel Pech.
    Man kann auch Protektorgardisten mit Kombimeltern abwerfen, aber das ist schon fast wieder zu teuer. Auch ein ehrwürdiger in Kapsel würde gehen, der hat immerhin eine höhere Trefferwahrscheinlichkeit.

    @Marv: Ein Cybot mit synch. Multimelter wäre ein Traum, leider haben die nur einen normalen MM.

  • Also ich würde behaupten wollen, dass es keinen syn. Multimelter gibt! Auch ist es mMn nicht möglich 2 MMelter an den Cybot zu papen.

    Die Landspeeder sind in der Liste schon mit drin... 2mal mit Sturmkanone, geht notfalls auch gegen Fahrzeuge, weil wegen S6 und halt 4 Schuß. Gerade gegen Heckpanzerungen. Und außerdem noch nen Roket-Landspeeder, der zwei Raketen verschießt. Aber die will ich halt gegen die Vendetta nehmen.

  • er spielt doch soweit ich das rausgelesen habe normale Marines, da steht ein Cybot mit synch. Multimelter zur verfügung, oder?

    Ne die haben keinen sync. Multimelter. Der einzige sync. MM der mir einfällt ist der von dem FW Razorback.

    DaFusseL:

    Sturmkanonen haben doch S7 und Rending oder?
    Speeder mit dem Typhoon-RakWe sind schon sehr teuer, davon halte ich nicht soviel, dann würde ich lieber 5 Devas mit 3 RakWe hinstellen, aber das hilft dir gegen den LR auch nichts. Da gehen eigentlich nur Melter oder Melterbomben.

    Wie wärs mit einem Land Speeder Storm mit MM und Scouts Sergeant mit Kombimelter und Melterbomben?

  • Ich kanns dir nur gerade von meinem Blood Angel Codex sagen, da hatt die Sturmkanone S7 und 4 Schuss. Kann aber auch sein, dass die da was eigenes bekommen haben.

  • Zorg: Bei allem Respekt, aber was erzählst Du für ein Mist? Im BA Codex steht das die Sturmkanone S6 hat und nicht S7 wie Du sagst. ;)

    "In einer Welt die in Wahnsinn regiert wird, kann nur der Wahnsinnigste überleben. Und diejenigen die überleben, bestimmen die Grenze zwischen Genie und Wahnsinn".


    ich muss gestehen ich dachte bisher immer Don sein Avatar wär aus irgendeinem Gangsterfilm, hätte nicht gedacht, dass er das selber ist

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