DoW2 ist aber auf dem Spielprinzip dieser WC3 Funmap aufgebaut.
Jeder Spieler hat einen Helden. Mehr Gemeinsamkeiten fallen mir da nicht ein, also um darauf aufgebaut zu sein mangelt es schlicht und einfach an Parallelen.
DoW2 ist aber auf dem Spielprinzip dieser WC3 Funmap aufgebaut.
Jeder Spieler hat einen Helden. Mehr Gemeinsamkeiten fallen mir da nicht ein, also um darauf aufgebaut zu sein mangelt es schlicht und einfach an Parallelen.
meiner meinung nach ist DOWII mehr strategie drinn als in DOW I
obwohl ich auch ma wieder gerne soulstorm zocke (aber nur mit dem no limit mod)
QuoteIch hab DoW2 nur 2-3 Wochen gespielt, weil es im Prinzip nichts anderes ist als WC3/DotA. DoW1 ist noch n richtiges rts, Dow2 leider nicht mehr.
nartürlich is DOWII noch ein RTS
RTS=reat time strategy=echtzeit strategie
Quotemeiner meinung nach ist DOWII mehr strategie drinn als in DOW I
ja toll und wieder so ne behauptung ohne begründung
Da wird auch keine kommen welche die dow I fans zufrieden stellt, weil der Geschmack da einfach zu verschieden ist wie wir ja schon festgestellt haben. Was der eine an SS mag, ist der andere mehr als froh, dass es in dow II nicht mehr vorhanden ist.
was der eine an SS mag ist der pseudo rts spieler froh das es nimma drinnen is^^
Das ist jetzt wider mit einer Wertung, ich hab versucht es neutral zu formulieren.
neutral, hm für mich wars mehr ohne aussage
QuoteWas der eine an SS mag, ist der andere mehr als froh, dass es in dow II nicht mehr vorhanden ist.
Quotewas der eine an SS mag ist der pseudo rts spieler froh das es nimma drinnen is^^
Na wenn du meinst, also außer "Pseudo rts Spieler" lese ich in deinem Post auch nicht mehr Aussage.
Liegt bei mir auch daran, da es so allgemein ist, da das ja bei jedem Spieler variieren kann.
naja wenn jemand froh is das man basenbau, macro, micro uvm. rausnimmt ist das für mich ein "pseudo-rts spieler" wenn überhaupt
ein rts spieler sagt vlt "ich kann damit leben" aber ich denke nicht das er froh drüber is
ja toll und wieder so ne behauptung ohne begründung
hier mein erklärung
in DOW II kann mann in deckung gehn was mann im 1. teil nich kann nur sone art von deckung (grater)
in DOW II kannste die deckung vernichten was den vorteil des gegners veringern kann
mann kann in Dow II Gebäude besetzen um die infanterie besser zu schützen aber ne granate reicht und alle im gebäude sin futsch
ach ja DOW I is trotzdem nicht schlechter als DOW II weil mann da mehr völker zur auswahl hat und fast jede volk seine eigene vor und nachteile hat was bei DOW II auch der fall ist (das mit dem vor und nachteilen)
mann hat in DOW II leider weniger einheiten pro volk zur auswahl was wieder bei DOW I nich der fall is
aber ich hoffe das noch genug Addons für DOW II rauskommen mit neuen völkern und neuen einheiten (die grey knights fehln mir in DOW II)
bis jetzt arbeitet ja thq an space marine und an dark millenium (ob die beiden games was werden?)
hier mein erklärungin DOW II kann mann in deckung gehn was mann im 1. teil nich kann nur sone art von deckung (grater)
made my day xD
hab mich nicht mehr halten können
danke für diesen post, war schon etwas negativ drauf weil es regnet
aber das löst das problem auf jeden fall ![]()
made my day xD
hab mich nicht mehr halten können
danke für diesen post, war schon etwas negativ drauf weil es regnet
aber das löst das problem auf jeden fall
ah ja ![]()
Was man allerding sagen muss, dass in dowSS die Deckung nicht so viel Ausmacht wie in dow 2 da man mit seinen Trupp mehr in Bewegung ist.
Quotehier mein erklärung
in DOW II kann mann in deckung gehn was mann im 1. teil nich kann nur sone art von deckung (grater)
in DOW II kannste die deckung vernichten was den vorteil des gegners veringern kann
mann kann in Dow II Gebäude besetzen um die infanterie besser zu schützen aber ne granate reicht und alle im gebäude sin futsch
ganz im ernst wenn das deine "argumente" sind braucht mer gar net viel dagegen sagen lol
sowas wie verschiedene bos und taktiken die alleine durch mehrere gebäude enstehen können wohl net mit zerstörbarer deckung mithalten, da steckt schon viel taktik und strategie dahinter seine einheiten in grüne deckung zu stellen oder net, ich mein des autocover schadet dabei ja auch kein bisschen
Was mittlerweile allerdings nicht mehr existiert, ich will dir aber sonst trotzdem recht geben.
naja stimmt schon autocover gibts jetzt kaum noch
ganz im ernst wenn das deine "argumente" sind braucht mer gar net viel dagegen sagen lol
hey mann checkst du nicht dass du auch überhaupt keine argumente bringst?
ne diskussion geht aber nicht so. sondern man bringt eigene argumente statt nur die der anderen versuchen ale falsch darzustellen.
cover z.b. ist durchaus tiefgründiger als DOW1 weils nur in eine richtung geht. beim 1er kann man keine flankenangriffe machen. schwere waffen drehen sich auch ohne neu aufbauen und auf dem Feld reinforcven verhindert auch den gegner zermürben.
die kämpfe sind einfach bei DOW 2 entscheidender. man braucht wesentlich mehr einheitenbmicro,
denn alle argumente die du bis jetzt gebracht hast die angeblich einheitenmicro bei DOW 2 verhindern sind falsch - vermutlich wei du dow 2 seit der beta nicht mehr gespielt hast.
ehrlichgesagt klingst du als hättest du von DOW2 überhaupt keine ahnung schmor.
edit: umeditiert...
Ganz ruhig hier nun bitte, die Argumente waren meiner Meinung wirklich nicht sehr gut und ausfallend oder beleidigend ist schmor nicht geworden. Und seine Argumente hat er auf den Seiten davor auch schon dargelegt. Und bitte schmor vermeide es auf skazis post mit einem in ähnlichen oder am besten überhaupt zu antworten.
Warum sind kämpfe in dow2 entscheidender ? und wo braucht man mehr einheitenmicro ? man geht doch sowieso nur in deckung und wartet das der gegner in seine eigene deckung läuft. Man campt ja nur die ganze zeit.
ich bin bei DOWII selten in in der deckung und mehr in offensive (zumindest bei KI gegnern)
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