• Ich hab Gothic III ja einmal mit Rebellen und einmal mit Assassinen durchgezockt. Die Vanilla Version war schlicht grausam, es gab Bugs wo du von vorn beginnen konntest, weil ein wichtiger Questgeber nicht aufzufinden war (Die Krönung war bei mir nach Start wo Diego sich weigerte aufzustehen nachdem ihm ein Ork umgehauen hatte), ich bin diverse mal durch die Landhscaft ins grosse nicht gefallen, habe Gegener getroffen die man nicht töten könnte weil ihre HP Leiste verbuggt war und natürlich die allseits beliebten Gegner die durch Wände glitchen und dich dann verkloppen ohne das du siehst woher.

    Aber egal, Gothic 1 und 2 waren gut genug das ich Arcania nochmals ne Chance gebe. Finde es nur etwas schade das der Kerl nen Namen bekommt. War immer lustig im Gespräch:

    "Mein Name ist..." "Dein Name interessiert mich nicht die Bohne, geh zum alten lager"
    "Ich heisse...." "Wie du heisst ist jetzt nicht wichtig"

    Es war schon lustig immer als "Hey du!" angesprochen zu werden^^

  • Hat mich beim ersten Anspielen nicht so begeistert... zu idyllisch und nett für 'Gothic', auch wenn es nur das Tutorial ist. Entdeckerdrang kam nicht auf, und sämtliche Umgebungsobjekte von ihren Funktionen zu befreien (Schmiede, Bett, Feuerstelle...) halte ich auch für fragwürdig.

    Nachdem ich Gothic III vorbestellt hatte, bin ich da auch ein wenig überkritisch :omg:

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Hat mich beim ersten Anspielen nicht so begeistert... zu idyllisch und nett für 'Gothic', auch wenn es nur das Tutorial ist. Entdeckerdrang kam nicht auf, und sämtliche Umgebungsobjekte von ihren Funktionen zu befreien (Schmiede, Bett, Feuerstelle...) halte ich auch für fragwürdig.

    Nachdem ich Gothic III vorbestellt hatte, bin ich da auch ein wenig überkritisch :omg:

    in Gothic 2 gabs ja wohl auch genug idyllische Orte also daran würd ichs nun wirklich nicht fest machen. Ich denk das Spiel hat eine Chance verdient, wenn es einem die 50 Euro nicht wert ist muss man halt etwas warten.

    da ich meine Two Worlds 2 Premium Box für 40 Euro bekommen hab anstatt für 60 hol ich mir auch Arcania bei release :P

  • Hat mich beim ersten Anspielen nicht so begeistert... zu idyllisch und nett für 'Gothic', auch wenn es nur das Tutorial ist. Entdeckerdrang kam nicht auf, und sämtliche Umgebungsobjekte von ihren Funktionen zu befreien (Schmiede, Bett, Feuerstelle...) halte ich auch für fragwürdig.

    Nachdem ich Gothic III vorbestellt hatte, bin ich da auch ein wenig überkritisch :omg:


    Sporday, so gesehen, ging jedesw Gothic "idillysch" los :D ...da entwickeöt sich die "Spannung" ja so gesehen auch :P

    Und naja du kannts noch alles machen, Kochen,Schmieden und Alchmie aber nicht mehr so "überbewertet"mir gefällt das super.

    Also gib dem Game ne Chane :love:

    "Du musst nicht nur ein Fuchs sein, sondern auch einen langen Schwanz haben "
    "Stell dir das vor, der DON bedient dich"
    Gast im Lokal des Don: "Gehört er zur Familie?"

    Quote from Ratatosk

    BooN\ ist die Stimme der Vernunft

    Quote from unbekanntes Genie

    segalisiert!

  • demo gespielt - ganz nett, aber mMn kommt halt kein gothic feeling auf
    beim charakter design/animationen hätten sie sich aber schon mehr mühe geben können...

  • Hab Gothic 1 und 2 geliebt....sogar gothic 3 mehrmals durchgespielt ....risen war eig auch sehr geil, leider nur zu kurz und anspruchslos/casual.

    aber diese demo fand ich wirklich beleidigend.
    -die mimik ist sogar noch liebloser, als in oblivion ...und das muss was heißen .....viel schelchter hätte man die gesicher nicht animieren können.
    -stimmen sind grausam.
    -lovestory ? gehts noch ?
    -grafik ist veraltet ....überall sind grafikecken/unsichtbare wände ...keine bewegungsfreiheit und wie bereits angesprochen, fehlen zahlreiche interaktionsmöglichkeiten.
    bei der kameraführung wird mir schlecht und der kampf sieht schon ohne einen einzigen punkt in den waffenskill gesetzt zu haben, aus, wie im zirkus.
    -WARUM ZUR HÖLLE GIBTS NEN NEUEN HELDEN ?
    .....bin extrem enttäuscht ...mit gothic hat das nun wirklich nichtsmehr am hut.

    /wait4risen2 ...die hoffnung stirbt zuletzt

    Geistige Gesundheit ist was für Schwächlinge!

  • selbst mit dem alten namenlosen wärs net besser
    3 spiele habn mMn gereicht, und da der alte ja im g3 addon zum könig wird kann man eh net mehr viel rausholen...

  • habs nich gezockt (so wie die anderen gothic teile auch nicht) aber was is an ner love story so schlimmes?


    schlimm daran ist, dass sowas in nem gothictitel imho einfach nichts zu suchen hat ...wenn ich sowas will, spiel ich final fantasy oder was weiß ich,...aber doch kein mittelalterliches rollenspiel.

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  • und seit wann hast du irgendwas zu sagen?


    o0 wie meinen ?

    hast n prob mit meiner meinung ? :P


    b2t -> ist halt ganz einfach ein weiterer punkt, der die eig recht düstere gothic atmo zerstört.

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  • Hehe, die unnatürliche Sprung-Animation passt mMn. astrein zur Gothic-Serie :D

    Zur Idylle, Teil 1 beginnt im Gefängnis und einem entsprechend freundlichem Empfang, Teil 2 im unnatürlichen Schwarzmagierturm (außerdem konnte man sich draußen nach wenigen Schritten in einer Goblinhöhle gut Dresche einfangen), Teil 3 warf einen sofort in ein versklavtes Dorf (wobei das nach dem Introkampf noch am lauschigsten war... bis man auf die Wildschweine traf :omg: )... für meine Begriffe jedes Mal deutlich ernster als das friedliche Landleben in der Arcaniademo. Wobei mit dem ominösen Schiff und/oder der Reise ins Kriegsgebiet das wieder relativiert werden könnte, davon zeigt die Demo leider nichts.

    Vermute auch, dass das Gebiet einfach nicht gut für eine Demo gewählt ist. Es gibt nicht wirklich was zu Entdecken, einmal weil man diese Tutorialinsel wohl nach Verlassen nicht erneut besuchen wird, aber auch weil für die Demo das Areal mit unsichtbaren Mauern begrenzt ist. Die Vorgänger waren in der Hinsicht genial, denn einerseits konnte man sehr viel entdecken, andererseits aber auch schnell dabei umkommen. Fehlt hier irgendwie.

    Mag zwar die Serie, aber kaufe auch mittlerweile nur sehr selten Spiele zum Vollpreis. Bei Serien, die der Publisher ohne das ursprüngliche Entwicklerstudio (dem Namen nach) weiterführt, bin ich nochmal extra skeptisch. Wahrscheinlich werde ich erstmal versuchen, Risen als Budgettitel anzuschaffen, Gothic zuliebe behalte ich aber Arcania mal im Auge :)

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  • Sporday du hast den Nagel genau auf denm Kopf getroffen ;) ....trotz des vielleicht unglücklich gewählten Demospielbereichs wars gawnz nett...naja mal schaunen,was die ersten Kritiken hergeben

    Zu Risen, kann ich dir nur ans Herz legen, ich mochte es sofort,vor allem weil zu Beginn der Erzähler die Stimme von Xardas hat :love:

    Klasse Spiel ,ein Tipp von mir lade dir 2 Mods runter mit denen die Grafik noch aufgeputzt wird :P

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  • Vermute auch, dass das Gebiet einfach nicht gut für eine Demo gewählt ist. Es gibt nicht wirklich was zu Entdecken, einmal weil man diese Tutorialinsel wohl nach Verlassen nicht erneut besuchen wird, aber auch weil für die Demo das Areal mit unsichtbaren Mauern begrenzt ist. Die Vorgänger waren in der Hinsicht genial, denn einerseits konnte man sehr viel entdecken, andererseits aber auch schnell dabei umkommen. Fehlt hier irgendwie.

    ich mein es ist ne Demo Leute, es ist weder das volle Spiel noch umfasst die Demo einen großen Umfang des Spiels um Schlüsse ziehen zu können wie das Endspiel wird.

    Ich rate sehr davon ab diese Demo dazu zu benutzen Schlüsse auf die Story und Terraindesign zu ziehen. Letzendlich ist diese Demo nichts anderes als ein Grafiktest mit ein wenig Story, wobei diese Story aber extrem offen bleibt und man im Grunde keine Ahnung hat wie es weiter geht. Aus Spoilern weiß ich zumindest was eigentlich passiert wenn man aus dieser Höhle wieder raus kommt und kann denke ich behaupten, dass es schon düster genug wird.
    NAtürlich ist die Grundlegende Prämisse mit der der Held los zieht eine andere. In Gothic 1 war es anfangs die Flucht aus der Barriere, in Gothic 2 die Vernichtung der Drachen und in Gothic 3 der Wunsch Xardas aufzuhalten, in Arcania wird es die Rettung seiner Liebsten sein, aber der Punkt ist, dass der anfängliche Grund zum Beginn seiner Reise nicht das Hauptthema des ganzen Spiels sein muss. Keiner von uns kann Aussagen darüber treffen wie sich die Story weiter entwickelt also wäre ich sehr vorsichtig damit jetzt schon zu behaupten Arcania wäre zu idyllisch.

    Und sein wir doch mal ehrlich was wäre für uns nicht schon ausgelutscht als Anfangsmotivation für den Helden. Es geht nicht darum was der Grund ist für den Helden sondern die Inszenierung ist wichtig.

  • Es hat schlicht mit Gothic nix mehr am Hut, es mag ein gutes Rollenspiel werden, aber es ist nicht Gothic.

    Ich hab ja nix gegen Innovation, aber was die alten Gothicteile ausgemacht hat ist nicht mehr vorhanden. Keine Lernpunkte mehr, vom alten Humor war in der Demo nix zu sehen. Als Diego aufgetaucht ist kams mir so vor:

    Hier schaut ein Charakter aus der Gothicsaga! "Look who it is Kids!"

    Mir scheints man hat einfach den Namen Gothic als Sprungbrett benutzt um bessere Verkaufszahlen rauszuholen und damit die Fangemeinde still ist kriegen einige Charaktere nen Auftritt und man hat einige der Typischen Viecher übernommen (Molerats und Minecrawler in der Demo).

  • Ja, es ist nur eine Demo, aber einen besseren Eindruck bekommt man nicht ohne sich den Titel zu kaufen. Das ist das Problem der Spieler, auf Entwickler-/Publisherseite hat man das Dilemma die Spieler zwar mit einer gut selektierten Demo vom Kauf überzeugen zu wollen, gleichzeitig muss aber (bei einer Pre-Release Demo wie hier) noch das Hauptspiel selbst zu einem fixen Termin fertig werden, was natürlich wichtiger ist.

    Klar kann im fertigen Spiel wieder Vieles anders sein, aber wozu ist die Demo noch gut wenn man sich dort keinen Ersteindruck holen kann?

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  • Es hat schlicht mit Gothic nix mehr am Hut, es mag ein gutes Rollenspiel werden, aber es ist nicht Gothic.

    Ich hab ja nix gegen Innovation, aber was die alten Gothicteile ausgemacht hat ist nicht mehr vorhanden. Keine Lernpunkte mehr, vom alten Humor war in der Demo nix zu sehen. Als Diego aufgetaucht ist kams mir so vor:

    Hier schaut ein Charakter aus der Gothicsaga! "Look who it is Kids!"

    Mir scheints man hat einfach den Namen Gothic als Sprungbrett benutzt um bessere Verkaufszahlen rauszuholen und damit die Fangemeinde still ist kriegen einige Charaktere nen Auftritt und man hat einige der Typischen Viecher übernommen (Molerats und Minecrawler in der Demo).

    ganz genau das ist das problem, welches ich auch nach spielen der demo gesehen hab.

    in risen z.b. hab ich mich gleich nach ankunft im söldnerlager heimisch gefühlt. das spiel kombinierte den klassikfaktor, mit ein wenig innovation. schade nur, dass story und tiefe von kapitel zu kapitel nachlassen.

    aber b2t -> ein großteil der gothicatmo wird einfach durch die kernigen dialoge vermittelt und ich kann mir den helden in arcania nicht dabei vorstellen, wie er einen -ihm völlig unbekannten- ...z.b. söldner mit ''ich glaub, ich hau dir erstmal n paar aufs maul'' begrüßt /:

    und selbst wenn er das täte, würd ich zur heutigen zeit dabei wenigstens den hauch von mimik erwarten ...


    es kann ja gut sein, dass arcania ein gutes spiel wird. aber ich befürchte, dass es den erwartungen der gothicfans einfach nicht gerecht und somit
    kein gutes Gothic wird
    in dem sinne ist das hauptproblem, dass das spiel Gothic heißt, aber mit Gothic (laut demo) wenig zutun zu haben scheint.

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