• Also... vielleicht kommt es mir nur so vor, aber ich denke jeder der hier die Lala verteidigt spielt wohl auch mit haywire und denkt wohl deswegen, dass die lala schaden macht, da haywire seit kurzem auch mal schaden macht.


    nö..ich spiele LaLa selbst nie, hab ich schonmal gesagt, aber trotzdem fin ich deinen Vergleich nicht sehr passend und bin der meinung, das selbst die LaLa eine daseinsberechtigung hat. Zumal man in DoW einfach keine 2 Einheiten miteinander vergleichen kann. Und wenn du 2 Armeen hast die aufeinander treffen brauchst du die Shees meist woanders als um den gegnerischen Tank zu zerhauen...und dafür lohnt sich halt die LaLa, welche wenig kostet, man da hins tellt und der Gegner zumindest mit sienem Panzer rausfahren oder halt eine Einheit abstellen muss, um sie auszuheben. Für 300Req keine schlechte Wahl finde ich...

  • jau,

    Ne lanze beschädigt den Fex aber wird ihn nicht alleine killen, kein anderer Hartcounter kann alleine den Fexen killen. Weder Panzerknakkers noch Biozidbrut.
    Da versagen aber genauso auch deine tollen Softcounter wie Shees oder WGs. Daher war dein Beispiel einfach völlig unsinnig. Genauso könntest du auch versuchen nen Avatar mit ner Lanze zu kontern :omg: :omg: :rofl:

    Gegen 600 Hp Tanks haut sie alle mal richtig rein ;)

  • Dir ist aber aufgefallen, dass ein Knakka-Mob, oder ne Biozidbrut auch Schaden gegen Inf. machen? Die Lala macht einen stark gegen Null gehenden Schaden gegen Inf., was sie zu einem deutlicheren hard-counter macht.
    Dann nehmt mal 4 Lalas (welche ich dann doch teurer als einen Karni finde) und setzt sie gegen nen Fex ein! Dann braucht ihr 4 Schüsse, welche der Fex nutzt um mind. 2 Lalas zu killen. Wer gewinnt weis ich nicht, schätze es auf 50% Chance für beide. Das ist doch nicht einem hard-counter würdig.

  • Quote

    Gegen 600 Hp Tanks haut sie alle mal richtig rein

    joa klasse, brauchse auch wieder 6 schüsse um den down zu bekommen... shees, die wahrscheinlich auch noch n höheres lvl haben als ne neue lala, hauen dir n tank auch so schrott.

  • joa klasse, brauchse auch wieder 6 schüsse um den down zu bekommen... shees, die wahrscheinlich auch noch n höheres lvl haben als ne neue lala, hauen dir n tank auch so schrott.

    Und auch hier wieder: Du kannst die Shees aber nützlicher einsetzen als für den Tank...evtl. einen Tac zerschlagen oder sogar ranged Terms zerhauen während die billige 300Reg LaLa den Panzer 450/125 Panzer umhaut...fertig :D

  • Quote

    Und auch hier wieder: Du kannst die Shees aber nützlicher einsetzen als für den Tank...evtl. einen Tac zerschlagen oder sogar ranged Terms zerhauen während die billige 300Reg LaLa den Panzer 450/125 Panzer umhaut...fertig

    Als wüsste ich nicht, wie ich mit meinen Units umzugehen habe...

    erstens, wird keine lala gebaut wenn nicht schon auf t2 vehicles ankommen. dort kann an tanks eigentlich nur der razorback und falcon "gefährlich" werden... die können aber durch haywire und shees geknackt werden. und ja ich hetze die shees drauf... guards, hero, ws und evt. shuri/ranger gehen auf inf.

    also wären die schonmal geregelt... dann häten wir noch das problem mit den walkern. Wenn jedoch ein walker gebaut wird, kommt auch meisstens keine andere t2 unit raus, was bedeutet, dass ich mit meinen schon vorhandenen t2 units des gegners t1 units vernichten kann, oder wenigstens soweit zurückschlagen bis der walker kommt. und selbst dann werde ich min. 2 t2 units aufm feld haben, die sich wahrscheinlich in 1ws und 1wg zählen lassen... eben mein standart t2.
    Dazu muss man noch bedenken, dass der gegner auch nicht den sonderlichen support für den walker leisten kann, wegen zuvor erwähntem inf kampf bevor der walker da ist.

    andere szenerie wäre, dass der gechner mich auf t2 umhaut mit irgendeiner only req t2 unit wie dem plasmadeva und somit einen inf und energievorteil hätte. Aber selbst in diesem Fall würde ich mir keine laserlanze leisten, sondern versuchen mit all meinen einheiten auf den walker zu gehen und durch den helden ein manöver starten um die inf des gegners wenigstens ein bisschen zu beschäftigen... auch wenn er nur in die wichtigste inf des gegners reinrennt, da würde das ff nämlich meisst auch wieder aufm helden liegen.

    Naja, ab t3 wird lala sowieso sinnlos, da nurnoch die d-cannon als plattform in frage kommt...

  • Wie du immer mit allem fertig wirst... verlierst du eigentlich auch mal Spiele?^^

    Solltest dich vielleicht mal fragen wieso :D

    Aber kein Wunder, deine Gegner sind ja auch zu blöd ihr Vehicle mal wegzufahren^^, allein bis die Slownade sitzt dauert es schon 2 Sekunden, wenn mans gut macht kommen die WS nicht mal ran und wenn man noch etwas in der Birne hat, steht da auch eine Einheit, die die Shees supressed oder knockbackt und schon war es das mit deinem Counter.

    Haste ne Lala im Kampf, ist das Fahrzeug raus oder der Gegner muss mit einer deutlich teueren Einheit oder wichtigeren auf die Lanze.

    Und erzähl mir nicht was deine Gus oder Shurican mit der gegnerische Inf machen, sonst sag ich dir, was ich mit deiner Shuri machen, wenn du weiter sowas verzapfst -.-

  • Ich bau gern lalas. Durch die FS gehts schon mit dem Damage... man kann sie ja auch noch zurückziehen und dann weiterballern lassen^^. Ausserdem ist sie mir lieber als Banshees oder Wraithguard gegen Tanks, weil diese meist dann im Focus stehen sowie von Walkern zerschnetzelt werden so dass ich sie reinforcen muss was einiges kostet... Lala kostet vorallem keine Energie, melee size small und >.> wenig popcap.

  • Dir ist aber aufgefallen, dass ein Knakka-Mob, oder ne Biozidbrut auch Schaden gegen Inf. machen?

    nein machen sie nicht... :rolleyes: die haben genau die gleiche schlechte trefferwarscheinlichkeit gegen inf_small wie alle anderen AV waffen auch.
    bei den orks macht die barrage schaden und die biozid bufft. aber wenn man umbedingt will kann man ja den mehr schaden der anderen den biozid warris anrechnen :omg:


    joa klasse, brauchse auch wieder 6 schüsse um den down zu bekomme

    oh nein 6 schüsse bei feuerrate alls 2 sek ... das dauert ja krasse 12 sek bis das fahrzeig down is.
    in der Zeit schießt ein Laka deva 2 mal. und macht damit keine 600 dmg


    fs und haywire

    haywire und shees

    malgste mal aufhören ständig noch 3. unt 4 units in deine vergleiche einzubeziehen?

    entweder bekommt also die lala auch ne haywire untetstützung oder die shees bekommen sie auch nicht.

  • bla jeden post das gleiche
    das thema is durch und hier ist dicht :closed:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

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