CR 2.2: FC mit Thunder Hammer?

  • Ich spiele gegen Tyraniden, Orks und Eldar immer mit dem Hammer und Teleporter für den FC. Dann sich mit ihm dann ihn die Gegnermassen reinteleportieren, Battlecry angeschmeisen und die Gegner liegen am Boden. Das verschafft den anderen Units genug Zeit um ordentlich Schaden auszuteilen. Besonders "nett" ist es wenn man mit 2ASM´s und dem FC in den Gegnern ist. Der FC wirft die Gegner um und mit den ASM´s werden die umgeworfenen Squad(s) gefocused. Wer da nicht nach dem ersten Knockback seines Squads retreatet ist es meist los.

    Die Powerfist gebe ich ganz gern gegen SM und Chaos her, da diese hohen Schaden gegen einzelne Einheiten macht, wie z.B. den Tacen. Außerdem hat man gleich eine brauchbare AV.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Wenn der Gegner keine Fahrzeuge spammt nehme ich meißtens den Hammer, da er einfach einen besseren Knockback hat und so die ASMs auch ordentlichen DMG machen. Außerdem kann man von einem FC mit Hammer und der Sprintrüstung mit Battlecry nur noch schwer weglaufen ohne immer wieder umgeworfen zu werden ;)

    Ich sehe den einzigen Nachteil darin, dass der Hammer keinen AV DMG macht.

  • jo spiele den Hammer auch oft.
    gegen niden und orks halt. gegen Chaos und SM meist erst schwert und in T2 dann falls nötig (Fahrzeuge) auf faust switchen.
    mit der Faust kann man nen bloodcrusher soloen.

  • Hab gerade ein gutes replay sm vs. chaos gesehen und da wird Hammer mit der Sprintrüstung kombiniert. Zugegeben es kommen keine bc allerdings ist der Hammer in diesem game mehr als gut. Wie viele Truppen der fc damit und dem sprint noch im retreat holt ist krank. Auch wenn ich die Spielweise des Chaos mit seinem pc nicht ganz verstehe.

    Wers sehen will http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/rep…tails&id=124597

  • Wenn man das Glück hat, dass der FC keinen Knockback-Sschlag auf die retreatenden Einheiten machen will haut er schon gut rein. Weis niocht genau wie viel Schaden er an retreatenden Einheiten macht, aber 100-150 Schaden dürfte es schon sein.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Weis niocht genau wie viel Schaden er an retreatenden Einheiten macht, aber 100-150 Schaden dürfte es schon sein


    Ich hab schon den letzten Plakamember mit 200HP im retreat umgehauen ;)

    Quote

    Hab gerade ein gutes replay sm vs. chaos gesehen und da wird Hammer mit der Sprintrüstung kombiniert. Zugegeben es kommen keine bc allerdings ist der Hammer in diesem game mehr als gut. Wie viele Truppen der fc damit und dem sprint noch im retreat holt ist krank. Auch wenn ich die Spielweise des Chaos mit seinem pc nicht ganz verstehe.

    Wers sehen will http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/re…tails&id=124597

    Ähm genau so nutze ich den FC schon immer. Nur geb ich den Teleport statt der Standarte her... wie soll man ihn sonst spielen? :D

  • Hat einer von euch auch schon was von nem Bug gehört/was mitbekommen? Es geht um den FX Hammer.

    Beitrag editiert bei Sancti
    Bitte lasst genaueres zu diesem Bug weg, es reicht das dieser wohl vorhanden ist. Wers weiß darf sich nen Keks abholen allerdings werden jegliche Beiträge die diesen Bug näher erläutern von mir entsprechend editiert oder gelöscht.

  • Durch den Bug schlägt der FC nen Thornback-Carnifex mit dem Hammer um etwa die Hälte der HP runter.
    Den Looted Tank zerlegt er mit ~4 Schlägen
    1 Genestealers zerlegt er mit jedem Schlag und dem Lictor ballert er auch jede Menge Schaden rein
    Muss da heut mittag mal schaun, ob ich den Test noch in der temp.rec hab, dann kann ich das mal hochladen

  • durch den bug schlägt er doppelt zu, was man besonders deutlich bei angriffen auf retreatende helden sieht....hoffe, dass das bald gefixt wird, bevor sowas jeder im ranked nutzt ..

    ist halt auch doof, dass sich das nur schwer vermeiden lässt.
    gegen sm und chaos brauch ich oft erstmal die faust gegen frühe bc usw, aber später ist der hammer dennoch gegen tacs/csm/asm/bloodletters und was nicht alles besser, da ich meist auf die termiarmor verzichte.


    in dem sinne -> RELIC PLX FIX DA SHIT :(

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • Quote

    Muss da heut mittag mal schaun, ob ich den Test noch in der temp.rec hab, dann kann ich das mal hochladen

    Bitte nicht. Es müssen nicht auch noch die Leute die es noch nicht wissen mitbekommen wie es geht, dass man es dann in jedem game sieht.

  • N'abend!

    Mir ist gerade eine interessante Frage aufgekommen: Sie passt glaube ich nicht 100%ig zum Thema, aber einen eigenen Thread dafür aufzumachen lohnt nicht. Es geht um das Kettenschwert und Sturmschild!

    Lohnt das gegen Feinde, die sehr auf Plattformen und Fernkämpfer setzen?

    Hatte schonmal eine geile Aktion damit. Gegner hat eine Shurikenkanone und feuert auf meinen Heavy-Bolter Devastor. Ich stelle mich mit Force Commander daneben und aktiviere die Schildfähigkeit, mein Devastor kriegt kaum Schaden und ist nicht unterdrückt, hat dann die Shurikenkanone unterdrückt sodass meine Armee nach vorne stürmen konnte. Dasselbe auch gegen Tyraniden mit barbled Strangler und solche Späße.

    Eure Meinung dazu? Lohnt sich das?

    Euer Tolok


    Innocence proves nothing.

  • ich finds eigentlich auch ganz gut, aber nicht stark genug für 25E
    wenn dann braucht mans im early und da sind 5 Energie mehr für wesentlich weniger schaden nicht oft wert.

  • Gegen Niden mit BS oder Shees mit ihrem Schrei usw. bestimmt sinnvoll. Aber dafpr halt viel zu teuer...

    Da geht man lieber T2 und holt sich Hammer und haut dem Niden alles um oder sowas :D geht einfach besser. Und sollte der Gegner Plattformen bauen -> T1 haste schon ASMs und T2 holste dir dann Teleport und Hammer oder eben sogar Fahrzeug...da bringts das Sturmschild halt nicht wirklich :/

    Meiner Meinung nach ist der FC auch ein offensiver Held und nicht da, um hinten in seiner Armee zu stehen und sie vor Supression zu schützen :D

  • Wenn die Schuri sich noch aufbauen muss, sprintet der FC noch schnell rein und wenn sie schon aufgebaut ist, sprintet er halt drum herum, oder man springt mit den ASM rein. Aber man gibt doch keine 25 Energie für so einen Müll aus. 10 Energie könnte man dafür noch ausgeben, aber 25 sind zu viel.

  • Habe öfters den Bug, dass ich die Ausrüstung des FC mit dem Schild nicht abbrechen konnte. Dann verklickt man sich einmal und kann es nicht mal mehr abbrechen. Habt ihr den Bug auch schon einmal gehabt oder ist dies das neuste Feature, wie Relic es ausdrücken würde.


    Zitat Soom:

    Quote

    Im Gegensatz zu Dir, gibt es nämlich Spieler, die das Spiel können.

  • Das hatte ich auch schonmal. Das ist echt mies, wenn du statt der Sprintrüstung auf das Schwert klickst und es nichtmal mehr abbrechen kannst :rofl: Vlt aber auch wirklich ein Feature von Relic, weil man es sonst gar nicht mehr sehen würde :omg:

  • Meiner Meinung nach ist der FC auch ein offensiver Held und nicht da, um hinten in seiner Armee zu stehen und sie vor Supression zu schützen :D

    würde ich auch sagen und wie schon vorher erwähnt ist es zu teuer wenne die 25 energy loswerden willst hil dir lieber schwert oder stern. die def angelegenheiten sollte man dem tm überlassen :teach:

    Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!!!!!

  • ich denk ma die idee dahinter war einfach das irgentwie am anfang ma jeder held was
    gegen supression haben sollte :kaffee:


    "Eine Frau macht niemals einen Mann zum Narren.
    Sie sitzt bloß dabei und sieht zu, wie er sich selbst dazu macht."

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