3on3 FC/Knob/WSE vs WB/PC/Sorc

  • Watch live streaming video from dawnofwarde at livestream.com Da wo Stille ist hat eigentlich phil was gesagt, nur funktioniert das Programm leider unter xp nicht immer fehlerfrei und deshalb hört man ihn nicht. Schade weil euch einige Tipps entgehen und ich rede nicht mit mir selbst. Aber wie gesagt bei Fragen einfach hier melden.

  • jo, erstmal danke für den Cast und die Tipps, nur Schade das man den Phil nicht hört.

    Der Fireprism war mal richtig fail xD. Wollte den eigentlich dazu benutzen um den Mid VP zu blockieren - tja so n Tzeentch Walker macht eben abartigen AV Damage.

    Den einen Full retreat hab ich gemacht weil ich meine Shees zurückziehen musste nachdem die beim Cappen gefocused wurden und dann n Crusher auf mich zu kam - so zur erklärung.
    Zu dem himmlischen Abgrund - ich glaub Phaseshift war auf Cooldown. Ansonsten wär ich mit Phaseshift reingesprungen um meine Squads zu retten.

    Was die Fehlende Shuri angeht: klar, kann man gegen Ork spielen - hätt allerdings da ich schon 2x Nades + 1 x Shee Up hatte - den Tech verzögert.
    Ich geb wenn n Chaos dabei ist nicht mehr als 60 Energie im T1 aus um was für den obligatorischen Crusher parat zu haben.

    Was die WG angeht - ich hasse sie, sind lahm und auf den meisten Maps nicht einsetzbar. Ich spiel se nur gelegentlich wenn ich Warlock spiele, da die mit Warpthrow gut was reißen und Warpthrow eh pflicht ist. Die Effektivität wäre zwar auch mit Grav Nade gestiegen, aber da geh ich dann als WS lieber T3 für die D-Can / Phaseshift Combo - und außerdem wär das bissel Energiehungrig also so Phaseshift, Gravnade + Teleport - da passierts schnell das man mal net mehr genug für nen Teleport hat.


    Edit: Avatar in die Basis ziehen als Tipp ganz nett aber wie ich finde unsportlich - find sowas einfach Mist vor allem wenn der Gegner gut gespielt hat.

  • Über fair kann man sich natürlich streiten man sieht es allerdings dann doch öfters weil die Leute eben gewinnen wollen. Ich finde eben ansatt der D-Canon, hätten die WGs es auch getan, weil sie auch gegen diese rc blobs mehr als genug dmg machen und eben noch beweglich sind. Und zur shuri. Ich kann nur vom 1vs1 sprechen (da hat man keine mates) und da kommt man mit 2 guards und banshees gegen 3x Shoota einfach nicht an. Aber hier gings ja.

  • Jo, weiß ich, mach ich ja auch wenn ich FS spiele - bei WS zieh ich den Fast Tech auf T2 vor wegen Phaseshift.

    Andererseits haben die Schilde sich ja auch gegen die Shootas bewährt - auch wenn sie vom WB plattgelatscht wurden.

    Muss aber auch sagen ich spiel eigentlich nur 2v2 / 3v3

    freu mich schon drauf wenn ich irgendwann nochmal auf Phil und Lightkiller treffe - hoffentlich wirds dann nicht nochmal so ne klatsche xD(P.S. Schon Länger her, ca. 3 Wochen)

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