• Ich find die Lala ein super teil...du baust das ding...machst das fahrzeug down...oder bei zwei BC halt 2 lalas und dann is die energie für T3 schon fast da...wenn de se nich mehr brauchst stellste die dinger auf range mit nem Ranger(wenn man einen hat auf und killst die Power und das game is gelaufen... oder du stellst sie einfach immer ein stück hinter dich und sie macht an allem anderen auch damage (jedes HP zählt)
    Ich weiss nich was ihr habt...super teil...energie sparend...holt auch mal nen Power nachteil wieder raus...mann muss nur kreativ im einsatz sein ;)

    LALA FTW

  • genau das was du beschreibst ist ja die Situation für die, meiner Meinung nach, die LaLa geschaffen wurde. Um AV zu haben UND Energie zu spraen, bzw. um gegen einen Energievorteil und die daraus folgenden vehicles gegen an zu gehen ohne selbst Energie ausgeben zu müssen :D seht es mal anders: Welche Rasse hat denn AV, die keine Energie kostet? Ich finde dafür ist sie ganz gut. klar ist sie nicht so gut wie andere hardcounter, dafür kostet sie halt auch "nur" 300Req...find ich alles angemessen und hat schon seine berechtigung.

    PS: Ich benutz die auch fast nie :omg:

  • sm haben die plaka.

    Die lala ist nen super fahrzeug killer und walker mit shees killen klappt vielleicht gegen def dreads aber beim cybot find ichs immer wieder lustig.

    nen lala deckt einfach nen z.T. ziemlich großen bereich (je nach map) ab in den man sich mit fahrzeugen einfach nicht hinwagen kann.
    mit leichten Fahrzeugen wie Razorback oder Pukkup geht gar nichts. die sind down bevor sie sich umgedreht haben und T3 Tanks und walker haltens auch nicht lange durch.
    ausserdem kann die lala ja jetzt in häuser und da fällt mir mehr als ein haus ein bei dem das wirklich sehr fies sein kann.
    dann hat die lala einen größeren winkel in dem sie schießen kann und ne gute range für lau.


    nehmen wir green tooth gorge (passage) wenn da in einem der häuser in der mitte ne lala ist und zb. noch wg den mittelpunkt abdecken kommste mit nichts mehr ran.
    das lohnt sich doch ...

  • also ich verstehe irgendwie nicht was ihr daran nicht verstehen könnt...

    Niemand hat jemals behauptet die lala hätte kein Einsatzgebiet oder könnte sonst nicht in eine Bo intregiert werden. Es geht darum, dasses einfach bessere Möglichkeiten gibt.

    Lest euch doch einfach mal auf der ersten seite die einzelheiten des threaderstellers durch, dann werdet ihr bemerken, dass es genau darum geht.

    Klar, man kann die Lanze einsetzen... aber warum bauen wenn man bessere Möglichkeiten hat?

    Ich wiederhole mich zwar, aber ich habe noch nie eine verdammte laserlanze gebaut und ich habe auch schon gegen jegliche fahrzeuge/walker antreten müssen. Sie gehen zwar auch mit der lala down, aber eben, und das is das wichtigste, auch mit anderen kombinationen die auch noch im späteren Spielverlauf von nutzen sind.

    Und skazi... bitte, komm doch net mit Häusern an... der letzte noob weiss doch schon wie man eumels in häusern kontert, vorallem auf t2...

  • Bessere? Wohl eher effektive Softcounter, aber ob diese wirklich besser sind, darüber lässt sich streiten^^. Sie sind flexibler, aber nicht kosteneffizienter.
    Die Lanze wird nur wegen des sonst sehr guten T2s vor allem im Verhätnis zum T3 so selten gebaut und weil Fahrzeuge einfach nicht so oft gebaut werden.
    Klar sieht man fast immer nen BC oder nen Pickup, aber dagegen lohnt sie sich nicht.

    Und was softcounter angeht, manchmal ist es besser, wenn die Shees nicht auf das Fahrzeug müssen, sondern die Inf. angreiffen können.
    Ein 2ter Sheesquad kostet dich 600/40 ein WG kostet dich sogar noch mehr 475/55, wenn ich nicht irre.
    Die lanze kommt mir 300 Req irgendwie doch sehr günstig daher, vor allem, da sie viel gefährlicher gegen Fahrzeuge ist, als der Rest.
    Und ohne WS kannst du dir das alles sparen. Die Frage ist dann auch, ob ein WS-Squad immer so sinnvoll ist.

  • Quote

    Und ohne WS kannst du dir das alles sparen. Die Frage ist dann auch, ob ein WS-Squad immer so sinnvoll ist.

    Ohne WS kannste dir auch die laserlanze sparen... erfahrene spieler sehen den schuss sofort wen sie in reichweite stehen und hauen wieder ab bzw. meiden den ort...

    Aber fakt ist... ein ws + shee squad kann in den meissten fällen genauso viel reissen wie ws + lala, mit fs zusammen könnense auch alles reissen wie ws + lala...

    und jetzt erkläre mir bitte wie kosteneffizient es ist, auf t2 2 units nur für av zu bauen, wenn man schon einen softcounter auf t1 hat und theoretisch nur noch den anderen softcounter benötigt?

    selbst mit den anderen helden ist es ohne laserlanze zu schaffen... und 300 req sind auch nich grad n zuckerschlecken. immerhin ist das schon n guardtrupp, der zwar kaum was gegen vehicles leisten kann, jedoch durch seine upgrades schon wichtiger ist für den sonstigen spielverlauf, denn wie du schon sagtest, es werden einfach nicht viele vehicles gebaut.

    Und auch wenn wir zum sehr unwahrscheinlichen fall kommen, dass man auf t2 keine energie hat für "anderes" um n vehicle zu schrotten, gebe ich meine kohle lieber für reinforce aus und warte bis ich energie habe.

    aber so ein fall tritt eigentlich sogut wie niemals auf, da man schon aufm weg zu t2 min. 40 energie zusammenhaben sollte... und damit kann man sich schon n ws oder wg trupp leisten.

  • Du verstehst scheinbar nicht ganz was ich meine.
    Dein Shee kontert keinen Tank, da dein Shee gefokust wird bzw. dieser nicht einfach fröhlich einen Razerback, der mal eben am wegfahren ist bekommt.
    Die Lanze ist nicht nur billiger als jeder Tank, sie ist auch billiger als jeder möglicher Konter gegen die Lanze selbst. Was bringen dir WGs, wenn der Hero drauf herum hackt?
    Richtig, die WGs bringen nichts und dir fehlt eine teuere Einheit im Engagement. Was passiert wenn der Hero auf die Lanze geht? Richtig, lachst dich schlapp, dass der Hero auf die günstige Einheit, die du hast, angreift.
    Und wenn der Gegner, wie du sagst, wieder abhaut, ja dann ist doch alles erreich oder? Spätestens wenn du vor seiner Energie stehst, kann er ja nicht mehr weglaufen^^. Versuche mal die Lanze aus dem Gefecht zu nehmen, wenn da noch nen Sheesquad , 2 Shuris und WS stehen. Wirst du nicht schaffen, du hast nicht eben nen ASM der sich darauf stürzen kann, wäre jedenfalls total absurd.
    Softcounter wie Shees oder WGs hingegen werden die gefokust, weil es sich lohnt und das auch alles ist, was du hast.
    Wie gesagt, es gibt ne Menge Eldarspieler, die lieber auf T2 spielen und wenn erst ganz spät T3 techen.
    Dann ist die Lanze unnütz, das bestreitet niemand.

    Btw, ich kann auch mit Hormas nen Tank kontern, der Trick es nur clever anzustellen.
    Die Frage nur immer ist, ob da ne Biozid nicht der einfachere, schnellere und sichere Weg wäre.

  • Quote

    Dein Shee kontert keinen Tank, da dein Shee gefokust wird bzw. dieser nicht einfach fröhlich einen Razerback, der mal eben am wegfahren ist bekommt.

    ich renne auch mit only shee auf einen razorback zu ohne jeglichen support oder ähnliches...
    bitte soom, du bist doch ein guter spieler und solltest wissen, dass erst die haywire kommt und dann die shees.

    admins? könnt ihr mal bitte diesen unfug hier beim Beitragschreiben fixen? andauernd breitet sich das Fenster in unermessliche länge, ich seh garnet mehr was ich schreibe, noch kann ich sonderlich gut auf dieses fenster zugreifen. kann ja sein dasses vielleicht an mir liegt, aber ich denke eher es ist ein fehler der seite.

    so machts jedenfalls keinen sinn für mich groß weiterzuschreiben, was mir aber auch überhaupt nich passt, da ich quasi süchtig nach dieser seite bin und sie ehrlich gesagt auch eine meiner stammseiten ist.

    also wäre nett wenn ihr da was machen könntet, oder mir eventuell bescheid sagen obs an mir liegt.

  • Quote

    Ja und der Razer ist auch nicht alleine -.-

    na dann, herzlichen glückwunsch dasse begriffen hast, dass 1zu1 vergleiche bei dow 2 einfach völlig sinnfrei sind.

  • Ich bin dennoch der Meinung, dass eine Laserlanze auch für den Preis nicht effektiv genug ist. Ja, sie ist ein energiefreier V-Konter. Aber das entschuldigt nicht, dass sie an Einheiten keinen Schaden macht und ewig braucht, damit ein tank down geht. Ja, sie hat eine gute Reichweite und nen recht weiten Winkel. Aber dafür geht sie a) SEHR schnell down, ist b) immobil, braucht c) Einstellungszeit und kann d) nicht wirklich davon laufen. Dh., man muss sie bewachen, weil sie sonst von Inf. einfach weggerumst wird. Aber eine Einheit, die so billig ist zu bewachen macht auch keinen Spaß. Und wenn dann ein Tank kommt, muss auch noch die Hard-AV vor einem V geschützt werden. Ja, eine Nade von den WS verschafft der Laserlanze gut Zeit. Aber da ist dann die Nade die effektive AV und nicht die Lanze.

    @Myta: Das könnte an deinem Browser liegen. Ich nutze seit kurzem vermehrt Opera, aber das buggt andauern rum, wenn ich in diesem Forum etwas posten will (ich kann einfach nicht posten, bei 2/3 der Versuche). Daher nutze ich hier Iron (SW-Ware), dass dafür auf anderen Seiten wieder buggt. Vllt versuchst du es mal mit einem anderen Browser!

  • Ob ihr da noch zu einer Einigung kommt ich glaube ja nicht mehr dran. manche mögen eben die Lala und spielen sie udn manche nicht. Und es hat sich ja wohl bewiesen dass beides funktionieren kann.

    Ich bin persöhnlich auch für ne laserlanze weil eben noch ein Trupp mehr dasteht den es dich anzugreifen eigentlich nicht lohnt (wie soom schon sagte) solang noch andere Trupps da sind und ich so mein Fahrzeug aus dem fight raushalten muss.

    Quote

    a) SEHR schnell down, ist b) immobil, braucht c) Einstellungszeit und kann d) nicht wirklich davon laufen.

    Und was davon trifft auf den havoc oder den davstor nicht zu?

  • Quote

    Und was davon trifft auf den havoc oder den davstor nicht zu?

    die tatsache, dass Eldarspieler auf alle ihre units aufpassen müssen und nicht einfach Krieger in Tonnenschweren Rüstungen dabei haben um chillig mal zwischen hauptarmee und stellungsarmee hin und herswitchen zu können.

    zudem werden havocs und devastoren meisst schon auf t1 gebaut und haben auch noch ein upgrade für av... wir müssen allerdings immer wieder diese plattformen bauen. und das is als Eldar überhaupt nicht toll, wennde auf t1 ne schuri oder zwei hast und auf t2 noch ne lala baust um endgültig im Stellungskrieg zu enden.

  • es stimmt einfach nicht dass die lala wenig schaden macht...
    klar killt sie kein Fahrzeug alleine und klar gehts auch anders, aber das ist doch kein grund zu sagen sie ist nutzlos ...
    und klar komm ich mit häusern weil sie in häusern sehr wohl auch ohne WS nade rocken kann.
    darum gehts doch. man kann sie leicht binden weil sie nicht supresst etc. ein BC kann anstürmen und sie rausnehmen und so weiter.
    jetzt mal abgesehn davon dass das bei laser devas und havos das gleiche ist, sind viele kontermöglichkeiten eben verhindert wenn die lala bzw laka in nem haus drin sitzt.

    ich glaub das problem ist eher dass Fahrzeuge einfach im moment nicht so stark sind. aber vielleicht ändert sich das ja mal wieder mit irgend nem patch :D

    manche mögen eben die Lala und spielen sie udn manche nicht.

    das finde ich reicht schon für ne daseinsberechtigung.

    zudem werden havocs und devastoren meisst schon auf t1 gebaut

    na und? 40 energie sollten doch auch einen kleinen Vorteil bieten

  • Quote

    na und? 40 energie sollten doch auch einen kleinen Vorteil bieten

    ja und deswegen kann man die beiden auch net mit ner lala vergleichen...

    achja, ich habe sie letztens ausprobiert um zu sehen ob n paar hier wirklich recht haben und sie sinnvoll ist... wie ich erwartet habe, war sie es nicht. lvl 1 lala gegen lvl 1 venomfex... bei jedem treffer ungefähr 100 hp weg, der carni hat auf lvl 1 ungefähr 1300 hp, bedeutet die laserlanze bräuchte 13 schüsse um den fex zu knallen.

    im Gegensatz zu shees, die den fex auch noch binden, machen die auch noch mehr schaden.

    vielleicht ist es kein gutes beispiel, aber wir haben hier ne hardcounter av und n "vehicle"... also komm ich zum schluss, sie ist mist. Gegen nen Stein reisst sie überhaupt nichts, was mich wunderte sollte denn nicht der stein auch vehicle armor haben?

    Entschluss mal wieder der gleiche, Lala is fürn arsch, man brauch sie einfach nicht... wer damit spielen will is selber schuld, ich mach es nichtmehr bevor da nich was kommt von relic.

  • mitm Fex haste dir aber auch das stärkste "Vehicle" ausgesucht was du finden konntest, oder? :D

    Das mit den shees hingegen ist echt scheiße, wenn die auch nch mehr Schaden machen, wird die LaLa echt immer unnützer. Der unterschied ist aber, dass die LaLa eine ordentliche Range hat. Ist auch ein Vorteil ;)

    Und der stein hat "Heavy-" oder "Super Heavy Infantry" Armor (bin mir nicht ganz sicher) und wenn er sich heilt und dabei einbuddelt, wird diese zu "Vehicle". (das weiß ich :D)

  • Quote

    mitm Fex haste dir aber auch das stärkste "Vehicle" ausgesucht was du finden konntest, oder? :D

    joa, aber wie gesagt, vehicle ist vehicle und n hardcounter sollte da schon n bissken mehr reissen.

    Quote

    Der unterschied ist aber, dass die LaLa eine ordentliche Range hat.

    leider ist es nicht gerade das wahre wenn man ne riesen range hat aber kaum dmg macht... zudem ist es auch nicht wirklich ein vorteil, da der gegner den schuss noch früher sieht und man kaum in der lage ist mal n vehicle inne falle zu locken.

    Quote

    Und der stein hat "Heavy-" oder "Super Heavy Infantry" Armor (bin mir nicht ganz sicher) und wenn er sich heilt und dabei einbuddelt, wird diese zu "Vehicle".

    also ne lala sollte auch gegen heavy/super heavy inf was reissen... jedoch hatse soviel gerissen als wäre es light inf. Das mit dem zu Stein werden kann ich noch net bestätigen, nachdem ich die leistung der lala gesehen habe wurde sie zum cappen degradiert und die guten shees ham wieder die arbeit gemacht.

    Also... vielleicht kommt es mir nur so vor, aber ich denke jeder der hier die Lala verteidigt spielt wohl auch mit haywire und denkt wohl deswegen, dass die lala schaden macht, da haywire seit kurzem auch mal schaden macht.

  • Wenn du einen 4-Fach so teueren Fex mit ner Lanze kontern könntest...

    Btw, einen Fex kannst du ebenso wenig mit Shees kontern ;)

    Das einzigste was funktioniert sind Tanks oder Läufer.
    In dem Fall Falcon, Illum, Avatar.

    Alles andere geht wegen Charge und Absobern nicht. Selbst 3 Shees werden einfach nur überlaufen vom Fex.

    der "Stein" hat nur im Regmodus eine Vehicllepanzerung. Daher macht die lala im normalen Modus auch keinen Schaden, dafür, wenn das Ding sich reggen will.

  • Unerhört das eine 300 Req Laserlanze nicht das 600\160 Carnifex vom Feld haut, das ist ja wirklich keinerlei balancing.

    *Im Gegensatz dazu hat das Carnifex gegen WG oder Devastoren nicht den Hauch einer Chance.*

    EDIT: soom war schneller

  • Quote

    Wenn du einen 4-Fach so teueren Fex mit ner Lanze kontern könntest...

    darf ich einfach mal lachen? wollt ihr mich tatsächlich verarschen?

    Wenn der fucking Hardcounter für Vehicle auch noch massig support benötigt um überhaupt was zu reissen, dann ist er unnötig... ende.

    Mir kann niemand jetzt noch kommen und sagen die lala wäre eine gerechtfertigte Unit. Damit wurde einfach bewiesen wie unnötig sie ist.

    Quote

    Btw, einen Fex kannst du ebenso wenig mit Shees kontern

    doch doch... jedoch nur mit fs und haywire. Und auch hier springt der offensichtliche beweis, dass die lala sinnfrei ist, in die augen. Denn ich würde nur die ws kaufen müssen auf t2 um tanks zu knacken, wenn ich von t1 noch die shees habe.

    Quote


    Das einzigste was funktioniert sind Tanks oder Läufer.
    In dem Fall Falcon, Illum, Avatar.

    einfach... nein.

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